学习python对计算机图形学有用么?

Python013

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任何语言实际上都是工具,只有顺手不顺手之分,python作为一种脚本语言,学习相对简单资料也很多,功能也很强大,主流的计算机图形学库都有python版本的api(如OpenCV),自己的库也很丰富,更重要的是可以作为各种语言之间的粘合剂来使用,也就是说可以尽量多的融合不同程序语种写出的程序到同一个项目中来,在主流的3D软件和后期软件中都以普遍支持了python作为脚本api。

传言说python执行效率不高,但我想这也分两说,因为毕竟属于脚本语言,随执行编译,多少都会有影响的,不过如果对于图形方面多是密集型运算的时候不妨单独用C++开发运算部分,python做其他管理部分还是很顺手的。

很有用,毕竟有时候也会应用在影视方面,速度也够快,维护也不像其他程序语言那样走编译流程,直接就可以执行。python是跨平台的,这点也挺重要。

Python的底层语言是C。大多数高级语言都是在C语言的基础上开发的,比如Python、Java、C#……,这些的底层都是C。

Python是一种广泛使用的解释型、高级编程、通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以视之为一种改良的LISP。

Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法。相比于C++或者Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。

与Scheme、Ruby、Perl、Tcl等动态类型编程语言一样,Python拥有动态类型系统和垃圾回收功能,能够自动管理内存使用,并且支持多种编程范式,包括面向对象、命令式、函数式和过程式编程。其本身拥有一个巨大而广泛的标准库。

Python解释器本身几乎可以在所有的操作系统中运行。Python的其中一个解释器CPython是用C语言编写的,是一个由社群驱动的自由软件,当前由Python软件基金会管理。