j是什么意思

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j是什么意思,第1张

j是什么意思

j是什么意思?在现实生活中,英文字母一共具有26个,而j就是我们常见的一个字母,j这个字母也代表着一定的寓意。那么下面为大家分享j是什么意思的相关内容。

j是什么意思1

一、扑克牌里J的含义

扑克牌现代用法中J为JACK的缩写,代表骑士/侍卫的意思。主流看法认为四种花色的J分别代表拉海尔、兰斯洛特、霍吉尔、罗兰。

二、在物理中J代表焦耳

j一般代表焦耳,简称焦,是能量和做功的国际单位。1焦耳能量相等于1牛顿力的作用点在力的方向上移动1米距离所做的功。焦耳的主要贡献是他研究了热和机械功之间的当量关系。焦耳最初的研究方向是电磁机,他想将父亲的酿酒厂中应用的蒸汽机替换成电磁机以提高工作效率。

三、在计算机中,J是指JAVA程序语言

J常会让人想到是与java相关的一系列技术,尤其对于Java领域的人来说,对以J开头的词就会很敏感,自然而然的联想到java,如jboss,jdbc,javascript等。

j字开头的单词

一、just 英 美

adv. 刚才;仅仅;正好;正是;简直

adj. 公平的;公正的;适当的;精确的

示例:I am just teasing youyou need not be nervous.

我仅仅是在跟你闹着玩,你不要紧张。

二、job 英 美

n. 工作;职业;职位;(一项)任务;活儿;职责;犯罪行为;物件

示例:I do get a job in a travel agency.

我真的在旅行社找了份工作。

j是什么意思2

1、物理单位

物理中,J代表焦耳(J),简称焦,能量、功、热的单位符号。1J=1N·m,即1牛顿力的作用点在力的方向上移动1米距离所作的功为1焦耳。1J=1w·s=1A·V·s,即1瓦的机械工作1秒的释放的能量为1焦耳,3.6*10^6J=1kwh,即1度,是电的常用单位。

2、转动惯量

J表示转动惯量,又称惯性距、惯性矩。即构件中各质点或质量单元的质量与其到给定轴线的距离平方乘积的总和。或者是,面积或刚体质量与一轴线位置相关联的量,是面积微元或组成刚体的质量微元到某一指定轴线距离的二次方的乘积之积分。

3、Java程序语言

在计算机中,J 是指JAVA程序语言。

4、《封印者》游戏角色

J,游戏作品《封印者》及其衍生动漫、小说的主要人物。他凭借多年积累的战斗经验和自创的'次元力应用法为黑羊小队战斗着,他的拿手武器就是他的一对铁拳,隶属Union机构的黑羊小队。

5、《火影忍者》中人物

由日本漫画家岸本齐史著作的漫画《火影忍者》及其作品中的角色-J。光头的墨镜男,寻找失踪的杀人蜂时被“鹰”杀害。

j是什么意思3

焦耳定律计算公式

1、对于纯电阻电路而言:

当电流所做的功全部产生热量,即电能全部转化为内能[也叫热能]。

2、根据电功的公式,我们有【U指电压,单位是伏特(V)】:

3、或者根据欧姆定律(欧姆定律本身只在纯电阻电路中成立),我们有:

4、而对于其电功率和热量比较而言,我们有:

5、除了焦耳定律的一般式外,我们还可以根据公式I=q/t【q表示电荷量,单位是库仑(C)】对公式进行变形(适用于所有电路):

使用方法:

从焦耳定律公式可知,电流通过导体产生的热量跟电流强度的平方成正比、跟导体的电阻成正比、跟通电时间成正比。若电流做的功全部用来产生热量。即W=UIt。根据欧姆定律,有W=IRt。

需要说明的是W=(U^2/R)t是从欧姆定律推导出来的,只能在电流所做功将电能全部转化为热能的条件下才成立(纯电阻电路)。例如对电炉、电烙铁这类用电器,这两公式和焦耳定律才是等效的。

