口袋妖怪蓝宝石金手指是什么?

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口袋妖怪蓝宝石金手指是什么?,第1张

绿宝石VBA金手指efgh2020提供<24日贴抓PM金手><23日4楼更新身上首位PM技能金手指完整版<共354招>口袋妖怪—绿宝石VBA金手指 efgh2020提供 一,PM能力 1.身上首位PM能力 PM等级020241E4:xx<xx为等级>HP 020241E6:03E7 HP 020241E8:03E7(HP上限) 攻击: 020241EA:03e7 防御: 020241EC:03e7 特攻: 020241EE:03e7 特防: 020241F0:03e7 敏捷: 020241F2:03e7 状态<非战斗中>:020241E0:XX<XX为状态代码>第一招的PP全满 02023D4C:63<战斗时方有效>第二招的PP全满 02023D4D:63<战斗时方有效>第三招的PP全满 02023D4E:63<战斗时方有效>第四招的PP全满 02023D4F:63<战斗时方有效>战斗后不断得经验 02023e94:270f 注:身上首位PM等级VBA金手使用后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!! 2.敌方身上首位PM能力或所遇PM能力 PM等级0202443C:xx HP : 0202443E:03E7 HP : 02024440:03E7(HP上限) 攻击: 02024442:03e7 防御: 02024444:03e7 特攻: 02024446:03e7 特防: 02024448:03e7 敏捷: 0202444A:03e7 状态<非战斗中>:02024438:XX<XX为状态代码>敌方身上首位PM能力或所遇PM能力VBA金手使用后,抓住PM后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!! 抓PM时要记住身上要保证没6只PM,如满6只后,抓住PM将会自动存入电脑的PM箱内恢复原样 [状态代码] 00普通 10烧伤 20冰冻 30冰冻 01~07睡眠 11~17睡眠 21~27睡眠 40~47麻痹 50~57麻痹 60~67麻痹 70~77麻痹 08~0F毒 18~1F毒 28~2F毒 38~3F毒 48~4F毒 58~5F毒 68~6F毒 78~FF毒 [宠物小精灵等级] lv 5=05 lv 10=0a lv 15=0f lv 20=14 lv 25=19 lv 30=1e lv 35=23 lv 40=28 lv 45=2d lv 50=32 lv 55=37 lv 60=3c lv 65=41 lv 70=46 lv 75=4b lv 80=50 lv 85=55 lv 90=5a lv 95=5f lv 100=64 二,物品VBA金手指 这方法100%没副作用 到任何一间商店选商品<推荐コトキタゥソ镇的商店,就是开始游戏后,看到的第1家商店>选买99个按A, 问你确定与否不要按 用03005B72:XX输入金手指, 然后再删掉金手指, 回到VBA按A买下, 结果就有了 XX列表 1>球 0001 大师球 0002 超力怪兽球 0003 超级球(比怪兽球更厉害些) 0004 怪兽球(普通的球) 0005 砂狐球(砂狐乐园专用球) 0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽) 0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽) 0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓) 0009 利比道球(容易抓抓过的球) 000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓) 000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密) 000c 布雷密球(珍惜怪兽球) 2>道具1 000d 伤药(体力恢复20) 000e 解毒药(恢复毒状态) 000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态) 0010 解冻药(恢复冻状态) 0011 清醒药(恢复沉睡状态) 0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态) 0013 恢复药(全恢复体力与所有状态) 0014 慢谈药(体力全恢复) 0015 伤药(体力恢复200) 0016 好伤药(体力恢复50) 0017 万能恢复(全部恢复) 0018 精神片(死亡恢复体力一半) 0019 精神草(死亡全恢复体力) 001a 美味水(恢复体力50) 001b 精神汽水(恢复体力60) 001c 米力液(恢复体力80) 001d 木木奶(恢复体力100) 001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度) 001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度) 0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度) 0021 复活草(死亡复活,很苦的草) 0022 pp艾依(1种技能值恢复10) 0023 pp力卡(1种技能值全恢复) 0024 ????????(?????) 0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)

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3m9F2t@W 少将 2006-04-29 20:36"h0K z/q"U Q

0026 飞音饼(恢复全部异常状态) 0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次) 0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次) 0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次) 002a 黑玻璃(不遇野生怪兽) 002b 白玻璃(容易遇野生怪兽) 002c 树果汁(恢复体力20) 002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复) 002e 浅水盐(看看洞用的道具) 002f 浅水贝(看看洞用的道具) 0030 红碎片(换进化石的道具) 0031 蓝碎片(换进化石的道具) 0032 黄碎片(换进化石的道具) 0033 绿碎片(换进化石的道具) 0034-03e ????????(?????) 003f 最大上升(体力基础值提高) 0040 赞美语(攻击基础值提高) 0041 落海夫(防御基础值提高) 0042 因得西(敏捷基础值提高) 0043 立麦森(特攻基础值提高) 0044 奇异甜食(怪兽升1级) 0045 值上升(技能值的最大值上升) 0046 极道山果(特防基础值提高) 0047 值最大(技能值提高到最大) 0048 ?????????(?????) 0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备) 004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备) 004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备) 004c 力道(战斗中…防御力上升,用于装备) 004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备) 004e 纪念打(战斗中…技能容易命中) 004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备) 0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱) 0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱) 0052-05c ????????(?????) 0053 200步内不遇精灵 0054 250步内不遇精灵 0055 救生绳 0056 100步内不遇精灵 005d 太阳石(让独特的怪兽进化) 005e 月亮石(让独特的怪兽进化) 005f 火焰石(让独特的怪兽进化) 0060 雷电石(让独特的怪兽进化) 0061 水石(让独特的怪兽进化) 0062 珊瑚石(让独特的怪兽进化) 0063-066 ????????(?????) 0067 小的树果(普通的树果容易成熟) 0068 大的树果(珍贵的树果难成熟) 0069 ????????(?????) 006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟) 006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟) 006c 星沙(美丽的红色的沙子) 006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片) 006e 金珠(金星) 006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能) 0070-078 ????????(?????) 0079 彩色邮件(针鼠模样的信件) 007a 哈伯邮件(海鸥模样的信件) 007b 闪光邮件(皮卡丘模样的信件) 007c 机械邮件(小磁怪模样的信件) 007d 鸟烟邮件(食叶兽模样的信件) 007e 十字邮件(皮皮鲸模样的信件) 007f 珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件) 0080 阴影邮件(钻墙怪模样的信件) 0081 热带邮件(美丽花模样的信件) 0082 花边邮件(有持有怪兽模样的信件) 0083 神奇邮件(豪华的信件) 0084 怀旧邮件(3只怪兽的信件) 3>道具2 00b1—00b2 ????????(?????) 00b3 光粉(降低对手命中率) 00b4 白色海石花(下降能力复原) 00b5 竞争背心(携带后战斗只速度变为原来的1/2,战斗结束后得到的努力值翻倍) 00b6 学习装置(持有的怪兽得到经验值) 00b7 老师指甲(偶尔能先发出攻击) 00b8 安闲玲(持有的怪兽变亲密) 00b9 精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态) 00ba 守日器(攻击的威力提高) 00bb 王者之证(有时能让对手沉睡) 00bc 银粉(虫类技能的威力上升) 00bd 守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱) 00be 清符(难以与野生怪兽) 00bf 心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪) 00c0 进化牙(特攻上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特攻提升至2倍,携带后通讯进化道具) 00c1 进化鳞片(德望上升パ—ルル<柏鲁蚌>携带后特防提升至2倍,携带后通讯进化道具) 00c2 烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)

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!M3o8l9I3\z*\ 少将 2006-04-29 20:36 ]Z0|GVK V L}

