1 、Windows API通信函数方法 。与通信有关的Windows API函数共有26个,但主要有关的有: CreateFile() 用 “comn”(n为串口号)作为文件名就可以打开串口。 ReadFile() 读串口。
2、WriteFile() 写串口。 CloseHandle() 关闭串口句柄。初始化时应注意CreateFile()函数中串口共享方式应设为0,串口为不可共享设备,其它与一般文件读写类似。以下给出API实现的源代码。
3、利用端口函数直接操作 。这种方式主要是采用两个端口函数_inp(), _outp()实现对串口的读写,其中读端口函数的原型为: int _inp(unsigned shot port) 。该函数从端口读取一个字节,端口号为0~65535。 写端口的函数原型为: nt _outp(unsigned shot port, int databyte) 。
4、 MSComm控件 。MSComm控件是微软开发的专用通信控件,封装了串口的所有功能,使用很方便,但在实际应用中要小心对其属性进行配置。下面详细说明该类应用方法。
串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。
在Windows环境(Windows NT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。
应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后必须释放资源(关闭串口)。
串口接收是一个字节一个字节接收的。将接收的字节存入缓存中,然后判断存入的数据是否是
就可以了
char
recbuf[256]
//接收缓存
int
recvcount
=
0
//接收计数
if
(recdata
!=
'
')
{
recbuf[recvcount++]
=
recdata
//如果数据不为'
'则存入缓存
}
else
{
//如果接收的是'
',且上一个接收到得数据为'
',则结束
if(recbuf[recvcount-1]
==
'
')
{
recbuf[recvcount-1]
=
0x00
//以0x00结尾
recvcount
=
0
//计数归零
……后续操作
}
else
{
//如果上一个数据不为'
'则继续接收
recbuf[recvcount++]
=
recdata
}
}