使用焦耳定律公式进行计算时,公式中的各物理量要对应于同一导体或同一段电路,与欧姆定律使用时的对应关系相同。当题目中出现几个物理量时,应将它们加上角码,以示区别。

注意:W=Pt=UIt适用于所有电路,而W=IRt=(U^2/R)t只用于纯电阻电路(全部用于发热)。

使用方法:

JPanel可以为添加到窗体中的轻型控件提供通用的容器。默认情况下,面板容器不会向控件添加任何除自身背景之外的颜色,但是,可以轻松地向其添加边框(borders)并根据需要改制样式。

在大多数Java GUI外观体验(look and feel)中,面板容器默认是不透明。不透明的面板容器跟普通的目录窗格功能差别不大,并且可以有效帮助样式改进。

设置图层管理器

和其他容器(container)一样,面板容器panel也使用布局管理器(Layout Manager)对添加到容器中的组件(compnent)进行定位和设置尺寸大小。

默认情况下,面板容器的布局管理器是FlowLayout(流式布局)类的一个实例,这个类对放置在容器中的空间按行进行布局(从左到右诸行排列)。在创建面板容器时,你可以轻松地使用任何其他

布局管理器通过调用setLayout方法或指定一个布局管理器。

如下是一个在创建面板容器时设置图层管理器的例子:

JPanel p=new JPanel(new BorderLayout())

但这种方法不能用在BoxLayout(盒子布局)中,因为BoxLayout构造器需要一个预留(pre-existing)容器。如下所示:

JPanel p=new JPanel()

p.setLayout(new BoxLayout(p,BoxLayout.PAGE_AXIS))

添加控件

向面板容器中添加组件时使用add()方法,而向add()方法中传递的参数决定于该面板容器使用哪个布局管理器。当所用的布局管理器是FlowLayout,BoxLayout,GridLayout,或SpringLayout时,像通常那样向add()方法传递单一的参数即可,如下所示:

aFlowPanel.add(aComponent)

aFlowPanel.add(anotherComponent)

而当布局管理器为BorderLayout时,还需要提供另一个参数来指定添加到容器中控件的位置,例如:

aBorderPanel.add(aComponent,BorderLayout.CENTER)

aBorderPanel.add(anotherComponent,BorderLayout.PAGE_END)

对于GridBagLayout布局管理器,可以使用上述任一方法,但必须以某种方式对每个组件指定GridBagConstraints,例如:

JPanel pane=new JPanel(new GridBagLayout())

GridBagConstraints c=new GridBagConstraints()

警告

Swing不是线程安全的。

此类的序列化对象与以后的Swing版本不兼容。当前序列化支持适用于短期存储,或适用于在运行相同Swing版本的应用程序之间进行RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)。

扩展资料:

JPanel一个面板也是一个容器JPanel Pan=new JPanel()

Pan.setLayout(null)//设置为空布局也就是自由布局

Pan.add(控件)//添加控件

JPanel是java图形化界面中最常使用的容器。实例:在窗体中添加一个蓝色的面板

//PanelDemo.java

import javax.swing.*

import java.awt.*//引入AWT包,因为要使用到颜色类

class PanelDemo{

public static void main(String[]args)throws Exception

{JFrame f=new JFrame("第一个Java窗口")

f.setSize(300,200)

f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

f.setVisible(true)

f.setResizable(false)

f.setLocationRelativeTo(null)

f.setLayout(null)//设置窗体布局为空布局

JPanel p=new JPanel()//实例化一个面板

//设置面板背景色为蓝色,如果不引入AWT包,程序将出错,可以试试看

p.setBackground(Color.BLUE)

p.setSize(100,100)//设置面板对象大小

f.getContentPane().add(p)//将面板添加到窗体中

//如果使用下面添加面板的方法,面板将布满整个窗口,可以试试看

//f.setContentPane(p)

}

}

参考资料:

百度百科——JPanel