00c3 不变石(持有的怪兽不会进化) 00c4 精神器(偶尔能防御) 00c5 幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升) 00c6 焦点镜(容易命中要害) 00c7 杯衣(钢类技能威力上升) 00c8 余物(体力能在战斗间慢慢恢复) 00c9 龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片) 00ca 电珠(特攻上升,限于皮卡丘) 00cb 软沙(地面类技能的威力上升) 00cc 坚硬石头(岩石类技能的威力上升) 00cd 奇迹种(草类技能的威力上升) 00ce 黑色眼镜(恶类技能的威力上升) 00cf 黑带(格斗类技能的威力上升) 00d0 磁铁(电类技能的威力上升) 00d1 神秘水珠(水类技能的威力上升) 00d2 尖嘴(飞行类技能的威力上升) 00d3 毒针(毒类技能的威力上升) 00d4 不化冰(冰冻技能的威力上升) 00d5 诅咒符(幽灵类技能的威力上升) 00d6 银勺(超能技能的威力上升) 00d7 木炭(火焰类技能的威力上升) 00d8 龙牙(飞龙类技能的威力上升) 00d9 西库头巾(正常类技能的威力上升) 00da 上升叶片(奇异箱子,收集用) 00db 空贝(对敌人损伤时体力会恢复) 00dc 潮物(水属性攻击技能威力提升1.05倍,水属性攻击技能对自身伤害也会被除以1.05;マリル(水鼠)、マリルリ(大水鼠)携带后生蛋得ルリリ(水鼠宝宝) 00dd 气物(对方技能命中率下降至0.95倍,ソーナンス(果然翁)携带后生蛋得ソーナノ(快乐兽) 00de 吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋) 00df 木物(防御力上升,限于百变怪) 00f1—00fd ????????(?????) 4>绿宝石特有道具 00FE 红手巾 00FF 篮手巾 0100 粉手巾 0101 绿手巾 0102 黄手巾 0103 风马自行车 0104 硬币盒子 0105 探宝器 0106 普通钓竿 0107 好钓竿 0108 超级钓竿 0109 船票 010A 比赛通行证 010C 皮皮鲸喷壶 010D 天力行李 010E 背包 010F 地下钥匙 0110 沙道自行车 0111 怪兽盒 0112 代后的信 0113 梦幻票 0114 红色玉石 9115 蓝色玉石 0116 探知器 0117 沙道眼睛 0118 陨石 0119 1室钥匙 011A 2室钥匙 011B 4室钥匙 011C 6室钥匙 011D 仓库钥匙 011E 木根化石 011F 指甲化石 0120 デボァスコ-ド 5>全部招式机器 招式机器01:0121 招式机器02:0122 招式机器03:0123 招式机器04:0124 招式机器05:0125 招式机器06:0126 招式机器07:0127 招式机器08:0128 招式机器09:0129 招式机器10:012A 招式机器11:012B 招式机器12:012C 招式机器13:012D 招式机器14:012E 招式机器15:012F 招式机器16:0130 招式机器17:0131 招式机器18:0132 招式机器19:0133 招式机器20:0134 招式机器21:0135 招式机器22:0136 招式机器23:0137 招式机器24:0138 招式机器25:0139 招式机器26:013A 招式机器27:013B 招式机器28:013C 招式机器29:013D 招式机器30:013E 招式机器31:013F 招式机器32:0140 招式机器33:0141 招式机器34:0142 招式机器35:0143 招式机器36:0144 招式机器37:0145 招式机器38:0146 招式机器39:0147 招式机器40:0148 招式机器41:0149 招式机器42:014A 招式机器43:014B 招式机器44:014C 招式机器45:014D 招式机器46:014E 招式机器47:014F 招式机器48:0150 招式机器49:0151 招式机器50:0152 0153 秘传机01 0154 秘传机02 0155 秘传机03 0156 秘传机04 0157 秘传机05 0158 秘传机06 0159 秘传机07 015A 秘传机08 6>树果 0085 树果01 0086 树果02 0087 树果03 0088 树果04 0089 树果05 008A 树果06 008B 树果07 008C 树果08 008D 树果09 008E 树果10 008F 树果11 0090 树果12 0091 树果13 0092 树果14 0093 树果15 0094 树果16 0095 树果17 0096 树果18 0097 树果19 0098 树果20 0099 树果21 009A 树果22 009B 树果23 009C 树果24 009D 树果25

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c DE-r(l:kp(W 少将 2006-04-29 20:37s:_*L%H&|4wG

009E 树果26 009F 树果27 00A0 树果28 00A1 树果29 00A2 树果30 00A3 树果31 00A4 树果32 00A5 树果33 00A6 树果34 00A7 树果35 00A8 树果36 00A9 树果37 00AA 树果38 00AB 树果39 00AC 树果40 00AD 树果41 00AE 树果42 00AF 树果43 糖果一吃五项全满! 02025F45:FF 02025F46:FF 02025F47:FF 02025F48:FF 02025F49:FF 2004-09-21 22:54 举报帖子 复制贴子 加为精华 单贴屏蔽 帖子评价 efgh2020 等级:怪兽学生 威望:2 文章:138 积分:231 门派:口袋怪兽联盟 注册:2003-12-28 QQ 第 2 楼 调敌方身上1~6位PM能力 [因调HP后即为锁血,HP的就不写了] [注:03e7即为999,切记!!!] 敌方身上首位PM能力 PM等级0202443C:xx 攻击: 02024442:03e7 防御: 02024444:03e7 特攻: 02024446:03e7 特防: 02024448:03e7 敏捷: 0202444A:03e7 敌方身上2位PM能力 PM等级020244Axx 攻击: 020244A6:03e7 防御: 020244A8:03e7 特攻: 020244AA:03e7 特防: 020244AC:03e7 敏捷: 020244AE:03e7 敌方身上3位PM能力 PM等级02024504:xx 攻击: 0202450A:03e7 防御: 0202450C:03e7 特攻: 0202450E:03e7 特防: 02024510:03e7 敏捷: 02024512:03e7 敌方身上4位PM能力 PM等级02024568:xx 攻击: 0202456E:03e7 防御: 02024570:03e7 特攻: 02024572:03e7 特防: 02024574:03e7 敏捷: 02024576:03e7 敌方身上5位PM能力 PM等级020245CC:xx 攻击: 020245D2:03e7 防御: 020245D4:03e7 特攻: 020245D6:03e7 特防: 020245D8:03e7 敏捷: 020245DA:03e7 敌方身上6位PM能力 PM等级02024630:xx 攻击: 02024636:03e7 防御: 02024638:03e7 特攻: 0202463A:03e7 特防: 0202463D:03e7 敏捷: 0202463E:03e7 2004-09-21 22:56 举报帖子 删除单贴 复制贴子 加为精华 单贴屏蔽 帖子评价 efgh2020 等级:怪兽学生 威望:2 文章:138 积分:231 门派:口袋怪兽联盟 注册:2003-12-28 QQ 第 3 楼 瞬移金手指02031F84:xxxx 地点代码我也找到一些,但在网上看到好多口袋fans比我搞的要完全,就不贴出来显丑了 注:下面这部分瞬移金手指是从本站<[url]www.pmgba.com[/url]>和[url]www.chinagba.com[/url]的论坛上搜得的汇总,每一条的版权归谁,谁也不知道,就当它是共享的吧 火系会馆02031F84:0004 电系会馆02031F84:0006 飞系会馆02031F84:090C 超系会馆02031F84:0A0E 水系会馆02031F84:0A0F 水上城市02031F84:0007 竞争背心入手处02031F84:0012 火山缆车处02031F84:0013 狩猎区02031F84:031A (可用自己的PM和道具) 流星瀑布2层02031F84:0018 潮汐山洞(落)02031F84:3813 潮汐山洞(涨)02031F84:3814 发电站02031F84:3815 搁浅船02031F84:3816 抓梦幻02031F84:391A(下-----左-----按确定-----遇敌) 南岛水都02031F84:0A1A(efgh2020注:抓另一只水都) 你家的那个小镇:02031F84:0001 101路上方的小镇:02031F84:0002 格斗系道观小镇:02031F84:0003 火系道观小镇:02031F84:0004 火山灰道观小镇:02031F84:0005 117路左边小镇:02031F84:0006 幻岛小镇:02031F84:0007 普通系道观小镇:02031F84:0008/02031F84:0000 海滩上方小镇:02031F84:0100 电系道观小镇:02031F84:000A 石系道观小镇:02031F84:000B 飞行系道观小镇:02031F84:000C 驻守区旁小镇:02031F84:000D 超能力道观小镇:02031F84:000E 水系道观小镇:02031F84:000F 第一个四大天王:02031F84:0010 乘船老爷爷家:02031F84:0011

