单片机C语言代码问题 这个按键消抖是如何实现的?

Python014

单片机C语言代码问题 这个按键消抖是如何实现的?,第1张

因为按键动作接触的时间比起芯片处理所需的时间周期多得去,而其他因素引起的抖动却没有这种特性,所以往往用多次重复或保持较长时间周期来确定是抖动还是按键动作;按键动作可能保持会有成千上万个周期。

使用这个到板子里面:

#include <reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0

sbit ADDR1 = P1^1

sbit ADDR2 = P1^2

sbit ADDR3 = P1^3

sbit ENLED = P1^4

sbit KEY1 = P2^4

sbit KEY2 = P2^5

sbit KEY3 = P2^6

sbit KEY4 = P2^7

unsigned char code LedChar[] = { //数码管显示字符转换表0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E}

void delay()

void main(){

bit keybuf = 1//按键值暂存,临时保存按键的扫描值

bit backup = 1//按键值备份,保存前一次的扫描值

unsigned char cnt = 0//按键计数,记录按键按下的次数

ENLED = 0 //选择数码管 DS1 进行显示

ADDR3 = 1

ADDR2 = 0

ADDR1 = 0

ADDR0 = 0

P2 = 0xF7 //P2.3 置 0,即 KeyOut1 输出低电平

P0 = LedChar[cnt] //显示按键次数初值

while (1){

keybuf = KEY4 //把当前扫描值暂存

if (keybuf != backup){  //当前值与前次值不相等说明此时按键有动作

delay() //延时大约 10ms

if (keybuf == KEY4){  //判断扫描值有没有发生改变,即按键抖动

if (backup == 0){  //如果前次值为 0,则说明当前是弹起动作

cnt++ //按键次数+1

//只用 1 个数码管显示,所以加到 10 就清零重新开始

if (cnt >= 10){

cnt = 0

}

P0 = LedChar[cnt]//计数值显示到数码管上

}

backup = keybuf//更新备份为当前值,以备进行下次比较

}

}

}

}

/* 软件延时函数,延时约 10ms */

void delay(){

unsigned int i = 1000

while (i--)

}