java中多态的定义是什么?

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java中多态的定义是什么?,第1张

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应,多态性包括参数化多态性和包含多态性,多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

多态有两种表现形式:重载和覆盖

1、首先说重载(overload),是发生在同一类中,与什么父类子类、继承毫无关系。

标识一个函数除了函数名外,还有函数的参数(个数和类型),也就是说,一个类中可以有两个或更多的函数,叫同一个名字而他们的参数不同。

他们之间毫无关系,是不同的函数,只是可能他们的功能类似,所以才命名一样,增加可读性,仅此而已!

2、再说覆盖(override),是发生在子类中,也就是说必须有继承的情况下才有覆盖发生。

继承一个类,也就有了父类了全部方法,如果你感到哪个方法不爽,功能要变,那就把那个函数在子类中重新实现一遍。

这样再调用这个方法的时候,就是执行子类中的过程了,父类中的函数就被覆盖了。

多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”。在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,

父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。

多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。C++中的多态性具体体现在运行和编译两个方面。

运行时多态是动态多态,其具体引用的对象在运行时才能确定。编译时多态是静态多态,在编译时就可以确定对象使用的形式。

多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。

C++中,实现多态有以下方法:虚函数,抽象类,覆盖,模板(重载和多态无关)。

OC中的多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法

多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回。

扩展资料:

把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

比如从某个基类派生出多个子类,其基类有一个虚方法Tdoit,然后其子类也有这个方法,但行为不同,然后这些子类对象中的任何一个可以赋给其基类对象的引用,或者说将子对象地址赋给基类指针,这样其基类的对象就可以执行不同的操作了。

实际上你是在通过其基类的引用来访问其子类对象的,你要做的就是一个赋值操作。

使用继承性的结果就是当创建了一个类的家族,在认识这个类的家族时,就是把子类的对象当作基类的对象,这种认识又叫作upcasting(向上转型)。这样认识的重要性在于:我们可以只针对基类写出一段程序,但它可以适应于这个类的家族,

因为编译器会自动找出合适的对象来执行操作。这种现象又称为多态性。而实现多态性的手段又叫称动态绑定(dynamic binding)。

参考资料:百度百科-多态

多态:一个名称,多种形态。

用处:设计方法的参数和返回值。

封装-------产生----->类

继承------产生------>多态

知识点1(核心):--仔细理解

A.任何子类的构造方法都将调用父类的构造方法。

B.任何构造方法的第一行必须是this(...)或super(...),如果没有写,系统会自动加一个默认的super()。

this(...):调用本类的其他构造方法

--必须要有其他构造方法并且至少有一个构造方法中有super()才行

super(...):调用父类的构造方法

解析:

A说明创建子类对象时要先创建父类对象,再在父类对象的基础上扩展子类的特性。

比如上帝想要创建科学家,必须要先创建人,再加入一些其他特质,才能成为科学家。

从存储结构上看,创建子类对象时申请的内存空间中有一部分是父类的,但他们仍然是一个对象

知识点2(多态问题中最基本最核心的理论)(面向对象核心理论):

A.如果我们把一个子类对象当作父类对象来看,那么我们就只能访问父类中有定义的属性和方法。

B.如果子类覆盖了父类的方法,我们把子类对象当作父类对象来看时,去调用该方法,调用的就是子类