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!DHs!Xn 少将 2006-04-29 20:37

$w.C4g8L8ql H 四口之家:02031F84:0012 坐缆车的地方:02031F84:0013 火山灰镇得TM28的地方:02031F84:0014 饲养屋:02031F84:0016 驻守区:02031F84:0017 流星瀑布:02031F84:0018 就是每挑战一个道观就可以进的那个屋子:02031F84:001D 得到收集火山灰的屋子:02031F84:001E 果实老人家:02031F84:001F 得到小电怪的研究所:02031F84:0020 兑换进化石:02031F84:0021 潜水洞:02031F84:3810 冠军之路:02031F84:3811 看看洞:02031F84:3812 无人发电厂:02031F84:3815 未知:02031F84:3819 梦幻岛:02031F84:381A 以前捕捉古拉顿和海皇牙的洞:02031F84:4210 废弃船:02031F84:4211 废弃船拿钥匙的屋子:02031F84:4217 新大陆战斗塔:02031F84:4219 凤凰、路基亚捕捉地点:02031F84:421A 梦梦 031F84:381A 迪奥西斯 031F84:3A1A 金银 031F84:421A 通关后用空间转移直接去捉三神兽: 天空龙 02031F84:5518 海皇牙 02031F84:6718 古拉顿 02031F84:6918 穿墙金手指: 80937B15 015E46E3 78DA95DF 44018CB4 不遇敌: 82037274 0000 2004-09-21 22:56 举报帖子 删除单贴 复制贴子 加为精华 单贴屏蔽 帖子评价 efgh2020 等级:怪兽学生 威望:2 文章:138 积分:231 门派:口袋怪兽联盟 注册:2003-12-28 QQ 第 4 楼 身上首位PM技能金手指完整版<共354招>efgh2020整理<9.23贴> 第1位技能 02023D34:xxxx 第2位技能 02023D36:xxxx 第3位技能 02023D38:xxxx 第4位技能 02023D3A:xxxx {0000}{无}{无し} {0001}{拍打}{はたく} {0002}{空手道}{からてチョップ} {0003}{往复打}{おうふくビンタ} {0004}{连续拳}{れんぞくパンチ} {0005}{百万吨拳击}{メガトンパンチ} {0006}{招财猫}{ネコにこばん} {0007}{火焰拳}{ほのおのパンチ} {0008}{冷冻拳}{れいとうパンチ} {0009}{闪电拳}{かみなりパンチ} {000A}{抓}{ひっかく} {000B}{夹}{はさむ} {000C}{剪刀断头}{ハサミギロチン} {000D}{镰鼬}{かまいたち} {000E}{剑之舞}{つるぎのまい} {000F}{居合斩}{いあいぎり} {0010}{旋风}{かぜおこし} {0011}{翼打}{つばさでうつ} {0012}{吹飞}{ふきとばし} {0013}{飞天}{そらをとぶ] {0014}{勒住}{しめつける} {0015}{尾击}{たたきつける} {0016}藤鞭}{つるのムチ} {0017}{践踏}{ふみつけ} {0018}{二连踢}{にどげり} {0019}{百万威力脚踢}{メガトンキック} {001A}{跳飞踢}{とびげり} {001B}{回踢}{まわしげり} {001C}{扔沙}{すなかけ} {001D}{头撞}{ずつき} {001E}{角突}{つのでつく} {001F}{乱突}{みだれづき} {0020}{尖角钻}{つのドリル} {0021}{身体撞击}{たいあたり} {0022}{压制}{のしかかり} {0023}{捆紧}{まきつく} {0024}{突进}{とっしん} {0025}{暴走}{あばれる} {0026}{舍身一击}{すてみタックル} {0027}{摇尾巴}{しっぽをふる} {0028}{毒针}{どくばり} {0029}{双针刺}{ダブルニードル} {002A}{导弹针}{ミサイルばり} {002B}{迷惑}{にらみつける} {002C}{咬}{かみつく} {002D}{叫声}{なきごえ} {002E}{吼叫}{ほえる} {002F}{歌唱}{うたう} {0030}{超音波}{ちょうおんぱ} {0031}{音速波}{ソニックブーム} {0032}{解除}{かなしばり} {0033}{溶解液}{ようかいえき} {0034}{火花}{ひのこ} {0035}{火炎放射}{かえんほうしゃ} {0036}{白雾}{しろいきり} {0037}{水枪}{みずでっぽう} {0038}{高压水炮}{ハイドロポンプ} {0039}{乘浪}{なみのり} {003A}{冷冻光线}{れいとうビーム} {003B}{暴风雪}{ふぶき} {003C}{精神光线}{サイケこうせん} {003D}{泡沫光线}{バブルこうせん}

'}R Fllq IsB,qk+K

x,Qf GC\:u,`|

少将 2006-04-29 20:37Z7}+b[]I4faY4i7Z+Z

{003E}{极光光束}{オーロラビーム} {003F}{破坏光线}{はかいこうせん} {0040}{啄}{つつく} {0041}{钻孔鸟啄}{ドリルくちばし} {0042}{地狱车}{じごくぐるま} {0043}{飞踢}{けたぐり} {0044}{返拳}{カウンター} {0045}{地球上投}{ちきゅうなげ} {0046}{怪力}{かいりき} {0047}{吸取}{すいとる} {0048}{百万吨级吸收}{メガドレイン} {0049}{寄宿之种}{やどりぎのタネ} {004A}{生长}{せいちょう} {004B}{飞叶快刀}{はっぱカッター} {004C}{太阳光线}{ソーラービーム} {004D}{毒粉}{どくのこな} {004E}{麻痹粉}{しびれごな} {004F}{催眠粉}{ねむりごな} {0050}{花瓣舞}{はなびらのまい} {0051}{吐丝}{いとをはく} {0052}{龙之怒}{りゅうのいかり} {0053}{炎之涡}{ほのおのうず} {0054}{电击}{でんきショック} {0055}{十万伏特}{10まんボルト} {0056}{电磁波}{でんじは} {0057}{闪电}{かみなり} {0058}{落石}{いわおとし} {0059}{地震}{じしん} {005A}{地裂}{じわれ} {005B}{挖洞}{あなをほる} {005C}{特毒}{どくどく} {005D}{念力}{ねんりき} {005E}{精神妨碍}{サイコキネシス} {005F}{催眠术}{さいみんじゅつ} {0060}{瑜加之形}{ヨガのポーズ} {0061}{高速移动}{こうそくいどう} {0062}{电光石火}{でんこうせっか} {0063}{怒}{いかり} {0064}{瞬间移动}{テレポート} {0065}{黑夜魔影}{ナイトヘッド} {0066}{模仿}{ものまね} {0067}{讨厌声音}{いやなおと} {0068}{影分身}{かげぶんしん} {0069}{自我恢复}{じこさいせい} {006A}{变硬}{かたくなる} {006B}{变小}{ちいさくなる} {006C}{烟幕}{えんまく} {006D}{怪异光线}{あやしいひかり} {006E}{躲进贝壳}{からにこもる} {006F}{变圆}{まるくなる} {0070}{栅栏}{バリアー} {0071}{光之壁}{ひかりのかべ} {0072}{黑雾}{くろいきり} {0073}{反射盾}{リフレクター} {0074}{集气}{きあいだめ} {0075}{忍耐}{がまん} {0076}{摇手指}{ゆびをふる} {0077}{鹦鹉学舌}{オウムがえし} {0078}{自爆}{じばく} {0079}{鸡蛋炸弹}{タマゴばくだん} {007A}{舌头舔}{したでなめる} {007B}{烟雾}{スモッグ} {007C}{泥攻击}{ヘドロこうげき} {007D}{骨头击}{ホネこんぼう} {007E}{大文字}{だいもんじ} {007F}{攀瀑}{たきのぼり} {0080}{贝壳夹}{からではさむ} {0081}{超速之星}{スピードスター} {0082}{火箭头突}{ロケットずつき} {0083}{尖刺加农炮}{とげキャノン} {0084}{缠绕}{からみつく} {0085}{超级健忘}{ドわすれ} {0086}{弄弯匙子}{スプーンまげ} {0087}{生蛋}{タマゴうみ} {0088}{飞膝踢}{とびひざげり} {0089}{蛇眼}{へびにらみ} {008A}{食梦}{ゆめくい} {008B}{毒气}{どくガス} {008C}{投弹}{たまなげ} {008D}{吸血}{きゅうけつ} {008E}{恶魔之吻}{あくまのキッス} {008F}{神鸟}{ゴッドバード} {0090}{变身}{へんしん} {0091}{泡沫}{あわ} {0092}{晕晕拳}{ピヨピヨパンチ} {0093}{蘑菇胞子}{キノコのほうし} {0094}{闪光}{フラッシュ} {0095}{精神波动}{サイコウェーブ} {0096}{弹跳}{はねる} {0097}{溶化}{とける} {0098}{大钳槌}{クラブハンマー} {0099}{大爆炸}{だいばくはつ} {009A}{乱抓}{みだれひっかき} {009B}{骨头回旋镖}{ホネブーメラン} {009C}{睡觉}{ねむる} {009D}{岩崩}{いわなだれ} {009E}{必杀门牙}{ひっさつまえば} {009F}{变方}{かくばる} {00A0}{属性改变}{テクスチャー} {00A1}{三角攻击}{トライアタック} {00A2}{愤怒门牙}{いかりのまえば} {00A3}{切断}{きりさく} {00A4}{替身}{みがわり} {00A5}{绝境反击}{わるあがき} {00A6}{素描}{スケッチ} {00A7}{三连踢}{トリプルキック} {00A8}{偷盗}{どろぼう} {00A9}{蜘蛛丝}{クモのす}

$\7`:dQmG vgL?

