JAVA怎么调用接口?

Python014

JAVA怎么调用接口?,第1张

String sendPost(String jsonStr, String path)\x0d\x0athrows IOException {\x0d\x0abyte[] data = jsonStr.getBytes()\x0d\x0ajava.net.URL url = new java.net.URL(path)\x0d\x0ajava.net.HttpURLConnection conn = \x0d\x0a(java.net.HttpURLConnection) url.openConnection()\x0d\x0aconn.setRequestMethod("POST")\x0d\x0aconn.setConnectTimeout(5 * 1000)// 设置连接超时时间为5秒 \x0d\x0aconn.setReadTimeout(20 * 1000)// 设置读取超时时间为20秒 \x0d\x0a// 使用 URL 连接进行输出,则将 DoOutput标志设置为 true\x0d\x0aconn.setDoOutput(true)\x0d\x0a \x0d\x0aconn.setRequestProperty("Content-Type", "text/xmlcharset=UTF-8")\x0d\x0a//conn.setRequestProperty("Content-Encoding","gzip")\x0d\x0aconn.setRequestProperty("Content-Length", String.valueOf(data.length))\x0d\x0aOutputStream outStream = conn.getOutputStream()// 返回写入到此连接的输出流\x0d\x0aoutStream.write(data)\x0d\x0aoutStream.close()//关闭流\x0d\x0aString msg = ""// 保存调用http服务后的响应信息\x0d\x0a// 如果请求响应码是200,则表示成功\x0d\x0aif (conn.getResponseCode() == 200) {\x0d\x0a// HTTP服务端返回的编码是UTF-8,故必须设置为UTF-8,保持编码统一,否则会出现中文乱码\x0d\x0aBufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(\x0d\x0a(InputStream) conn.getInputStream(), "UTF-8"))\x0d\x0amsg = in.readLine()\x0d\x0ain.close()\x0d\x0a}\x0d\x0aconn.disconnect()// 断开连接\x0d\x0areturn msg\x0d\x0a}

常用接口种类,具体如下。

1.java.lang.String 

String类无可争议的获得冠军,应该没有人会否认这一点,这是一个最终类,用于创建/操作不可变的字符串文字。

2.java.lang.System 

System类的使用取决于你工作的项目类型,你可能没有在项目中使用过它,但它仍然是受欢迎的Java类之一,这是一个不能被实例化的工具类。

这个类的主要用途是访问标准输入、输出、环境变量等等。

3.java.lang.Exception 

Throwable是所有错误和异常的超类,所有异常情况的处理都属于Exception类。

NullPointerException在所有的异常中是最受欢迎的,而Exception异常是在所有异常层次结构的顶部。

4.java.util.ArrayList 

一个实现数组的数据结构的类。这个类实现了List接口,是最受欢迎的Java集合类的成员,Arr ayList和Vector之间的差异是初学者常见的问题之一,它也经常在java面试中被问到。

5.ava.util.HashMap 

一个实现键值对数据结构的类,这个类实现了Map接口,类似比较ArrayList与Vector,Hash Map与Hashtable也是经常拿来比较的。

它也是一个受欢迎的集合类,作为一个属性-值的容器,经常用在应用程序多个层之间的数据传递。

6.java.lang.Object 

所有Java类的根类,每一个Java类都是Object类的一个子类,经常使用在平台/框架上。

它包含了一些重要方法,比如:equals, hashcode, clone, toString等等。它自从Java诞生的第一天开始可用。

7.java.lang.Thread 

线程是一个单一执行的序列,多个线程可以共同存在,共享资源,我们可以扩展Thread类,并创建自己的线程。

当然,使用Runnable也是另一种选择,是否使用这个类取决于你的应用程序的需要,一个普通的应用程序是完全没有必要使用线程的。

8.java.lang.Class 

Class类是一个直接继承Object类的子类,这个类没有构造函数,它们的对象是被Java虚拟机通过类加载器加载的。

我们大多数人可能没有直接使用过它,但我认为它是一个重要的做反射的类。

9.java.util.Date 

这是用来处理日期的类,有时候,我们觉得这个类应该加入更多的实用方法,就像每个企业级应用程序都会创建一个日期的实用工具单元。

它自JDK 1.0开始引入,后来在JDK1.1中发生巨大变化,弃用了一大堆的方法。

10.java.util.Iterator 

这是一个接口,它很受欢迎,用来替换枚举,这是一个简单易用的单元,它用Iterable同步工作。

Java中的接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。 接口的两种含义:一,Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;二,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。

接口简述

接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。在Java语言规范中,一个方法的特征仅包括方法的名字,参数的数目和种类,而不包括方法的返回类型,参数的名字以及所抛出来的异常。在Java编译器检查方法的重载时,会根据这些条件判断两个方法是否是重载方法。但在Java编译器检查方法的置换时,则会进一步检查两个方法(分处超类型和子类型)的返还类型和抛出的异常是否相同。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。如 x=new comparable(......)//这个是错误来的。但是可以声明接口变量Comparable x//这是允许的。

[1] Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性。

接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割体现在接口常常代表一个角色,它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便是扮演这个角色的演员。一个角色由不同的演员来演,而不同的演员之间除了扮演一个共同的角色之外,并不要求其它的共同之处。

使用原因

问题描述

两个类中的两个类似的功能,调用他们的类动态的决定一种实现,那他们提供一个抽象父类,子类分别实现父类所定义的方法。

问题的出现:Java是一种单继承的语言,一般情况下,哪个具体类可能已经有了一个超类,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,直到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。

接口是可插入性的保证

在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。

我们关心的不是那一个具体的类,而是这个类是否实现了我们需要的接口。

接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。

类型

使用Java接口将软件单位与内部和外部耦合起来。使用Java接口不是具体的类进行变量的类型声明,方法的返还类型声明,参量的类型声明,以及数据类型的转换。

在理想的情况下,一个具体的Java类应当只实现Java接口和抽象Java类中声明的方法,而不应当给多余方法。

类型等级结构

Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点。

如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型。

常用方法

单方法接口

以下是引用片段:

[2] public interface Actionlistener{

public abstract void actionPerformed(ActionEvent event)

}

仅且只有一个方法,只有实现了这个接口(重写这个接口中的唯一一个方法),你才有资格去事件监听器列表里注册(参数为Actionlistener类型),当事件源变动时,自动调用这个唯一的actionPerformed方法。

标识接口

是没有任何方法和属性的接口。标识接口不对实现它的类有任何语意上的要求,它仅仅表明了实现它的类属于一个特定的类型(传递)。

不推荐过多的使用标识接口。

常量接口

用Java接口来声明一些常量,然后由实现这个接口的类使用这些常量(以前在做画板的时候这么干过)。建议不要模仿这种常量接口的做法。

区别

Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。

一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。

不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。

在语法上,抽象类和接口有着以下不同:

1.abstract class在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。 继承抽象类使用的是extends关键字,实现接口使用的是implements关键字,继承写在前面,实现接口写在后面。如果实现多个接口,中间用逗号分隔。例:

public class Main extends JApplet

public class Main implements Runnable

public class Main extends JApplet implements ActionListener

public class Main extends JApplet implements ActionListener, Runnable

2.在abstract class中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。

3.abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。

4.实现接口的类必须实现其中的所有方法,继承自抽象类的子类实现所有的抽象方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。

5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。

6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。