Golang 端口转发工具

Python017

Golang 端口转发工具,第1张

初学go,写一个端口转发工具。很方便的小工具,希望能对大家学习go语言有所帮助。

```Golang

package main

import(

"fmt"

"io"

"net"

"sync"

)

varlocksync.Mutex

vartrueList[]string

varipstring

varliststring

funcmain(){

ip="0.0.0.0:888"

server()

}

funcserver(){

fmt.Printf("Listening%s",ip)

lis,err:=net.Listen("tcp",ip)

iferr!=nil{

fmt.Println(err)

return

}

deferlis.Close()

for{

conn,err:=lis.Accept()

iferr!=nil{

fmt.Println("建立连接错误:%v\n",err)

continue

}

fmt.Println(conn.RemoteAddr(),conn.LocalAddr())

gohandle(conn)

}

}

funchandle(sconnnet.Conn){

defersconn.Close()

ip:="127.0.0.1:8888"

dconn,err:=net.Dial("tcp",ip)

iferr!=nil{

fmt.Printf("连接%v失败:%v\n",ip,err)

return

}

ExitChan:=make(chanbool,1)

gofunc(sconnnet.Conn,dconnnet.Conn,Exitchanbool){

io.Copy(dconn,sconn)

ExitChan<-true

}(sconn,dconn,ExitChan)

gofunc(sconnnet.Conn,dconnnet.Conn,Exitchanbool){

io.Copy(sconn,dconn)

ExitChan<-true

}(sconn,dconn,ExitChan)

<-ExitChan

dconn.Close()

}

SS+Proxifier

让应用程序通过Proxifier走SS线路

SS+SocksCap64

与1用处一样。但SocksCap64支持UDP。  

实用路由器,有的可以刷固件,刷一个支持SS账户的然后登陆,设置就可以了。

Udp接收到应用协议的某个消息(已编码为二进制)后,不会分包,但是要记录当前数据包的大小(消息大小加上8个字节头部),然后交给IP层。而TCP接收到应用层协议的消息(已编码为二进制)后,然后参考该计算机连接的网络数据链路层MTU(最大传输单元)确定是否要分包,然后交给IP层。UDP是非面向连接的,即发送数据之前不需要建立连接,而TCP则是面向连接的,也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达。也就是说UDP管发不管到,而TCP管发管到。因此,在安全性方面来说,TCP更具有优越性。Udp适用场合:如果需要做实时性很高且消息小(比如小于以太网的MTU1500Byte)的通信程序,UDP就很适合。关键消息重复发,不用等确认都可以,当然最终还是需要确认。如果是内网环境,网络非常稳定,UDP几乎不会出问题,如果极度要求性能,可以考虑。如果你公网网络资源有限,而用户之间需要传递大量数据,可以考虑用UDP做NAT穿透