(B,pO plLZ

H A2z9|&r,Nd 少将 2006-04-29 20:38 SqC|/_0ra

{00AA}{心眼}{こころのめ} {00AB}{恶梦}{あくむ} {00AC}{火炎车}{かえんぐるま} {00AD}{呼噜}{いびき} {00AE}{诅咒}{のろい} {00AF}{挣扎}{じたばた} {00B0}{属性改变2}{テクスチャー2} {00B1}{空中轰炸}{エアロブラスト} {00B2}{棉帽子}{わたほうし} {00B3}{起死回生}{きしかいせい} {00B4}{恨}{うらみ} {00B5}{小雪}{こなゆき} {00B6}{守护}{まもる} {00B7}{音速拳}{マッハパンチ} {00B8}{恐惧颜}{こわいかお} {00B9}{暗算}{だましうち} {00BA}{天使之吻}{てんしのキッス} {00BB}{腹鼓}{はらだいこ} {00BC}{泥爆弹}{ヘドロばくだん} {00BD}{泥影}{どろかけ} {00BE}{墨汁炮}{オクタンほう} {00BF}{卷入}{まきびし} {00C0}{电磁炮}{でんじほう} {00C1}{识破}{みやぶる} {00C2}{地狱同行}{みちづれ} {00C3}{灭亡之歌}{ほろびのうた} {00C4}{冰冻风}{こごえるかぜ} {00C5}{见切}{みきり} {00C6}{骨冲}{ボーンラッシュ} {00C7}{锁定}{ロックオン} {00C8}{龙击鳞}{げきりん} {00C9}{沙尘暴}{すなあらし} {00CA}{亿万吨级吸收}{ギガドレイン} {00CB}{忍住}{こらえる} {00CC}{撒娇}{あまえる} {00CD}{滚动}{ころがる} {00CE}{刀背打}{みねうち} {00CF}{虚张声势}{いばる} {00D0}{饮奶}{ミルクのみ} {00D1}{电火花}{スパーク} {00D2}{连续切}{れんぞくぎり} {00D3}{钢之翼}{はがねのつばさ} {00D4}{黑暗眼神}{くろいまなざし} {00D5}{着迷}{メロメロ} {00D6}{梦话}{ねごと} {00D7}{治愈之铃}{いやしのすず} {00D8}{报恩}{おんがえし} {00D9}{礼物}{プレゼント} {00DA}{八当}{やつあたり} {00DB}{神秘的守护}{しんぴのまもり} {00DC}{分担痛苦}{いたみわけ} {00DD}{神圣火焰}{せいなるほのお} {00DE}{磁力变化}{マグニチュード} {00DF

祝你玩得愉快!

直接升到一百级 02023e94:270f (无限增加经验值直至删掉金手指)

首位PM (升级后会被打回原形……)

等级 020241E4:xx

HP 020241E6:03E7

HP上限 020241E8:03E7

能力最高

020241EA:03E7

020241EC:03E703E7

020241F0:03E703E7

战斗经验:02000076:03E7

第一只PM物攻999: 020000A4:03E7

开时空转移:

02031F84:yy 02031F85:xx

xxyy

0001 你家的那个小镇

0002 101路上方的小镇

0003 格斗系道观小镇

0004 火系道观小镇

0005 火山灰道观小镇

0006 117路左边小镇

0007 幻岛小镇

0008 普通系道观小镇

0009 海滩上方小镇

000A 电系道观小镇

000B 石系道观小镇

000C 飞行系道观小镇

000D 驻守区旁小镇

000E 超能力道观小镇

000F 水系道观小镇

0010 第一个四大天王

0011 乘船老爷爷家

0012 四口之家

0013 坐缆车的地方

0014 火山灰镇得TM28的地方

3810 潜水洞

3811 冠军之路(斗士载入)

3812 看看洞

3813 潮汐山洞(落)

3814 潮汐山洞(涨)

3815 无人发电厂

3816 搁浅船

3819 战斗都市右上角的屋子里

381A 梦幻岛 进入森林,把模拟器跳侦设置改成150%。梦幻会在草丛里逃来逃去。记住你别太快走。如果你前方好象有个硬的东西挡住你你马上按a。因为挡住你的是梦幻。(不是岩石。)。然后梦幻就会和你战斗了。

4210 以前捕捉古拉顿和海皇牙的洞

4211 废弃船

4217 废弃船拿钥匙的屋子

4219 新大陆战斗塔

421A 凤凰、路基亚捕捉地点

0A1A 南岛水都捕捉地点

0017 狩猎区(可自用宠物,精灵球,不限步数)

5518 天空龙捕捉地点(通关后)

6718 海皇牙捕捉地点(通关后)

6918 古拉顿捕捉地点(通关后)

3A1A 迪奥西斯捕捉地点

糖果一吃五项全满!

糖果的效能:02025F45:FF

02025F46:FF

02025F47:FF

02025F48:FF

02025F49:FF

PM能力

1.身上首位PM能力

HP 020241E6:03E7

HP 020241E8:03E7(HP上限)

攻击: 020241EA:03e7

防御: 020241EC:03e7

特攻: 020241EE:03e7

特防: 020241F0:03e7

敏捷: 020241F2:03e7

状态<非战斗中>:020241E0:XX<XX为状态代码>

身上首位PM等级

020241E4:xx<xx为等级>

注:身上首位PM等级VBA金手使用后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!

2.敌方身上首位PM能力或所遇PM能力

PM等级0202443C:xx<xx为等级>

HP : 0202443E:03E7

HP : 02024440:03E7(HP上限)

攻击: 02024442:03e7

防御: 02024444:03e7

特攻: 02024446:03e7

特防: 02024448:03e7

敏捷: 0202444A:03e7

状态<非战斗中>:02024438:XX<XX为状态代码>

敌方身上首位PM能力或所遇PM能力VBA金手使用后,抓住PM后,要删除金手,再要吃了1个奇异甜食(怪兽升1级)后,才能开始练级,否则可能毁档,切记!!!

抓PM时要记住身上要保证没6只PM,如满6只后,抓住PM将会自动存入电脑的PM箱内恢复原样

调敌方身上1~6位PM能力

[注:因调HP后即为锁血,HP的就不写了]

[注:03e7<16位>即为999<10位>,切记!!!]

敌方身上首位PM能力

PM等级0202443C:xx

攻击: 02024442:03e7

防御: 02024444:03e7

特攻: 02024446:03e7

特防: 02024448:03e7

敏捷: 0202444A:03e7

敌方身上2位PM能力

PM等级020244Axx

攻击: 020244A6:03e7

防御: 020244A8:03e7

特攻: 020244AA:03e7

特防: 020244AC:03e7

敏捷: 020244AE:03e7

敌方身上3位PM能力

PM等级02024504:xx

攻击: 0202450A:03e7

防御: 0202450C:03e7

特攻: 0202450E:03e7

特防: 02024510:03e7

敏捷: 02024512:03e7

敌方身上4位PM能力

PM等级02024568:xx

攻击: 0202456E:03e7

防御: 02024570:03e7

特攻: 02024572:03e7

特防: 02024574:03e7

敏捷: 02024576:03e7

敌方身上5位PM能力

PM等级020245CC:xx

作者: 218.17.120.* 2005-8-10 08:44 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

2 绿宝石金手指

攻击: 020245D2:03e7

防御: 020245D4:03e7

特攻: 020245D6:03e7

特防: 020245D8:03e7

敏捷: 020245DA:03e7

敌方身上6位PM能力

PM等级02024630:xx

攻击: 02024636:03e7

防御: 02024638:03e7

特攻: 0202463A:03e7

特防: 0202463D:03e7

敏捷: 0202463E:03e7

穿墙金手指:

80937B15 015E46E3

78DA95DF 44018CB4

不遇敌:

82037274:0000

3神柱,天空龙,古拉顿,海皇牙复活code:

02026929:00000000

0202692d:00

02026947:00000000

0202694b:00000000

0202694f:00

0202698B:00

(3神柱好像只能复活一次....有待研究...)

eg.用法:

随便进入一间房间,就会到达捉的地方

然后就可以再次捕捉,当捉完一只后删除到达该地方金手指

再出去,再进入就可以再捉了

如果没有出现,请再加上此code:

40886695 E74A93F6

1C7B3231 B494738C

5EFD424D 9A9DF4CE

1C7B3231 B494738C

金字塔

金字塔每次7层,烦死了,又黑。进入第一层后,找到进入第二层的小蓝方块(先不要进),输入金手指02031F84:3819,进入小夹层(小,不黑),可以拣东西,不要和人说话。再关掉金手指,从方块出来。就直接进入第三层了。依此类推。or 到达之后别忙着关掉金手指,往蓝色机关上走,走6次(由于金手指开着,所以走来走去都是第二层,但是系统却会默认为走过了多层,不过最多只能走6次,因为总层数只有7层,多走1次就会黑屏)

走6次后(此时依旧在第二层),把原先那个金手指关掉,用另一组金手指

02031F84:1B1A

02031F88:0011

02031F8A:0011

02031F9C:003A

这四个金手指必须同时开关,要用的时候全部打开,不要的时候全部关掉

输入后再次走上机关,就会直接来到山顶,之后关掉这四个金手指

主角状态:

