第一步:把如下代码加入<body>区域中
<style type="text/css">
body
{
background-color:#FFFFFF
font-family: Arial
font-size:10pt
}
</style>
<script>
text=new Array('www','njcatv','net','需要放大的
/\/\
\ /
\/
文字')
var numText=4
color=new Array('#000000','#2F2F2F','#4F4F4F','#7F7F7F','#408080')
var numColors=5
var endSize=70
var Zspeed=30
var Cspeed=200
var font='Arial Black'
var hide=false
var size=10
var gonum=0
var ie, n
if (document.all) {
n=0
ie=1
zoomText='document.all.zoom.innerText=text[num]'
zoomSize='document.all.zoom.style.fontSize=size'
closeIt=""
fadeColor="document.all.zoom.style.color=color[num]"
}
if (document.layers) {
n=1ie=0
zoomText=""
zoomSize="document.zoom.document.write('<p align=\"center\" style=\"font-family:'+font+'font-size:'+size+'pxcolor:'+color[0]+'\">'+text[num]+'</p>')"
closeIt="document.zoom.document.close()"
fadeColor="document.zoom.document.write('<p align=\"center\" style=\"font-family:'+font+'font-size:'+endSize+'pxcolor:'+color[num]+'\">'+text[numText-1]+'</p>')"
}
function zoom(num,fn){
if (size<endSize){
eval(zoomText)
eval(zoomSize)
eval(closeIt)
size+=5
setTimeout("zoom("+num+",'"+fn+"')",Zspeed)
}else{
eval(fn)
}
}
function fadeIt(num){
if (num<numColors){
eval(fadeColor)
eval(closeIt)
num+=1
setTimeout("fadeIt("+num+")",Cspeed)
}else{
hideIt()
}
}
function hideIt(){
if(hide){
if(ie)document.all.zoom.style.visibility="hidden"
if(n)document.layers.zoom.visibility="hidden"
}
}
function init(){
if(ie){
document.all.zoom.style.color=color[0]
document.all.zoom.style.fontFamily=font
}
if(ie || n) go(0)
}
function go(num){
gonum+=1
size=10
if(num<numText){
zoom(num,'go('+gonum+')')
}else{
fadeIt(0)
}
}
</script>
<div id="zoom" align="center" style="position:absolutetop:150">
本文介绍一些Go语言的基础语法。
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问https://studygolang.com/pkgdoc中的fmt包。
log包实现了简单的日志服务,也提供了一些格式化输出的方法。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句。另外还有一种控制语句叫select语句,通常与通道联用,这里不做介绍。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
csgo准星代码大全如下:
1、cl_crosshaircolor_r"50"准星颜色。
2、cl_crosshaircolor_b"50"准星颜色。
3、cl_crosshairalpha"200"cl_crosshaircolor"1"准星颜色。
4、cl_crosshaircolor_g"250"准星颜色。
5、1 cl_crosshairsize这个参数是用来设置准星的大小。
CSGO术语
1、K/D Ratio
K代表Kill,D代表Death,K/D Ratio=击杀数/死亡数。简单来说这项数据表示了玩级的击杀比,击杀越多死亡越少这项数据就会很高,在游戏中,要尽力做到K/D Ratio达到1,也就是击杀和死亡数相当。
2、BO
往往在比赛中会听到解说提到这场比赛是BO3或者BO1,BO3便是Best of 3的缩写,就是我们所说的三局两胜,BO后跟的数字为该系列赛将会进行的最大局数,以BO5为例,先赢3局的队伍获胜。