.net 面试题目

Python015

.net 面试题目,第1张

1, 请你说说.NET中类和结构的区别? 答:结构和类具有大体的语法,但是结构受到的限制比类要多。结构不能申明有默认的构造函数,为 结构的副本是又编译器创建和销毁的,所以不需要默认的构造函数和析构函数。结构是值类型,所以对结 构变量所做的改变不会影响其的原值,而类是应用类型,改变其变量的值会改变其原值。申明结构用 Struck关键字,申明类用class关键字,向方法传递结构是时是通过值传递的,而不是通过引用。与类不同 ,结构的实例化可以不使用New关键字。类可以实现接口。 2, 死锁的必要条件?怎么克服? 答:系统的资源不足,进程的推进的顺序不合适,资源分配不当,一个资源每次只能被一个进程使用 ,一个资源请求资源时,而此时这个资源已阻塞,对已获得资源不放,进程获得资源时,未使用完前,不 能强行剥夺。 3, 接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类? 答:接口是可以继承接口的,抽象类是可以实现接口的,抽象类可以继承实体类,但是有个条件,条 件是,实体类必须要有明确的构造函数。 4, 构造器Constructor是否可以被继承?是否可以被Override? 答:Constructor不可以被继承,因此不能被重写(Overriding),但可以被重载(Overloading). 5,是否可以继承String类? 答:因为String类是final类所以不可以继承string类。 5, 当一个线程进入一个对象的方法后,其它线程是否可以进入该对象的方法? 答:不可以,一个对象的方法只能由一个线程访问。 6, 用最有效的方法算出等已8对于几? 答:2<<3. 7,C#是否可以对内存直接进行操作? 答:这个问题比较难回答,也是个很大的问题。但是可以这样问答。C#是可以对内存进行直接操作的 ,虽然很少用到指针,但是C#是可以使用指针的,在用的时候需要在前边加unsafe,,在.net中使用了垃圾 回收机制(GC)功能,它替代了程序员,不过在C#中不可以直接使用finalize方法,而是在析构函数中调 用基类的finalize()方法。 7, 数组有没有Length()这和方法?string有没有这个方法? 答:数组中没有这个方法,但有这个属性,string中有这个方法。 8, Error和Exception有是区别? 答:error表示恢复不是不可能,但是很困难,exception表示一种实际或实现问题,它表示程序运行 正常不可以发生的。 9,谈谈final,finally,finallize的区别? 答:final用于申明属性,方法和类,表示属性不可变,方法不可以被覆盖,类不可以被继承。 Finally是异常处理语句结构中,表示总是执行的部分。 Finallize表示是object类一个方法,在垃圾回收机制中执行的时候会被调用被回收对象的方法。 10,HashMap和Hashtable区别? 答:HashMap是Hashtable的轻量级实现,非线程安全的实现他们都实现了map接口,主要区别是 HashMap键值可以为空null,效率可以高于Hashtable。 11,Collection和Collections的区别? 答:Collection是集合类的上级接口,Collections是针对集合类的一个帮助类,它提供一系列静态方 法来实现对各种集合的搜索,排序,线程安全化操作。 12,C#中委托是什么?事件是不是一种委托? 答:委托是一种安全的类似与函数指针,但是她比指针要安全的多,它可以把方法作为一个参数传递 给另一个方法,可以理解为指向函数的引用。事件是一种消息机制,它是一种委托,委托不带方法体。 13,Override, Overload,的区别? 答:Override是重写的意思,它表示重写基类的方法,而且方法的名称,返回类型,参数类型,参数 个数要与基类相同。 Overload是重载是意思,它也表示重写基类的方法,但是只要方法名相同,别的可以不同。 14,在一个BS结构中需要传递变量值时,不能使用session,coolke,application,你有几中方法? 答:this.server.Transfer,Querystring. 15,C#种索引器实现过程,是否只能根据数字索引? 答:不是的,可以是任意类型。 15,C#种索引器实现过程,是否只能根据数字索引? 答:不是的,可以是任意类型。 16,New有种用法? 答:有3种,第一种是,实例化如:New Class() 第二种是,public new 隐藏基类的方法 第三种是,在泛型类申明中的任何类型参数都必须有公共的无参构造函数。 17,任何把一个Array复制到Arraylist中? 答:Foreach (object o in Array), ArrayList.Add (0) 等有好多中种方法。自己想。 18,概述反射和序列化? 答:反射:要给发射下一个定义还是比较难的,这里先说说我的理解。反射提供了封装程序集,模块 和类型对象,可以用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或者从现有对象类型里获取类 型,然后调用类型的方法或访问字段和属性。 序列化:将对象转换为另一种媒介传输的格式过程。如,序列化一个对象,用Http通过internet在客 户端和服务器之间传递该对象,在另一端用反序列化从该流中重新得到对象。 19,Const和ReadOnly? 答:Const用来申明编程时申明常量,ReadOnly用来申明运行时常量。 20,UDP和TCP连接有和异同? 答:TCP是传输控制协议,提供的是面向连接的,是可靠的,字节流服务,当用户和服务器彼此进行数 据交互的时候,必须在他们数据交互前要进行TCP连接之后才能传输数据。TCP提供超时重拨,检验数据功 能。UDP是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输协议,是不可靠的连接。 21,进程和线程分别该怎么理解? 答:进程是比线程大的程序运行单元,都是由操作系统所体会的系统运行单元,一个程序中至少要有 一个进程,有一个进程中,至少要有一个线程,线程的划分尺度要比进程要小,进程拥有独立的内存单元 ,线程是共享内存,从而极大的提高了程序的运行效率同一个进程中的多个线程可以并发执行。 22,ASP。NET页面之间传递值的几种方式? 答:QueryString,session,cookies,application,server.Transfer,respose.redictor. 23. 什么叫应用程序域?什么是托管代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS 、CLS和CLR分别作何解释? 答:应用程序域:就是为安全性,可靠性,隔离性,和版本控制,及卸载程序提供的隔离边界。它通 常由运行库宿主创建,应用程序域提供了一个更安全,用途更广的处理单元。 托管代码:使用CLR编译语言编辑器开发编写的代码就叫托管代码。 装箱和拆箱:是把值类型转换为引用类型的过程,是隐式的,相反的过程就是拆箱,是显式的。 CTS是公共类型系统,CLS是公共语言规范,CLR公共语言运行库。 强类型系统:每个变量和对象都必须具有申明类型。 24.值类型和引用类型的区别? 答:值类型的值是存放在堆栈中的,改变其值,不改变变量原有的值,而引用类型的值是存放在栈中 的,其引用的地址是存放在堆栈中的,改变其值也就改变了变量原有的值。值类型不允许包含null值,然 而可空类型可以将null赋值给值类型l。 25.ASP.net的身份验证方式有哪些? 答:windows,forms,passport 26.解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用? 答:UDDI是统一描述集成协议,是一套基于Web的,分布式的,为WEB服务提供的信息注册的实现标准 规范,同时为也是为企业本身提供的Web服务注册以让别的企业能够发现并访问的协议标准。提供了基于标 准的规范,用于描述和发现服务,还提供了一组基于因特网的实现。 WSDL这是一个基于XML的描述WEB服务的接口。 27.什么是SOAP? 答:是简单访问协议。是在分布式环境中,交换信息并实现远程调用的协议。是一个基于XML的协议。 使用SOAP,可以不考虑任何传输协议,但通常还是HTTP协议,可以允许任何类型的对象或代码,在任何平 台上,以任一种语言相互通信。它是一种轻量级协议。 28.如何部署一个ASP.net页面? 答:vs2003,vs2005里边都有发表机制,vs2003可以发布然后在复制部署。 Vs2005可以直接部署到对应的位置。 29.如何理解.net中的垃圾回收机制? 答:.NET中的垃圾回收机制是引用程序对内存的回收和释放。当每次用new关键字创建一个对象时,运 行库都要从托管堆中为其分配内存,因为空间是有限的,最终垃圾回收机制是要回收不用的内存的。已释 放内存,重新使用。 30.面向对象的三大基本原则? 答:封装,继承,多态。 31.在.NET中所有类的基类是? 答:object。 32.能用foreach遍历访问的对象需要实现? 答:需要实现IEnumerable接口和GetEnumerator ()方法。 33.Heap与stack的差别? 答:Heap是堆,空间是由手动操作分配和释放的,它的存储区很大的自由存储区。 Stack是栈,是由是操作系统自动分配和释放的,栈上的空间是有限的。程序在编译期间变量和函数分 配内存都是在栈上进行的,且在运行时函数调用时的参数的传递也是在栈上进行的。

