package main
import (
"fmt"
"os"
"path/filepath"
"regexp"
)
func main() {
// 命令行参数
args := os.Args
// 检查参数
if len(args) == 1 {
fmt.Println("ff is a file find tool. use like bottom")
fmt.Println("ff [dir] [regexp]")
return
}
if len(args) <3 {
fmt.Println("args <3")
return
}
fileName := args[1]
pattern := args[2]
file, err := os.Open(fileName)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fi, err := file.Stat()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
if !fi.IsDir() {
fmt.Println(fileName, " is not a dir")
}
reg, err := regexp.Compile(pattern)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 遍历目录
filepath.Walk(fileName,
func(path string, f os.FileInfo, err error) error {
if err != nil {
fmt.Println(err)
return err
}
if f.IsDir() {
return nil
}
// 匹配目录
matched := reg.MatchString(f.Name())
if matched {
fmt.Println(path)
}
return nil
})
}
按数据类别有以下几种数据类型:
按存储方式也有两大类数据类型:
值类型:变量直接存储值。值类型的数据存储在栈内存空间中,栈在函数调f返回后,内存会被释放。
引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。引用数据类型的数据存储在堆内存空间中,通过 GC 回收。
函数调用时申明的基础类型均为值传递,如int,string,数组等,数据传入函数后会重新copy一份,函数内的修改不会影响外面的变量,外部变量的修改也不会影响函数类的变量。
func main () {
myvar := [4] string {"test0", "test1", "test3", "test4"}
go Test(myvar)
for i := 1i
是的。根据百度查询显示,golang引用类型包括切片,映射,通道,接口和函数类型。其中引用类型表示创建的变量包含一个指向底层数据结构的指针,所以golang引用变量是包含指针的。
Go又称Golang是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。