数组的定义
语法有两种:
type arrayName[]
type[] arrayName
type 为Java中的任意数据类型,包括基本类型和组合类型,arrayName为数组名,必须是一个合法的标识符,[ ] 指明该变量是一个数组类型变量。
/*** 数组的三种定义方法
*
* 1.数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度]
* 2.数组类型[] 数组名={数组0,数组1,数组2,数组3,....}
* 3.数组类型[] 数组名=new 数组类型[]{数组0,数组1,数组2,...}
* */
public class WhatEver {
public static void main(String[] args) {
//第一种 例:
String[] test1 = new String[6]
test1[0] = "数组0"
test1[1] = "数组1"
//第二种 例:
String[] test2 = {"数组0","数组1","数组2","...."}
//第三种 例:
String[] test3 = new String[]{"数组0","数组1","数组2","...."}
}
}
Java数组是同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。
数组对于每一门编程语言来说都是重要的数据结构之一,当然不同语言对数组的实现及处理也不尽相同。
Java 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素。
你可以声明一个数组变量,如 numbers[100] 来代替直接声明 100 个独立变量 number0,number1,....,number99。
下面给你简单介绍:堆栈,队列,数组,链表
堆栈
采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
栈的入口、出口的都是栈的顶端位置
压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
队列
采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。队列的入口、出口各占一侧。
数组
采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
查找快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
增删慢:
指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。
链表
采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
节点:两个部分:数据域(存储的数值),指针域(存储地址)
查找慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
增删快:
增加元素:操作如左图,只需要修改连接下个元素的地址即可。
删除元素:操作如右图,只需要修改连接下个元素的地址即可。