framebuffer(帧缓冲)。
帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。
显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。
三基色:RGB(红绿蓝)。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!
用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!
PS:同样要编译运行后才能出效果。
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <stdlib.h>
#define RGB888(r,g,b) ((r &0xff) <<16 | (g &0xff) <<8 | (b &0xff))
#define RGB565(r,g,b) ((r &0x1f) <<11 | (g &0x3f) <<5 | (b &0x1f))
int main()
{
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR)
if(fd <0){
perror("open err. \n")
exit(EXIT_FAILURE)
printf("xres: %d\n", info.xres)
printf("yres: %d\n", info.yres)
printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel)
size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel >>3
unsigned long* addr = NULL
addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0)
if(addr == (void*)-1){
perror("mmap err. \n")
你要什么图像 sin 还cos 要不我都给你把!1、#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main()
{
double y
int i,n
for(y=1y>=0y-=0.1)
{n=asin(y)*10
for(i=1i<=ni++)
printf(" ")
printf("*")
for(i<=31-ni++)
printf(" ")
printf("*\n")}
for(y=0y<=1y+=0.1)
{n=asin(y)*10
for(i=-1i<=31+ni++)
printf(" ")
printf("*")
for(i<=62-ni++)
printf(" ")
printf("*\n")}
}
2、#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main()
{
double y
int x,m
for(y=1y>=-1y-=0.1)
{m=acos(y)*10
for(x=1x<mx++)
printf(" ")
printf("*")
for(x<62-mx++)
printf(" ")
printf("*\n")}
}
之后在给你个连个图像相交的把
3、#include<stdio.h>
#include<math.h>
void main()
{
double y
int n,m,i,j,x,yy
for(yy=0yy<=20yy++)
{ y=0.1*yy
m=acos(1-y)*10
n=asin(1-y)*10
i=32+asin(y-1)*10
j=61-asin(y-1)*10
for(x=0x<62x++)
{if((x==n)&&(x==m)) printf("+")
else if((x==n)||(x==i)||(x==j)) printf("+")
else if((x==m)||(x==62-m)) printf("*")
else printf(" ")}
printf("\n")
}
}
http://bbs.zdnet.com.cn/thread-303145-1-1.html在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。
线型包括:宽度和形状。其中宽度只有两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。
下面介绍有关线型的设置函数。
void far setlinestyle(int linestyle,unsigned upattern,int thickness)该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定,见下表。
有关线的形状(linestyle)
http://bbs.zdnet.com.cn/thread-303145-1-1.html
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
—————————————————————————
SOLID_LINE 0 实线
DOTTED_LINE 1 点线
CENTER_LINE 2 中心线
DASHED_LINE 3 点画线
USERBIT_LINE 4 用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
thickness是线的宽度,见下表。
有关线宽(thickness)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义
—————————————————————————
NORM_WIDTH 1 一点宽
THIC_WIDTH 3 三点宽
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义 (选其它线型,uppattern取0即可)。此时uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。
void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo)该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中,表中linesettingstype的结构如下:
struct linesettingstype{
int linestyle
unsigned upattern
int thickness
}
例如下面两句程序可以读出当前线的特性
struct linesettingstype *info
getlinesettings(info)
void far setwritemode(int mode)该函数规定画线的方式。如果mode=0,则表示画线时将所画位置的原来信息覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1, 则表示画线时用现在特性的线与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作, 实际上画出的线是原有线与现在规定的线进行异或后的结果。因此,当线的特性不变,进行两次画线操作相当于没有画线。
有关线型设定和画线函数的例子如下所示。
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode, i
gdriver=DETECT
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi")
setbkcolor(BLUE)
cleardevice()
setcolor(GREEN)
circle(320, 240, 98)
setlinestyle(0, 0, 3)/*设置三点宽实线*/
setcolor(2)
rectangle(220, 140, 420, 340)
setcolor(WHITE)
setlinestyle(4, 0xaaaa, 1)
/*设置一点宽用户定义线*/
line(220, 240, 420, 240)
line(320, 140, 320, 340)
getch()
closegraph()
return 0
}