02024c0c:xx

00:男

01:女

02:男孩-骑自行车-快速

03:女孩-骑自行车-快速

04:男孩-骑自行车-慢速

05:女孩-骑自行车-慢速

06:男孩-滑梯

07:女孩-滑梯

08:男孩-潜水

09:女孩-潜水

0a:男孩-掏精灵球(bug)

0b:女孩-掏精灵球(bug)

0c:男孩-甩钓鱼杆

0d:女孩-甩钓鱼杆

0e:男孩-浇水

0f:女孩-浇水

10:男

11:女

12-f9:应该是重复上面几项,或bug

fa-ff:其他角色

性别改变后,有些剧情也会改变.

bug或其他角色可能导致战斗时死机,请慎用

这里的PM在输入金以后在101号路上遇到

这些PM的级别在20——40之间。

战斗中的技能修改

PP数量战斗后会予以保留,但技能种类战斗后会被打回原形

PP全满 02023D4C:63636363

第1位技能 02023D34:xxxx

第2位技能 02023D36:xxxx

第3位技能 02023D38:xxxx

第4位技能 02023D3A:xxxx

xxxx 列表

0001 拍打(はたく) 40 100% 35 无特效

0002 空手切(からてチョップ) 50 100% 25 容易命中要害

0003 往复拍打(おうふくビンタ) 15 85% 10 2至5次连续攻击

0004 连续拳(れんぞくパンチ) 18 85% 15 2至5次连续攻击

0005 百万吨级铁拳(メガトンパンチ) 80 85% 20 无特效

0006 招财猫(ネコにこばん) 40 100% 20 战斗结束后得到金钱,金钱数=使用妖怪等级×使用次数×2

0007 火炎拳(ほのおのパンチ) 75 100% 15 10%机率敌烧伤

0008 冷冻拳 (れいとうパンチ) 75 100% 15 10%机率敌冰冻

0009 闪电拳(かみなりパンチ) 75 100% 15 10%机率敌麻痹

000A 抓(ひっかく) 40 100% 35 无特效

000B 夹(はさむ) 55 100% 30 无特效

000C 剪刀断头台(ハサミギロチン) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效

000D 镰鼬(かまいたち) 80 100% 10 先蓄一回合再攻击,容易命中要害,二体攻击

000E 剑之舞(つるぎのまい) — —— 30 自己攻击升二级

000F 居合切(いあいぎり) 50 95% 30 在地图上使用能砍树`割草,密传01号机器

0010 起风(かぜおこし) 40 100% 35 能打中飞天的敌人且威力倍增

0011 翅膀拍击(つばさでうつ) 60 100% 35 无特效

作者: 218.17.120.* 2005-8-10 08:44 回复此发言

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3 绿宝石金手指

0012 吹飞(ふきとばし) — 100% 20 野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,优先度-5

0013 飞空(そらをとぶ) 70 95% 15 首回合飞上高空,次回合攻击,在地图上使用能飞到去过的城镇,密传02号机器

0014 勒住(しめつける) 15 75% 20 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16

0015 打倒(たたきつける) 80 75% 20 无特效

0016 蔓藤鞭(つるのムチ) 35 100% 10 无特效

0017 践踏(ふみつけ) 65 100% 20 30%机率敌害怕,打中变小的敌人时威力倍增

0018 二段踢(にどげり) 30 100% 30 2次连续攻击

0019 百万吨级强踢(メガトンキック) 120 75% 5 无特效

001A 飞踢(とびげり) 70 95% 25 Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己

001B 回旋踢(まわしげり) 60 85% 15 30%机率敌害怕

001C 扔沙(すなかけ) — 100% 30 敌命中率降一级

001D 头突(ずつき) 70 100% 15 30%机率敌害怕

001E 角突(つのでつく) 65 100% 25 无特效

001F 乱突(みだれづき) 15 85% 20 2至5次连续攻击

0020 尖角钻(つのドリル) — 30% 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效

0021 撞击(たいあたり) 35 95% 35 无特效

0022 压制(のしかかり) 85 100% 15 30%机率敌麻痹

0023 卷紧(まきつく) 15 85% 20 使用后2至5回合敌不能交换妖怪,每回合结束时敌HP损失最大值的1/16

0024 突进(とっしん) 90 85% 20 敌所受伤害的1/4会反弹给自己

0025 暴走(あばれる) 90 100% 20 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱

0026 舍身一击(すてみタックル) 120 100% 15 敌所受伤害的1/3会反弹给自己

0027 摇尾巴(しっぽをふる) — 100% 30 敌防御降一级,二体攻击

0028 毒针(どくばり) 15 100% 35 30%机率敌中毒

0029 双针(ダブルニードル) 25 100% 20 2次连续攻击,20%机率敌中毒

002A 导弹针(ミサイルばり) 14 85% 20 2至5次连续攻击

002B 瞪眼(にらみつける) — 100% 30 敌防御降一级,二体攻击

002C 啮咬(かみつく) 60 100% 25 30%机率敌害怕

002D 叫声(なきごえ) — 95% 40 敌攻击降一级,二体攻击

002E 吼叫(ほえる) — 100% 20 野外战斗强制结束,对教练战斗中强迫敌交换妖怪,优先度-5,05号机器

002F 歌唱(うたう) — 55% 15 敌睡眠

0030 超音波(ちょうおんぱ) — 55% 20 敌混乱

0031 音速波(ソニックブーム) 20 90% 20 敌HP损失20点

0032 束缚(かなしばり) — 55% 20 使用后1至7回合敌不能使用最后使用的技能

0033 溶解液(ようかいえき) 40 100% 30 10%机率敌防御力降一级,二体攻击

0034 火花(ひのこ) 40 100% 25 10%机率敌烧伤

0035 炎放射(かえんほうしゃ) 95 100% 15 10%机率敌烧伤,35号机器

0036 白雾(しろいきり) — —— 30 使用后降低能力的技能对自己无效

0037 水枪(みずでっぽう) 40 100% 25 无特效

0038 高压水泵(ハイドロポンプ) 120 80% 5 无特效

0039 冲浪(なみのり) 95 100% 15 在地图上使用能在水上行动,二体攻击,密传03号机器

003A 冷冻光线(れいとうビーム) 95 100% 10 10%机率敌冰冻,13号机器

003B 暴风雪(ふぶき) 120 70% 5 10%机率敌冰冻,二体攻击,14号机器

003C 精神光线(サイケこうせん) 65 100% 20 10%机率敌混乱

003D 泡泡光线(バブルこうせん) 65 100% 20 10%机率敌速度降一级

003E 极光光线(オーロラビーム) 65 100% 20 10%机率敌攻击力降一级

003F 破坏光线(はかいこうせん) 150 90% 5 击中后的下一回合不能行动,15号机器

0040 啄(つつく) 35 100% 35 无特效

0041 钻孔啄(ドリルくちばし) 80 100% 20 无特效

0042 地狱车(じごくぐるま) 80 80% 25 给予对方伤害的1/4会反弹给自己

0043 过肩摔(けたぐり) — 100% 20 威力随着对方体重增加而增大

作者: 218.17.120.* 2005-8-10 08:44 回复此发言

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5 绿宝石金手指

0072 黑雾(くろいきり) — —— 30 双方的异常状态同时解除

0073 反射盾(Reflector)(リフレクタ—) — —— 20 5回合自己受到的物理攻击伤害减半,自己交换妖怪后仍有效

0074 气合蓄(きあいだめ) — —— 30 使用后容易命中要害

0075 克制(がまん) — 100% 10 2至3回合不做行动,之后将期间对方给予的伤害2倍还给对方

0076 摇手指(ゆびをふる) — —— 10 随机使用游戏中全部招式的一种

0077 鹦鹉返(オウムがえし) — —— 20 模仿当回合敌人使用的招式,必定后出

0078 自爆(じばく) 200 100% 5 使用后自己HP减为0

0079 卵爆弹(タマゴばくだん) 100 75% 10 无特效

007A 舌头舔(したでなめる) 20 100% 30 30%机率敌麻痹

007B 烟(Smog)(スモッグ) 20 70% 20 40%机率敌中毒

007C 泥攻击(ヘドロこうげき)65 100% 20 30%机率敌中毒

007D 骨头击(ホネこんぼう) 65 80% 20 10%机率敌害怕

007E 大文字(だいもんじ) 120 85% 5 10%机率敌烧伤,38号机器

007F 攀瀑(たきのぼり) 80 100% 15 在地图上使用能登上瀑布,密传7号机器

0080 贝壳夹(からではさむ) 35 70% 10 使用后2至5回合敌逃跑不能,每回合结束时敌HP损失满值的1/10

0081 流星(Speed Star)(スピ—ドスタ—) 60 —— 20 必中技(飞空遁地的敌人除外),39号机器

0082 火箭头突(ロケットずつき) 100 100% 15 先蓄一回合再攻击

0083 加农(とげキャノン) 20 100% 15 2至5次连续攻击

0084 缠绕(からみつく) 10 100% 35 10%机率敌速度降一级

0085 超级健忘(ドわすれ) — —— 20 自己特防升二级

0086 弄弯匙子(スプ—ンまげ)— 80% 15 敌命中率降一级

0087 生蛋(タマゴうみ) — —— 10 自己HP回复满值的1/2,在地图上使用能把自己HP满值的1/5给同伴

0088 飞膝蹴(とびひざげり) 85 90% 20 Miss时本应给予对方伤害的1/8会反弹给自己

0089 蛇瞪眼(へびにらみ) — 75% 30 敌麻痹

008A 梦食(ゆめくい) 100 100% 15 只有敌人在睡眠状态下才能使用,此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP,42号机器

