如何用JAVA语言编写计算器小程序?

Python013

如何用JAVA语言编写计算器小程序?,第1张

具体代码如下:

import javax.swing.*

import java.awt.event.*

import java.awt.*

public class Calculator  extends JFrame implements ActionListener  {

private JFrame jf

private JButton[] allButtons

private JButton clearButton

private JTextField jtf

public Calculator() {

//对图形组件实例化

jf=new JFrame("任静的计算器1.0:JAVA版")

jf.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(){

System.exit(0)

}

})

allButtons=new JButton[16]

clearButton=new JButton("清除")

jtf=new JTextField(25)

jtf.setEditable(false)

String str="123+456-789*0.=/"

for(int i=0i<allButtons.lengthi++){

allButtons[i]=new JButton(str.substring(i,i+1))

}

}

public void init(){

//完成布局

jf.setLayout(new BorderLayout())

JPanel northPanel=new JPanel()

JPanel centerPanel=new JPanel()

JPanel southPanel=new JPanel()

northPanel.setLayout(new FlowLayout())

centerPanel.setLayout(new GridLayout(4,4))

southPanel.setLayout(new FlowLayout())

northPanel.add(jtf)

for(int i=0i<16i++){

centerPanel.add(allButtons[i])

}

southPanel.add(clearButton)

jf.add(northPanel,BorderLayout.NORTH)

jf.add(centerPanel,BorderLayout.CENTER)

jf.add(southPanel,BorderLayout.SOUTH)

addEventHandler()

}

//添加事件监听

public void addEventHandler(){

jtf.addActionListener(this)

for(int i=0i<allButtons.lengthi++){

allButtons[i].addActionListener(this)

}

clearButton.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

Calculator.this.jtf.setText("")

}

})

}

//事件处理

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

//在这里完成事件处理  使计算器可以运行

String action=e.getActionCommand()

if(action=="+"||action=="-"||action=="*"||action=="/"){

}

}

public void setFontAndColor(){

Font f=new Font("宋体",Font.BOLD,24)

jtf.setFont(f)

jtf.setBackground(new Color(0x8f,0xa0,0xfb))

for(int i=0i<16i++){

allButtons[i].setFont(f)

allButtons[i].setForeground(Color.RED)

}

}

public void showMe(){

init()

setFontAndColor()

jf.pack()

jf.setVisible(true)

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

}

public static void main(String[] args){

new Calculator().showMe()

}

}

进行除法运算 附上代码

<table border="0" style="border-collapse:collapseline-height:40px" >

<tr>

<td>第一个数:</td>

<td><input type="text" id="first"/></td>

</tr>

<tr>

<td>第二个数:</td>

<td><input type="text" id="twice"/></td>

</tr>

<tr>

<td colspan="2" >

&nbsp

<button onclick="add()">+</button>

&nbsp

<button onclick="subtract()">-</button>

&nbsp

<button onclick="ride()">*</button>

&nbsp

<button  onclick="devide()">/</button>

</td>

Swing(用户界面开发工具包):

Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。

以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 工具包中所有的包都是以swing作为名称,例如javax.swing,javax.swing.event。

模式:

关键是java.awt.*里面的两个与显示设备有关的类:GraphicsEnvironment和GraphicsDevice。

GraphicsEnvironment为Java应用程序提供了特定平台的 GraphicsDevice对象和 Font 对象集合。这些GraphicsDevice可以是各种本机和远端机器的资源,如屏幕、打印机或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D绘图方法的目标对象。

而GraphicsDevice就是指特定的图形环境了,如屏幕和打印设备等。这样,我们就可以用GraphicsDevice来操纵屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是设置全屏幕用的。