VS或者VC6.0编写的C语言程序,怎样能够实现串口数据的收发?

Python013

VS或者VC6.0编写的C语言程序,怎样能够实现串口数据的收发?,第1张

1  、Windows   API通信函数方法 。与通信有关的Windows   API函数共有26个,但主要有关的有: CreateFile()   用   “comn”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。 ReadFile()   读串口。

2、WriteFile()   写串口。 CloseHandle()   关闭串口句柄。初始化时应注意CreateFile()函数中串口共享方式应设为0,串口为不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出API实现的源代码。

3、利用端口函数直接操作 。这种方式主要是采用两个端口函数_inp(),   _outp()实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为: int   _inp(unsigned   shot   port) 。该函数从端口读取一个字节,端口号为0~65535。 写端口的函数原型为: nt   _outp(unsigned   shot   port,   int   databyte) 。

4、  MSComm控件 。MSComm控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详细说明该类应用方法。 

串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。

在Windows环境(Windows NT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。

应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。

串口接收是一个字节一个字节接收的。

将接收的字节存入缓存中,然后判断存入的数据是否是

就可以了

char

recbuf[256]

//接收缓存

int

recvcount

=

0

//接收计数

if

(recdata

!=

'

')

{

recbuf[recvcount++]

=

recdata

//如果数据不为'

'则存入缓存

}

else

{

//如果接收的是'

',且上一个接收到得数据为'

',则结束

if(recbuf[recvcount-1]

==

'

')

{

recbuf[recvcount-1]

=

0x00

//以0x00结尾

recvcount

=

0

//计数归零

……后续操作

}

else

{

//如果上一个数据不为'

'则继续接收

recbuf[recvcount++]

=

recdata

}

}