如何评价Boo语言?

Python016

如何评价Boo语言?,第1张

1、Boo 是.NET 下有和python相似语法的一种静态语言

2、Boo一方面可以获取动态语言,例如类似Python这样的语言语法方面的优势,例如一些内建数据结构。

3、另一方面,其又是有类型的静态语言,具有速度等方面的优势。

4、Boo 是个面向对象语言,语法非常接近 Python,并且提供了许多可以扩充编译器的有趣特色,并且可以运行在 .NET Framework 或 Mono 上。

5、在微软推出.NET Framework之后,作者Rodrigo Barreto de Oliveira非常喜爱这个环境,却又惊讶于无法使用自己最喜爱的语言来进行开发(当时只提供 C#、Visual Basic .NET、JScript),所以就在 2003 年开始着手开发一个语法类似Python,同时兼具静态、动态语言特性的语言。

6、与其他的 .Net 语言一样,BOO 并无法产生二进制代码。但与其他 .Net 语言最大的不同,它除了可以被编译为 MSIL Byte Code,在通用语言运行库(Common Language Runtime)执行之外,还可以作为 script 来执行(使用 booi、booish)。

unity3d是不能使用python语言进行开发,但是其中得Boo语言是python的.net实现方式,语法和python是一样的,所以可以使用Boo语言进行开发。

Unity3D支持javascipt,C#,boo三种语言,使用程度最多是前两种,这里得JS不是网页前端得JS,只是名字一样。

假设你希望学习Python这门语言,却苦于找不到一个简短而全面的入门教程。那么本教程将花费十分钟的时间带你走入Python的大门。本文的内容介于教程(Toturial)和速查手册(CheatSheet)之间,因此只会包含一些基本概念。很显然,如果你希望真正学好一门语言,你还是需要亲自动手实践的。在此,我会假定你已经有了一定的编程基础,因此我会跳过大部分非Python语言的相关内容。本文将高亮显示重要的关键字,以便你可以很容易看到它们。另外需要注意的是,由于本教程篇幅有限,有很多内容我会直接使用代码来说明加以少许注释。