java的gui程序设计

Python011

java的gui程序设计,第1张

效果图

参考代码

//导入swing图形界面开发常用的3个包

import java.awt.*

import java.awt.event.*

import javax.swing.*

public class AddFrame extends JFrame implements ActionListener {

JTextField jtf1, jtf2, jtf3

public AddFrame() {

JPanel jpcenter = new JPanel(new GridLayout(3, 2)) //创建面板,设置布局为3行2列的网格布局

JLabel jl1 = new JLabel("First Number:")

jtf1 = new JTextField()

jpcenter.add(jl1)

jpcenter.add(jtf1)

JLabel jl2 = new JLabel("Second Number:")

jtf2 = new JTextField()

jpcenter.add(jl2)

jpcenter.add(jtf2)

JLabel jl3 = new JLabel("The Sum:")

jtf3 = new JTextField()

jtf3.setBackground(Color.WHITE) // 文本框背景色为白色

jtf3.setEditable(false)// 文本框不许编辑

jpcenter.add(jl3)

jpcenter.add(jtf3)

add(jpcenter,BorderLayout.CENTER)//窗口默认布局为BorderLayout .把jpcenter放到窗口的中间

JButton jbAdd = new JButton("Add")

jbAdd.addActionListener(this)//添加点击事件的处理

add(jbAdd, BorderLayout.SOUTH)//把按钮放到窗口的南面

setTitle("Add Calculator")

setSize(350, 200)

setLocationRelativeTo(null)//窗口居中

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)//点击右上角的关闭按钮时,结束程序

}

//点击按钮时处理该事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

try {

double num1=Double.parseDouble(jtf1.getText())

double num2=Double.parseDouble(jtf2.getText())

jtf3.setText(num1+num2+"")

}catch (Exception ex) {

//输入了字母汉字,不符合规范的输入时进行提示

JOptionPane.showMessageDialog(this, "输入了错误的字符或者格式,请输入数字", "错误!", JOptionPane.ERROR_MESSAGE)

}

}

public static void main(String[] args) {

new AddFrame().setVisible(true)//创建窗口并可见

}

}

步骤:

1、 引包

import java.awt.*import javax.swing.*

2、 继承JFrame

public class Demo3 extends JFrame {}

3、 定义需要的组件

//3.定义组件

JButton jb1,jb2,jb3,jb4,jb5int size=9

JButton jbs[]=new JButton[size] //先分配初始空间 4、 创建组件

//4.创建组件 jb1=new JButton("中部")//创建组件

for(int i=0i<sizei++) {

jbs[i]=new JButton(String.valueOf(i))

}

5、 设置布局管理器

//设置布局管理器,默认是的边界布局管理器 this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT))//流式布局 this.add(jb1,BorderLayout.CENTER) //边界布局 this.setLayout(new GridLayout(3,3,10,10)) //网格布局

this.setLayout(null) //取消布局管理器

6、 添加组件

//添加组件 this.add(jb1)

this.add(jb2)

7、 设置窗体属性

//设置窗体属性 this.setTitle("流式布局案例") //设置窗体标题 this.setSize(300, 200) //设置窗体大小 this.setLocation(200, 400) //设置初始位置

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE) //关闭窗体时关闭虚拟机

//禁止用户改变窗体大小

this.setResizable(false) //7.显示窗体

this.setVisible(true)

8、 显示窗体

利用数组创建组件:

//定义组件 int size=9

JButton jbs[]=new JButton[size] //数组要先分配初始空间 //创建组件

for(int i=0i<sizei++) { jbs[i]=new JButton(String.valueOf(i))

}

//添加组件 for(int i=0i<sizei++) { this.add(jbs[i])

运行Java程序(SWING或SWT的桌面程序)可以直接执行。class文件或将所有的。class文件及相关的其他文件压缩成。jar文件,然后使用javaw -jar my.jar来运行程序(其中my.jar是一个jar文件名,可以是任何指定的jar文件)。但在windows下,用户习惯直接运行一个exe来执行程序。在网上有很多程序可以将my.jar或。class文件直接转换成exe文件。但很多都是将jar或。class文件放到exe里成,这样不太方便。有些工具,如javalauncher可以使用一个exe程序(用c语言写的)来调用jar文件。但有时需要在运行程序之间做些其他的工具,例如,在客户端动态从服务端下载最新版本的程序。因此,在本文将使用delphi2009实现一个简单的可以调用jar文件的程序,读者可以对这个程序进行任何扩展,本文还提供了该程序的源代码和exe文件。

使用delphi建立一个VCL工程。在本程序中不需要form,因此,可以将默认生成的form删除。实际上,我们只需要调用ShellExecute方法就可以通过javaw命令来执行jar文件,代码如下:

shellexecute(GetActiveWindow, 'open','javaw', '-jar my.jar', '', SW_NORMAL)

其中GetActiveWindow方法获得当前窗口的句柄。在本程序中使用了一个config.ini文件来指定要执行的jar文件,实现的完整代码如下:

program launcher

uses

Forms,

windows,shellapi, inifiles, sysUtils

{$R *.res}

var

ini: tinifile

JarFile: String

begin

Application.Initialize

ini := tinifile.Create(extractfilepath(application.ExeName) + 'config.ini')

JarFile := ini.ReadString('config', 'JarFile', '')

shellexecute(GetActiveWindow, 'open','javaw', PWideChar('-jar ' + JarFile), '', SW_NORMAL)

ini.Free

Application.Run

end.

在和exe相同的目录下建立一个config.ini文件,内容如下:

[config]

JarFile = jars\swt.jar

其中swt.jar文件是执行的jar文件,要放在当前目录的jars目录中。现在的目录结果如下:

launcher.exe

config.ini

jars\swt.jar

其中launcher.exe和config.ini也被包含在本文的下载文件中。读者只需要修改config.ini文件中的相应的jar文件名即可。也可以将launcher.exe改成其它的文件名。还有就是要修改launcher.exe文件的图标,可以直接在delphi2009(低版本的delphi也可以,最好7.0以上)中改,也可以找一些编辑二进制资源的程序,直接打开launcher.exe文件,修改其中的图标。

当然,本程序也可以使用任何可生成原生可执行文件的编程语言开发,如C、C++等。

OK,现在就可以通过双击launcher.exe文件来调用jar包了。要想对launcher进行扩展,就直接修改源代码吧。其实这个实现是非常非常地简单!!!