008B 毒烟(どくガス) — 55% 40 敌中毒

008C 投弹(たまなげ) 15 85% 20 2至5次连续攻击

008D 吸血(きゅうけつ) 20 100% 15 此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP

008E 恶魔之吻(あくまのキッス) — 75% 10 敌睡眠

008F 神鸟(God Bird)(ゴッドバ—ド) 140 90% 5 先蓄一回合再攻击,容易命中要害

0090 变形(へんしん) — —— 10 外形.属性.招式都变为和敌人相同,PP都变为5

0091 泡沫(あわ) 20 100% 30 10%机率敌速度降一级

0092 Pyopyo Punch(ピョピョパンチ)70 100% 10 20%机率敌混乱

0093 蘑菇的帽子(キノコのほうし) — 90% 15 敌睡眠

0094 闪光(Flash)(フラッシュ) — 70% 20 敌命中率降一级,在地图上使用能照亮洞窟,密传5号机器

0095 精神波动(Psycho Wave)(サイコウェイブ) — 80% 15 攻击力随机,最大可达等级的1.5倍

0096 弹跳(はねる) 000 —— 40 ……这招……唉……

0097 溶化(とける) — —— 40 自己防御力升二级

0098 大钳槌(クラブハンマ—) 90 85% 10 容易命中要害

0099 大爆发(だいばくはつ) 250 100% 5 使用后自己HP减为0

009A 乱抓(みだれひっかき) 18 80% 15 2至5次连续攻击

009B 骨头回旋镖(ホネブ—メラン) 50 90% 10 2次连续攻击

009C 睡眠(ねむる) — —— 10 自己HP全回复并解除中毒.烧伤.麻痹三种状态,但会睡眠二回合,44号机器

009D 岩雪崩(いわなだれ) 75 90% 10 30%机率敌害怕

009E 必杀门牙(ひっさつまえば) 80 90% 15 20%机率敌害怕

009F 变方(かくばる) — —— 30 自己攻击力升一级

00A0 Texture(テクスチヤ—) — —— 30 自己属性随机变为自己所拥有技巧之中一种的属性

00A1 三倍攻击(Tri Attack)(トライアタック) 80 100% 10 敌烧伤.麻痹.冰冻的机率各20%

作者: 218.17.120.* 2005-8-10 08:44 回复此发言

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6 绿宝石金手指

00A2 怒门牙(いかりのまえば) — 90% 10 敌HP减半,但不会减为0

00A3 切裂(きりさく) 70 100% 20 容易命中敌要害

00A4 身代(みがわり) — —— 10 自己HP减少满值的1/4造出一个替身,敌攻击时如果本应给予的伤害小于自己HP满值的1/4则无效;反之则替身被打消,但当回合自己不受到伤害

00A5 绝境反击(わるあがき) 50 100% — 所有技巧都用完时使用的技巧,给予对方伤害的1/4会反弹给自己

00A6 素描(Sketch)(スケッチ) — —— 1 只在当次战斗中学会敌人最后使用的招式

00A7 三角踢(トリプルキック)10 90% 10 1至3次连续攻击,3次攻击力依次为10.20.30

00A8 泥棒(どろぼう) 40 100% 10 能偷到敌人身上的道具,46号机器

00A9 蜘蛛之丝(クモのす) — 100% 10 使用的妖怪仍在场上敌人就不能逃跑,但自己也不能交换妖怪,优先于逃跑和交换指令成立

00AA 心之眼(こころのめ) — 100% 5 次回合攻击必中,飞天遁地也不能避开,敌交换妖怪依然成立

00AB 恶梦(あくむ) — 100% 15 只有敌人在睡眠状态下才能使用,敌每回合损失满HP的1/4,50号机器

00AC 火炎车(かえんぐるま) 60 100% 25 10%机率敌烧伤

00AD 回响(いびき) 40 100% 15 自己在睡眠状态下才能使用,30%机率敌害怕,13号机器

00AE 诅咒(のろい) — —— 10 属性不明,鬼系妖怪使用时,自己HP减少满值的1/2,之后敌HP每回合损失满值的1/4,使用的妖怪不在场上依然成立;其它系妖怪使用时,攻击力.防御力升一级,速度降一级,03号机器

00AF 挣扎(じたばた) — 100% 15 攻击力随机,最大可达等级的1.5倍

00B0 Texture2(テクスチヤ—2) — —— — 使用一次Texture后此招自动转为Texture2,可改变自己属性对敌攻击的抵抗力

00B1 空中爆破(Aero Blast)(エアロブラスト) 100 95% 5 容易命中要害

00B2 绵帽子(わたほうし) — 85% 40 敌速度降二级

00B3 起死回生(きしかいせい)— 100% 15 攻击力等于自己损失的HP

00B4 恨(うらみ) — 100% 10 敌最后使用的招式PP减2至5点

00B5 粉雪(こなゆき) 40 100% 25 10%机率敌冰冻

00B6 守护(まもる) — 100% 10 当回合敌攻击必定Miss,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出,17号机器

00B7 音速拳(マッハパンチ) 40 100% 30 必定先出

00B8 惧颜(こわいかお) — 90% 10 敌速度降二级

00B9 默讨(だましうち) 60 —— 20 必中技(飞空遁地的敌人除外)

00BA 天使之吻(てんしのキッス) — 75% 10 敌混乱

00BB 腹太鼓(はらだいこ) — —— 10 自己HP减少满值的1/2以换取最大的攻击力

00BC 泥爆弹(ヘドロばくだん)90 100% 10 30%机率敌中毒,36号机器

00BD 泥影(どろかけ) 10 80% 10 敌铁定命中率降一级,31号机器

00BE 墨汁炮(オクタンほう) 65 85% 10 50%机率敌命中率降一级

00BF 卷入(まきびし) — —— 20 敌交换妖怪时换上来的妖怪损失满HP的1/20

00C0 电磁炮(でんじほう) 100 50% 5 敌铁定麻痹,07号机器

00C1 看破(みやぶる) — 100% 40 敌回避率恢复为最初状态,敌鬼系妖怪不能回避无系和斗系攻击

00C2 殊途同归(みちづれ) — —— 5 当回合如果自己HP减为0,敌HP也会减为0,必定先出

00C3 安魂曲(ほろびのうた) — —— 5 每回合结束前倒数(3至0),倒数到0时双方妖怪HP都减为0,将使用的妖怪交换下去则解除,打死使用的妖怪不能解除

00C4 冷冻风(こごえるかぜ) 55 95% 15 敌铁定速度降一级,16号机器

00C5 见切(みきり) — —— 5 当回合敌攻击必定Miss,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出,43号机器

00C6 骨头突刺(ボーンラッシュ) 25 80% 10 2至5次连续攻击

00C7 锁定(Lock On)(ロックオン) — 100% 5 次回合攻击必中,飞天遁地也不能避开,敌交换妖怪依然成立

00C8 击鳞(げきりん) 90 100% 15 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱

作者: 218.17.120.* 2005-8-10 08:44 回复此发言

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7 绿宝石金手指

00C9 砂岚(すなあらし) — —— 10 使用后5回合,每回合开始前双方各损失满HP的1/10,飞天遁地也不能避开,对地.岩.合金系妖怪无效,37号机器

00CA Giga Drain(ギガドレイン) 60 100% 5 此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP,19号机器

00CB 忍耐(こらえる) — 100% 10 使用后当回合受到自己HP本应减为0的攻击时,HP会剩下1点,连续使用成功率会逐渐降低,必定先出,20号机器

00CC 撒娇(あまえる) — 100% 20 敌攻击力降二级

00CD 滚动(ころがる) 30 90% 20 不受控制地攻击5回合,每回合攻击力加倍,Miss则从头算起,自己变圆后攻击力加倍,04号机器

00CE 刀背打(みねうち) 40 100% 40 能将敌HP打成0时,敌HP也会剩1(捉妖怪时很有用)

