效果图
参考代码
//导入swing图形界面开发常用的3个包import java.awt.*
import java.awt.event.*
import javax.swing.*
public class AddFrame extends JFrame implements ActionListener {
JTextField jtf1, jtf2, jtf3
public AddFrame() {
JPanel jpcenter = new JPanel(new GridLayout(3, 2)) //创建面板,设置布局为3行2列的网格布局
JLabel jl1 = new JLabel("First Number:")
jtf1 = new JTextField()
jpcenter.add(jl1)
jpcenter.add(jtf1)
JLabel jl2 = new JLabel("Second Number:")
jtf2 = new JTextField()
jpcenter.add(jl2)
jpcenter.add(jtf2)
JLabel jl3 = new JLabel("The Sum:")
jtf3 = new JTextField()
jtf3.setBackground(Color.WHITE) // 文本框背景色为白色
jtf3.setEditable(false)// 文本框不许编辑
jpcenter.add(jl3)
jpcenter.add(jtf3)
add(jpcenter,BorderLayout.CENTER)//窗口默认布局为BorderLayout .把jpcenter放到窗口的中间
JButton jbAdd = new JButton("Add")
jbAdd.addActionListener(this)//添加点击事件的处理
add(jbAdd, BorderLayout.SOUTH)//把按钮放到窗口的南面
setTitle("Add Calculator")
setSize(350, 200)
setLocationRelativeTo(null)//窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)//点击右上角的关闭按钮时,结束程序
}
//点击按钮时处理该事件
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
double num1=Double.parseDouble(jtf1.getText())
double num2=Double.parseDouble(jtf2.getText())
jtf3.setText(num1+num2+"")
}catch (Exception ex) {
//输入了字母汉字,不符合规范的输入时进行提示
JOptionPane.showMessageDialog(this, "输入了错误的字符或者格式,请输入数字", "错误!", JOptionPane.ERROR_MESSAGE)
}
}
public static void main(String[] args) {
new AddFrame().setVisible(true)//创建窗口并可见
}
}
步骤:1、 引包
import java.awt.*import javax.swing.*
2、 继承JFrame
public class Demo3 extends JFrame {}
3、 定义需要的组件
//3.定义组件
JButton jb1,jb2,jb3,jb4,jb5int size=9
JButton jbs[]=new JButton[size] //先分配初始空间 4、 创建组件
//4.创建组件 jb1=new JButton("中部")//创建组件
for(int i=0i<sizei++) {
jbs[i]=new JButton(String.valueOf(i))
}
5、 设置布局管理器
//设置布局管理器,默认是的边界布局管理器 this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT))//流式布局 this.add(jb1,BorderLayout.CENTER) //边界布局 this.setLayout(new GridLayout(3,3,10,10)) //网格布局
this.setLayout(null) //取消布局管理器
6、 添加组件
//添加组件 this.add(jb1)
this.add(jb2)
7、 设置窗体属性
//设置窗体属性 this.setTitle("流式布局案例") //设置窗体标题 this.setSize(300, 200) //设置窗体大小 this.setLocation(200, 400) //设置初始位置
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE) //关闭窗体时关闭虚拟机
//禁止用户改变窗体大小
this.setResizable(false) //7.显示窗体
this.setVisible(true)
8、 显示窗体
利用数组创建组件:
//定义组件 int size=9
JButton jbs[]=new JButton[size] //数组要先分配初始空间 //创建组件
for(int i=0i<sizei++) { jbs[i]=new JButton(String.valueOf(i))
}
//添加组件 for(int i=0i<sizei++) { this.add(jbs[i])
运行Java程序(SWING或SWT的桌面程序)可以直接执行。class文件或将所有的。class文件及相关的其他文件压缩成。jar文件,然后使用javaw -jar my.jar来运行程序(其中my.jar是一个jar文件名,可以是任何指定的jar文件)。但在windows下,用户习惯直接运行一个exe来执行程序。在网上有很多程序可以将my.jar或。class文件直接转换成exe文件。但很多都是将jar或。class文件放到exe里成,这样不太方便。有些工具,如javalauncher可以使用一个exe程序(用c语言写的)来调用jar文件。但有时需要在运行程序之间做些其他的工具,例如,在客户端动态从服务端下载最新版本的程序。因此,在本文将使用delphi2009实现一个简单的可以调用jar文件的程序,读者可以对这个程序进行任何扩展,本文还提供了该程序的源代码和exe文件。
使用delphi建立一个VCL工程。在本程序中不需要form,因此,可以将默认生成的form删除。实际上,我们只需要调用ShellExecute方法就可以通过javaw命令来执行jar文件,代码如下:
shellexecute(GetActiveWindow, 'open','javaw', '-jar my.jar', '', SW_NORMAL)
其中GetActiveWindow方法获得当前窗口的句柄。在本程序中使用了一个config.ini文件来指定要执行的jar文件,实现的完整代码如下:
program launcher
uses
Forms,
windows,shellapi, inifiles, sysUtils
{$R *.res}
var
ini: tinifile
JarFile: String
begin
Application.Initialize
ini := tinifile.Create(extractfilepath(application.ExeName) + 'config.ini')
JarFile := ini.ReadString('config', 'JarFile', '')
shellexecute(GetActiveWindow, 'open','javaw', PWideChar('-jar ' + JarFile), '', SW_NORMAL)
ini.Free
Application.Run
end.
在和exe相同的目录下建立一个config.ini文件,内容如下:
[config]
JarFile = jars\swt.jar
其中swt.jar文件是执行的jar文件,要放在当前目录的jars目录中。现在的目录结果如下:
launcher.exe
config.ini
jars\swt.jar
其中launcher.exe和config.ini也被包含在本文的下载文件中。读者只需要修改config.ini文件中的相应的jar文件名即可。也可以将launcher.exe改成其它的文件名。还有就是要修改launcher.exe文件的图标,可以直接在delphi2009(低版本的delphi也可以,最好7.0以上)中改,也可以找一些编辑二进制资源的程序,直接打开launcher.exe文件,修改其中的图标。
当然,本程序也可以使用任何可生成原生可执行文件的编程语言开发,如C、C++等。
OK,现在就可以通过双击launcher.exe文件来调用jar包了。要想对launcher进行扩展,就直接修改源代码吧。其实这个实现是非常非常地简单!!!