2.from turtle import *
3.import turtle as t----将导入的turtle库名字改为t
turtle .setup(width ,height,startx,starty)设置窗体的大小及位置
1.turtle .penup()抬笔
2.turtle .pendown()落下画笔
3.turtle .pensize()画笔宽度
4. turtle .pencolor()画笔颜色
5.turtle.circle(r,extent=none)r:默认圆心在海龟左侧r的距离的位置extent:绘制角度,默认是360度整圆
6.turtle .fd(d)向前进行,海龟走直线d:行进的距离,可以为负数
7.turtle.seth(angle) angle:行进方向的绝对角度
8.turtle.left(angle)turtle.right(angle ) angle:行进方向的绝对角度
9.for 变量 in range(次数)
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-200)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.pencolor("purple")
turtle.circle(40,80)
turtle.pencolor("red")
turtle.circle(-40,80)
turtle.pencolor("blue")
turtle.circle(40,80)
turtle.left(60)
turtle.circle(40,80)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()
一、海龟状态函数
1、显示海龟
showturtle()或st()
无参数直接调用
2、隐藏海龟
hideturtle()或ht()
无参数直接调用
3、返回海龟的状态(True或False)
isvisible()
无参数直接调用
二、外观函数
1、改变海龟的外形或返回当前海龟形状
shape(name)
默认的参数是:"arrow", "turtle", "circle", "square", "triangle", "classic"。
2、设置海龟尺寸模式
resizemode(rmode)
参数:默认值("auto", "user", "noresize")
3、调整海龟的大小或返回当前大小参数值
shapesize(wid,len,outline)或turtle.sieze(wid,len,outline)
参数 wid 正数 len 正数 outline正数
4、设置或返回当前的剪切因子
shearfactor()
参数: shear 实数
5、设置倾角
settiltangle(angle)
参数:angle角度和海龟朝向不同
6、设置海龟与朝向的夹角
tilt(angle)
然后我们继续看,这次我们用海龟绘图,程序包,去画画,看看海龟绘图都有哪些方法
可以看到,先导入import turtle 海龟绘图
然后turtle.showturtle() 会显示一个箭头
turtle.write("hello world") 会显示对应文字
然后turtle.forward(300),会向前走300像素
然后看看海龟绘图的,坐标体系
然后turtle.color("red"),把画笔颜色换成红色
然后turtle.left(90)把箭头,逆时针转90度
然后turtle.forward(300) 向前移动300个像素
然后turtle.goto(0,50) 走到0,50这个坐标点去
再看一下坐标系,原点0,0开始操作
还有上面这些操作,我们也试一试
turtle.goto(0,0)是回到原点
turtle.penup()是抬起画笔
然后turtle.goto(0,300),turtle.goto(0,0) 然后再去,turtle.pendown()放下画笔
然后再去turtle.goto(0,50) turtle.goto(50,50)走到对应的坐标去
然后再去turtle.circle(100),以100为半径,逆时针画一个圆
可以看到,半径是100对吧