希望采纳

这里面的面试题,一般公司都会考到的。。。

0、什么是面向对象

面向对象OO = 面向对象的分析OOA + 面向对象的设计OOD + 面向对象的编程OOP;

通俗的解释就是万物皆对象,把所有的事物都看作一个个可以独立的对象(单元),它们可以自己完成自己的功能,而不是像C那样分成一个个函数;

现在纯正的OO语言主要是java和C#,C++也支持OO,C是面向过程的;

1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。

答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。

protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。

public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。

internal: 在同一命名空间内可以访问。

2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。

答. 1.使用QueryString, 如....?id=1response. Redirect()....

2.使用Session变量

3.使用Server.Transfer

3. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位数是多少, 用递归算法实现。

答:public class MainClass

{

public static void Main()

{

Console.WriteLine(Foo(30))

}

public static int Foo(int i)

{

if (i <= 0)

return 0

else if(i >0 &&i <= 2)

return 1

else return Foo(i -1) + Foo(i - 2)

}

}

4.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?

答 :

委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。

委托可以理解为指向一个函数的引用。

是,是一种特殊的委托

5.override与重载的区别

答 :

override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要

Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。

6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?

答 :

this.Server.Transfer

7.请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?

答:

foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls)

{

if (control is System.Windows.Forms.TextBox)

{

System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control

tb.Text = String.Empty

}

}

8.请编程实现一个冒泡排序算法?