00CF 虚张声势(いばる) — 90% 15 敌混乱且攻击力升二级,34号机器

00D0 饮奶(ミルクのみ) — —— 10 自己HP回复满值的1/2,在地图上使用能把自己HP满值的1/5给同伴

00D1 电花(Spark)(スパ—ク) 65 100% 20 30%机率敌麻痹

00D2 连锁切(れんぞくぎり) 10 95% 20 连续使用则每回合攻击力加倍,Miss则从头算起,49号机器

00D3 合金之翼(はがねのつばさ) 70 90% 25 10%机率自己防御力升一级,47号机器

00D4 黑眼差(くろいまなざし) — 100% 5 使用的妖怪仍在场上敌人就不能逃跑,优先于逃跑和交换指令成立

00D5 着迷(メロメロ) — 100% 15 只有敌人是异性才能使用,50%机率敌攻击Miss,无性妖怪不能使用此招也不会中此招,45号机器

00D6 梦话(ねごと) — —— 10 自己在睡眠状态下才能使用,随机使用自己的其它招式,35号机器

00D7 愈之铃(いやしのすず) — —— 5 自己的中毒.烧伤.麻痹三种状态解除

00D8 报恩(おんがえし) — 100% 20 妖怪亲密度越高攻击力越大,27号机器

00D9 礼物(Prezent)(プレゼント) — 90% 15 可能攻击,攻击力40.80.120不等,也可能回复敌HP80点

00DA 八当(やつあたり) — 100% 20 妖怪亲密度越低攻击力越大,21号机器 八当,日语意思是乱发脾气

00DB 神秘的守护(しんぴのまもり) — —— 5 5回合自己不会陷入异常状态,自己交换妖怪后仍有效

00DC 分担痛苦(いたみわけ) — 100% 20 双方HP加起来再平分

00DD 星流炎(せいなるほのお) 100 95% 5 50%机率敌烧伤,自己在冰冻状态下使用可将冰冻状态解除

00DE 磁力变化(Magnitude)(マグニチュ—ド) — 100% 30 攻击力等于攻击时随机出现的数字(4至10)的平方,能打中遁地的敌人且攻击力加倍

00DF 爆裂拳(ばくれつパンチ)100 50% 5 敌铁定混乱,01号机器

00E0 Mega Horn(メガホ—ン)120 85% 10 无特效

00E1 龙之息吹(りゅうのいぶき) 60 100% 20 30%机率敌麻痹,24号机器

00E2 接力棒(Button Touch)(バトンタッチ) — —— 40 自己交换妖怪且辅助效果能持续

00E3 鼓掌(アンコ—ル) — 100% 5 使用后2至6回合敌人再攻击时只能使用敌自己最后使用的招式

00E4 追讨(おいうち) 40 100% 20 敌交换妖怪时仍能击中且攻击力加倍

00E5 高速旋转(こうそくスピン) 20 100% 40 可以摆脱勒住.卷紧.炎之涡.涡潮.卷入.寄宿之种这六招的特殊效果

00E6 香甜气息(あまいかおり) — 100% 20 敌回避率降一级,在野外使用能吸引妖怪出现,12号机器

00E7 钢尾巴(Iron Tail)(アイアンテ—ル) 100 75% 15 30%机率敌防御力降一级,23号机器

00E8 合金之爪(Metal Claw) (メタルクロ—) 50 95% 35 10%机率自己攻击力升一级

00E9 当身投(あてみなげ) 70 100% 10 自己是后攻则次回合攻击必中

00EA 朝之阳射(あさのひざし) — —— 5 回复量随游戏中的时间变化,晴天回复量加倍,雨天回复量减半

00EB 光合成(こうごうせい) — —— 5 回复量随游戏中的时间变化,晴天回复量加倍,雨天回复量减半

00EC 月之光(つきのひかり) — —— 5 回复量随游戏中的时间变化,晴天回复量加倍,雨天回复量减半

回答者: 华————呀呀

ruby中判断目录是否存在:

File.directory?(argu)

ruby文件操作:使用File类的静态方法,或者File类的实例对象

File类的静态方法

File::atime(filename)

返回指定文件的最后访问时间

1.创建文件夹

Dir.new %%1

Dir::mkdir #不指定目录全名称时,缺省为工作目录

Dir::chdir() 改变当前脚本工作目录

FileUtils.mkdir 'test'

file = File.new("cmd.txt")

file.each do |line|

puts line if line =~ /target/

end

2.创建文件

改变当前根目录

Dir.chdir("/home/guy/sandbox/tmp") 

 

Dir.chroot("/home/guy/sandbox")

Dir.new %%1

#Dir::rmdir #不指定目录全名称时,缺省为工作目录

3.删除文件

改变当前根目录

Dir.chdir("/home/guy/sandbox/tmp") 

Dir.chroot("/home/guy/sandbox")

Dir.new %%1

#Dir::rmdir #不指定目录全名称时,缺省为工作目录

4.删除文件夹

#require 'fileutils' 

FileUtils.rm_r(%%1)

5.删除一个文件下夹所有的文件夹

Dir::chdir

Dir::pwd属性或者Dir.getwd()

#改变当前脚本工作目录

6.清空文件夹

Dir::chdir %%1 改变当前脚本工作目录

Dir::rmdir #不指定目录全名称时,缺省为工作目录

Dir.new %%1

#require 'ftools'

FileUtils.mkdir 'test'

file = File.new(%%1) #"cmd.txt"

file.each do |line|

puts line if line =~ /target/

end

7.读取文件

#require 'ftools'

File.open(%%1).readlines #'文件名'

#require 'ftools'

arr = IO.readlines(%%1) #"myfile"

lines = arr.size

#puts "myfile has #{lines} lines in it."

#longest = arr.collect {|x| x.length}.max

#puts "The longest line in it has #{longest} characters."

8.写入文件

f=open(%%1,"w")

f.puts(%%2)

9.写入随机文件

#require 'ftools'

file = File.open(%%1,"w") 

file.seek(5) 

str = file.gets # "fghi"

#require 'ftools'

File.open('文件名')

File.open("cmd.txt","r") do |file|

while line=file.gets

puts line

end

end

puts

file=File.new("cmd.txt","r")

file.each_line do |line|

puts line

end

IO.foreach("cmd.txt") do |line|

puts line if line =~ /target/

puts line if line !~ /target/

end

###

Dir#pos

返回当前子文件指针

Dir#pos=

设置子文件指针

Dir#rewind

设置子文件指针到起始位置

Dir#seek

设置子文件指针

Dir#tell

获取当前指针

10.读取文件属性

#文件中是否有内容,(返回false为有内容,返回true为空)

File.new('文件名').stat.zero?

#文件大小

File.size?('文件名')

flag1 = FileTest::zero?("file1")

flag2 = FileTest::size?("file2")

size1 = File.size("file1")

size2 = File.stat("file2").size

###

File::atime(filename)

返回指定文件的最后访问时间

11.写入属性

12.枚举一个文件夹中的所有文件夹

#require 'ftools'

puts Dir.glob('**/*').each { | file | file.downcase }

#要区分目录和普通文件我们这样使用

file1 = File.new("/tmp")

file2 = File.new("/tmp/myfile")

test1 = file1.directory? # true

test2 = file1.file? # false

test3 = file2.directory? # false

test4 = file2.file? # true

###

遍历目录

Dir.foreach(%%1) { |entry| puts entry}

13.复制文件夹

require "fileutils"

FileUtils.cp %%1,%%2

14.复制一个目录下所有的文件夹到另一个文件夹下

#require 'FileUtils'

list=Dir.entries(%%1)

list.each_index do |x|

FileUtils.cp "#{list[x]}",%%2 if !File.directory?(list[x])

end

15.移动文件夹

#require 'FileUtils'

FileUtils.mv %%1,%%2

16.移动一个目录下所有的文件夹到另一个目录下

#require 'FileUtils'

list=Dir.entries(%%1)

list.each_index do |x|

FileUtils.mv "#{list[x]}",%%2 if !File.directory?(list[x])

end

17.以一个文件夹的框架在另一个目录创建文件夹和空文件

#########################

//文件是否存在

File.exist?('文件名')

flag = FileTest::exist?("LochNessMonster")

flag = FileTest::exists?("UFO")

#########################

require 'rubygems'

require 'ruby-debug'

require "find"

module Cz_dirtools

def mkdirs_to(tar,src=Dir.getwd)

#debugger

if tar.class==NilClass then

puts "PLZ input target directory name..."

return

elsif !FileTest.directory?(tar)#如果tar不是一个目录

puts ("Creating #{File.expand_path(tar)}")

Dir.mkdir("#{File.expand_path(tar)}")#创建tar目录

end

src=if FileTest.directory?(src) then

src#如果src是一个目录名,则返回自身

else

File.dirname(src)#如果src为一个文件名,则返回该文件所在目录

end

#Dir.foreach可以复制目标路径第一层目录结构而不复制子目录

#~ Dir.foreach(src) do |dir|

#~ if FileTest.directory?(dir) &&dir!=tar &&dir!='..' &&dir!='.' then #忽略自身,忽略上级目录"..",忽略本级目录"."

