具体代码如下:
import javax.swing.*
import java.awt.event.*
import java.awt.*
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
private JFrame jf
private JButton[] allButtons
private JButton clearButton
private JTextField jtf
public Calculator() {
//对图形组件实例化
jf=new JFrame("任静的计算器1.0:JAVA版")
jf.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(){
System.exit(0)
}
})
allButtons=new JButton[16]
clearButton=new JButton("清除")
jtf=new JTextField(25)
jtf.setEditable(false)
String str="123+456-789*0.=/"
for(int i=0i<allButtons.lengthi++){
allButtons[i]=new JButton(str.substring(i,i+1))
}
}
public void init(){
//完成布局
jf.setLayout(new BorderLayout())
JPanel northPanel=new JPanel()
JPanel centerPanel=new JPanel()
JPanel southPanel=new JPanel()
northPanel.setLayout(new FlowLayout())
centerPanel.setLayout(new GridLayout(4,4))
southPanel.setLayout(new FlowLayout())
northPanel.add(jtf)
for(int i=0i<16i++){
centerPanel.add(allButtons[i])
}
southPanel.add(clearButton)
jf.add(northPanel,BorderLayout.NORTH)
jf.add(centerPanel,BorderLayout.CENTER)
jf.add(southPanel,BorderLayout.SOUTH)
addEventHandler()
}
//添加事件监听
public void addEventHandler(){
jtf.addActionListener(this)
for(int i=0i<allButtons.lengthi++){
allButtons[i].addActionListener(this)
}
clearButton.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Calculator.this.jtf.setText("")
}
})
}
//事件处理
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//在这里完成事件处理 使计算器可以运行
String action=e.getActionCommand()
if(action=="+"||action=="-"||action=="*"||action=="/"){
}
}
public void setFontAndColor(){
Font f=new Font("宋体",Font.BOLD,24)
jtf.setFont(f)
jtf.setBackground(new Color(0x8f,0xa0,0xfb))
for(int i=0i<16i++){
allButtons[i].setFont(f)
allButtons[i].setForeground(Color.RED)
}
}
public void showMe(){
init()
setFontAndColor()
jf.pack()
jf.setVisible(true)
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)
}
public static void main(String[] args){
new Calculator().showMe()
}
}
进行除法运算 附上代码
<table border="0" style="border-collapse:collapseline-height:40px" >
<tr>
<td>第一个数:</td>
<td><input type="text" id="first"/></td>
</tr>
<tr>
<td>第二个数:</td>
<td><input type="text" id="twice"/></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" >
&nbsp
<button onclick="add()">+</button>
&nbsp
<button onclick="subtract()">-</button>
&nbsp
<button onclick="ride()">*</button>
&nbsp
<button onclick="devide()">/</button>
</td>
Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。
以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 工具包中所有的包都是以swing作为名称,例如javax.swing,javax.swing.event。
模式:
关键是java.awt.*里面的两个与显示设备有关的类:GraphicsEnvironment和GraphicsDevice。
GraphicsEnvironment为Java应用程序提供了特定平台的 GraphicsDevice对象和 Font 对象集合。这些GraphicsDevice可以是各种本机和远端机器的资源,如屏幕、打印机或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D绘图方法的目标对象。
而GraphicsDevice就是指特定的图形环境了,如屏幕和打印设备等。这样,我们就可以用GraphicsDevice来操纵屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是设置全屏幕用的。