socket 通信粘包怎么处理

Python017

socket 通信粘包怎么处理,第1张

一、socket 通信粘包的处理方法:

1、对于发送方引起的粘包现象,用户可通过编程设置来避免,TCP提供了强制数据立即传送的操作指令push,TCP软件收到该操作指令后,就立即将本段数据发送出去,而不必等待发送缓冲区满;

2、对于接收方引起的粘包,则可通过优化程序设计、精简接收进程工作量、提高接收进程优先级等措施,使其及时接收数据,从而尽量避免出现粘包现象;

3、由接收方控制,将一包数据按结构字段,人为控制分多次接收,然后合并,通过这种手段来避免粘包。

二、实现代码:

三、方法注意事项:

1、第一种编程设置方法虽然可以避免发送方引起的粘包,但它关闭了优化算法,降低了网络发送效率,影响应用程序的性能,一般不建议使用。

2、第二种方法只能减少出现粘包的可能性,但并不能完全避免粘包,当发送频率较高时,或由于网络突发可能使某个时间段数据包到达接收方较快,接收方还是有可能来不及接收,从而导致粘包;

3、第三种方法虽然避免了粘包,但应用程序的效率较低,对实时应用的场合不适合。

四、实验环境

1、硬件环境:服务器:pentium 350 微机 、客户机:pentium 166微机、网络平台:由10兆共享式hub连接而成的局域网;

2、软件环境:操作系统:windows 98 、编程语言:visual c++ 5.0

哎.

封包就是指数据包,是各种封装形式的泛称.在网落传输中,数据要在通讯系统中必须要先经过某些处理,才能在网络当中传递,例如将数据切割为数个区块之后,才能在网络上依照某种通讯协议来传送,这种过程就好像将包裹打包一样,称为分封.如:

1) SEND->0000 08 14 21 06 01 04

2) SEND->0000 01 06 99 53 68 61 64 6F 77 00 01 05

3) SEND->0000 03 84 11 09 11 09

4) SEND->0000 0A 09 C1 10 00 53 68 61 64 6F 77 00 11

5) SEND->0000 0A 09 C1 10 00 00 66 52 44

就是一个数据封包.

解包就按照相应的数据格式读取封包数据.和具体的语言没有关系,无论C#还是C,道理都是一样的

这些东西常用在游戏外挂这些地方.你是在研究外挂吧?

我不知道你那个软件怎么用,不过用winrar就可以进行打包

别急,往下看,一定满足你的要求!

如果是一个程序有多个配置文件(你应该是这样),可以用winrar打包成自解压文件。别急,往下看,一定满足你的要求!

1、把程序及涉及的文件选定,右击“添加到压缩文件”

2、在页面中“压缩选项”中钩选“创建自解压文件”

3、点击“高级”——“自解压选项”

4、在“常规”中的解压后运行,输入你要运行的程序的路径(不用把全部的都写上!)如,在压缩文件中的00文件夹中有个123.exe,输入的路径就是00\123.exe(00一定要写!)

5、点击“模式”,在安静模式里钩选“全部隐藏”,在“临时模式”中钩选“解包到临时文件夹”

接下来一路点击确定就可以了,然后,点击生成的exe文件,稍等片刻就可以直接打开。

关于第5步的说明!!!!!

1、解包到临时文件夹是指解压缩到C盘中的临时文件夹,在你关闭程序以后会自动清空!如果你想长久保存,不钩选“解包到临时文件夹”,在常规中“解压路径”输入文件路径,一定要选“绝对路径”!

2、如果你认为生成的exe文件的图标太单调,可以用exescope(一个软件,仅有500K)打开原来的exe文件(未经压缩处理),将图标导出(具体步骤如下:点击“资源”——“图标”,选中一个图标,点击“文件”——“导出”到一个文件夹。在第3步之后,点击“文本和图标”,“从文件加载自解压文件图标”,将导出的图标打开,再一路确定就可以了!

终于写完了,耐心地看,不满意别给分!有什么不明白用百度联系我!

比那些软件简单多了!