#~ #puts dir

#~ begin

#~ Dir.mkdir("#{File.expand_path(tar)}/#{dir}")

#~ rescue#如果该目录已存在则直接跳过否则创建该目录

#~ end

#~ end

#~ end

#Find.find可以复制目标路径的完整目录结构,包括子目录

dirs=Array.new

Find.find(src) do |dir|

unless !FileTest.directory?(dir) || File.basename(dir)==tar || File.basename(dir)=='..' || File.basename(dir)=='.' || File.basename(dir)==File.basename(src)#忽略自身,忽略上级目录"..",忽略本级目录"."

dirs<<dir

end

end

#puts dirs

dirs.each do |dir|

begin

Dir.mkdir("#{File.expand_path(tar)}/#{dir.gsub(src,'')}")

rescue#如果该目录已存在则直接跳过否则创建该目录

end

end

end

end

require 'rubygems'

require 'ruby-debug'

require "find"

module Cz_dirtools

def mkdirs_to(tar,src=Dir.getwd)

#debugger

if tar.class==NilClass then

puts "PLZ input target directory name..."

return

elsif !FileTest.directory?(tar)#如果tar不是一个目录

puts ("Creating #{File.expand_path(tar)}")

Dir.mkdir("#{File.expand_path(tar)}")#创建tar目录

end

src=if FileTest.directory?(src) then

src#如果src是一个目录名,则返回自身

else

File.dirname(src)#如果src为一个文件名,则返回该文件所在目录

end

#Dir.foreach可以复制目标路径第一层目录结构而不复制子目录

#~ Dir.foreach(src) do |dir|

#~ if FileTest.directory?(dir) &&dir!=tar &&dir!='..' &&dir!='.' then #忽略自身,忽略上级目录"..",忽略本级目录"."

#~ #puts dir

#~ begin

#~ Dir.mkdir("#{File.expand_path(tar)}/#{dir}")

#~ rescue#如果该目录已存在则直接跳过否则创建该目录

#~ end

#~ end

#~ end

#Find.find可以复制目标路径的完整目录结构,包括子目录

dirs=Array.new

Find.find(src) do |dir|

unless !FileTest.directory?(dir) || File.basename(dir)==tar || File.basename(dir)=='..' || File.basename(dir)=='.' || File.basename(dir)==File.basename(src)#忽略自身,忽略上级目录"..",忽略本级目录"."

dirs<<dir

end

end

#puts dirs

dirs.each do |dir|

begin

Dir.mkdir("#{File.expand_path(tar)}/#{dir.gsub(src,'')}")

rescue#如果该目录已存在则直接跳过否则创建该目录

end

end

end

end

18.复制文件

#require 'FileUtils'

FileUtils.cp %%1, %%2

19.复制一个目录下所有的文件到另一个目录

#require 'FileUtils'

list=Dir.entries(%%1)

list.each_index do |x|

FileUtils.cp "#{list[x]}",%%2 if !File.directory?(list[x])

end

20.提取扩展名

21.提取文件名

%%2 = File.basename(%%1)

22.提取文件路径

%%2 = File.dirname(%%1)

23.替换扩展名

24.追加路径

25.移动文件

26.移动一个文件夹下所有文件到另一个目录

#require 'FileUtils'

list=Dir.entries(%%1)

list.each_index do |x|

FileUtils.mv "#{list[x]}",%%2 if !File.directory?(list[x])

end

27.指定目录下搜索文件

#require "find" 

 

def findfiles(dir, name) 

 list = [] 

 Find.find(dir) do |path| 

Find.prune if [".",".."].include? path 

case name 

 when String 

list << path if File.basename(path) == name 

 when Regexp 

list << path if File.basename(path) =~ name 

else 

 raise ArgumentError 

end 

 end 

 list 

end 

 

findfiles %%1,%%2 #"/home/hal", "toc.txt"

28.打开对话框

29.文件分割

逐字节对文件进行遍历

可以使用each_byte方法,如果你想要转换byte到字符的话使用chr方法:

file = File.new("myfile") 

e_count = 0 

file.each_byte do |byte| 

 e_count += 1 if byte == ?e 

end

30.文件合并

逐字节对文件进行遍历

可以使用each_byte方法,如果你想要转换byte到字符的话使用chr方法:

file = File.new("myfile") 

e_count = 0 

file.each_byte do |byte| 

 e_count += 1 if byte == ?e 

end

31.文件简单加密

32.文件简单解密

33.读取ini文件属性

34.合并一个文件下所有的文件

35.写入ini文件属性

36.获得当前路径

File.dirname($0)

37.读取XML数据库

38.写入XML数据库

39.ZIP压缩文件

#require 'rubygems'

#require 'zip/zipfilesystem'

Zip::ZipFile.open(%%1, Zip::ZipFile::CREATE) do |zip| #'zipfile.zip'

zip.file.open('file1', 'w') { |f| f <<'This is file 1.' }

zip.dir.mkdir('sub_dir')

zip.file.open('sub_dir/file2', 'w') { |f| f <<'This is file 2.' }

end

40.ZIP解压缩

41.获得应用程序完整路径

42.ZIP压缩文件夹

#require 'rubygems'

#require 'zip/zipfilesystem'

def compress

Zip::ZipFile.open 'zipfile.zip', Zip::ZipFile::CREATE do |zip|

add_file_to_zip('dir', zip)

end

end

def add_file_to_zip(file_path, zip)

if File.directory?(file_path)

Dir.foreach(file_path) do |sub_file_name|

add_file_to_zip("#{file_path}/#{sub_file_name}", zip) unless sub_file_name == '.' or sub_file_name == '..'

end

else

zip.add(file_path, file_path)

end

end

add_file_to_zip %%1,%%2

43.递归删除目录下的文件

#require 'ftools'

file_path = String.new

file_path="D:"

if File.directory? file_path

Dir.foreach(file_path) do |file|

if file!="." and file!=".."

puts "File:"+file

end

end

end

44.验证DTD

45.Schema 验证

46.Grep

#!/usr/bin/env ruby

# Grep with full regexp-functionality via ruby

if ARGV.shift == "-p"

pattern = Regexp.new(ARGV.shift)

else

puts "Please give me a pattern with the '-p' option"

exit

end

ARGV.each do |filename|

File.open(filename) do |file|

file.each do |line|

puts "#{filename} #{file.lineno.to_s}: #{line}" if

pattern.match(line)

end

end

end

Using it via: rgrep -p '/delete /i' *.php does not match anything, but

this

#!/usr/bin/env ruby

# Grep with full regexp-functionality via ruby

if ARGV.shift == "-p"

pattern = Regexp.new(ARGV.shift)

else

puts "Please give me a pattern with the '-p' option"

exit

end

ARGV.each do |filename|

File.open(filename) do |file|

file.each do |line|

puts "#{filename} #{file.lineno.to_s}: #{line}" if /delete

/i.match(line)

end

end

end

47.直接创建多级目录

#require "fileutils"

FileUtils.makedirs(%%1)

48.批量重命名

49.文本查找替换 ReplaceText

50.文件关联

51.操作Excel文件

52.设置JDK环境变量

53.选择文件夹对话框

54.删除空文件夹

55.发送数据到剪贴板

56.从剪贴板中取数据

57.获取文件路径的父路径

58.创建快捷方式 CreateShortCut

59.弹出快捷菜单

60.文件夹复制到整合操作

61.文件夹移动到整合操作

62.目录下所有文件夹复制到整合操作

63.目录下所有文件夹移动到整合操作

64.目录下所有文件复制到整合操作

65.目录下所有文件移动到整合操作

66.对目标压缩文件解压缩到指定文件夹

67.创建目录副本整合操作

68.打开网页

69.删除空文件夹整合操作

70.获取磁盘所有分区后再把光驱盘符去除(用"\0"代替),把结果放在数组allfenqu[] 中,数组中每个元素代表一个分区盘符,不包括 :\\ 这样的路径,allfenqu[]数组开始时存放的是所有盘符。

当我用这样的代码测试结果是正确的,光驱盘符会被去掉:

CString root//root代表盘符路径

for(i=0i<20i++) //0-20代表最大的盘符数

{

root.Format("%c:\\",allfenqu[i])

if(GetDriveType(root)==5)

allfenqu[i]='\0'

}

但我用这样的代码时结果却无法去掉光驱盘符,allfenqu[]中还是会包含光驱盘符:

CString root

for(i=0i<20i++)

{

root=allfenqu[i]+":\\"

if(GetDriveType(root)==5)

allfenqu[i]='\0'

}