答:

int [] array = new int [*]

int temp = 0

for (int i = 0 i <array.Length - 1 i++)

{

for (int j = i + 1 j <array.Length j++)

{

if (array[j] <array)

{

temp = array

array = array[j]

array[j] = temp

}

}

}

9.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?

答:不是。可以用任意类型。

10.求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法: 1-2+3-4+……+m

答:

int Num = this.TextBox1.Text.ToString()

int Sum = 0

for (int i = 0 i <Num + 1 i++)

{

if((i%2) == 1)

{

Sum += i

}

else

{

Sum = Sum - I

}

}

System.Console.WriteLine(Sum.ToString())

System.Console.ReadLine()

11.用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?

答:一般为3层

数据访问层,业务层,表示层。

数据访问层对数据库进行增删查改。

业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密码的安全等。

表示层为了与用户交互例如用户添加表单。

优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。

缺点: 增加成本。

12.在下面的例子里

using System

class A

{

public A()

{

PrintFields()

}

public virtual void PrintFields(){}

}

class B:A

{

int x=1

int y

public B()

{

y=-1

}

public override void PrintFields()

{

Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y)

}

当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?

答:X=1,Y=0x= 1 y = -1

13.什么叫应用程序域?

答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。

14.CTS、CLS、CLR分别作何解释?

答:CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。

15.什么是装箱和拆箱?

答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。

16.什么是受管制的代码?

答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。

17.什么是强类型系统?

答:RTTI:类型识别系统。

18.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?

答:DataSet:数据存储器。

DataCommand:执行语句命令。

DataAdapter:数据的集合,用语填充。

19.ASP.net的身份验证方式有哪些?分别是什么原理?

答:10。Windwos(默认)用IIS...From(窗体)用帐户....Passport(密钥)

20.什么是Code-Behind技术?

答:代码后植。

21.在.net中,配件的意思是?

答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)

22.常用的调用WebService的方法有哪些?

答:1.使用WSDL.exe命令行工具。

2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项

23..net Remoting 的工作原理是什么?

答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。

24.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。

答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配长度为空字符串的内存空间。

25.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?

答:Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的.

26.根据委托(delegate)的知识,请完成以下用户控件中代码片段的填写:

namespace test

{

public delegate void OnDBOperate()

public class UserControlBase : System.Windows.Forms.UserControl

{

public event OnDBOperate OnNew

privatevoidtoolBar_ButtonClick(objectsender,System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventArgs e)

{

if(e.Button.Equals(BtnNew))

{

//请在以下补齐代码用来调用OnDBOperate委托签名的OnNew事件。

}

}

}

答:if( OnNew != null )

OnNew( this, e )

27.分析以下代码,完成填空

string strTmp = "abcdefg某某某"

int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length

int j= strTmp.Length

以上代码执行完后,i= j=

答:i=13,j=10

28.SQLSERVER服务器中,给定表 table1 中有两个字段 ID、LastUpdateDate,ID表示更新的事务号, LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句SQL语句获得最后更新的事务号

答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX(LastUpdateDate) FROM table1)

29.根据线程安全的相关知识,分析以下代码,当调用test方法时i>10时是否会引起死锁?并简要说明理由。

public void test(int i)

{

lock(this)

{

if (i>10)

{

i--

test(i)

}

}

}

答:不会发生死锁,(但有一点int是按值传递的,所以每次改变的都只是一个副本,因此不会出现死锁。但如果把int换做一个object,那么死锁会发生)

30.简要谈一下您对微软.NET 构架下remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用。

答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。

31.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的思路

答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。

32.给定以下XML文件,完成算法流程图。

<FileSystem>

<DriverC >

<Dir DirName=”MSDOS622”>

<File FileName =” Command.com” ></File>

</Dir>

<File FileName =”MSDOS.SYS” ></File>

<File FileName =” IO.SYS” ></File>

</DriverC>

</FileSystem>

请画出遍历所有文件名(FileName)的流程图(请使用递归算法)。

答:

void FindFile( Directory d )

{

FileOrFolders = d.GetFileOrFolders()

foreach( FileOrFolder fof in FileOrFolders )

{

if( fof is File )

You Found a file

else if ( fof is Directory )

FindFile( fof )

}

}

33.写出一条Sql语句:取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID作为主键,注意:ID可能不是连续的。

答:解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)

解2: select top 10 * from A where id >(select max(id) from (select top 30 id from A )as A)

34.面向对象的语言具有________性、_________性、________性

答:封装、继承、多态。

35.能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法的类型。

答:IEnumerable 、 GetEnumerator。

36.GC是什么? 为什么要有GC?

答:GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

37.String s = new String("xyz")创建了几个String Object?

答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

38.abstract class和interface有什么区别?

答:

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

39.启动一个线程是用run()还是start()?

答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

40.接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

41.构造器Constructor是否可被override?

答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

42.是否可以继承String类?

答:String类是final类故不可以继承。

43.try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

答:会执行,在return前执行。

44.两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

答:不对,有