4.1 Go语言中包(Packages)基础知识

Python011

4.1 Go语言中包(Packages)基础知识,第1张

先看一下目录结构,注意这里的src名称是必须的,go在设置了GOPATH后,默认会添加src去寻找package,暂未查询是否有方法不按照src查询

根据上面的描述,Go语言中通过包中函数的名称来区分公共函数和私有函数,我们在main函数中是无法调用myPrivateFunc的

此时如果执行通过go run方式执行,会看到如下的提示信息,这与大部分语言对于包管理方式相关,所以我们通过两种不同的方法来让代码执行起来

返回如下,这里面对我们后续执行有影响的两个参数GO111MODULE和GOPATH

如果要使用gopath模式引用包,则需要关闭mod模式

设置GOPATH为当前路径,即main.go所在的路径

此时再查看go env时,GOPATH已经发生改变

我们再次尝试执行代码

可以看到public函数被调用

一、介绍go标准库中的bufio

最近用golang写了一个处理文件的脚本,由于其中涉及到了文件读写,开始使用golang中的 io 包,后来发现golang 中提供了一个bufio的包,使用这个包可以大幅提高文件读写的效率,于是在网上搜索同样的文件读写为什么bufio 要比io 的读写更快速呢?根据网上的资料和阅读源码,以下来详细解释下bufio的高效如何实现的。

bufio 包介绍

bufio包实现了有缓冲的I/O。它包装一个io.Reader或io.Writer接口对象,创建另一个也实现了该接口,且同时还提供了缓冲和一些文本I/O的帮助函数的对象。

以上为官方包的介绍,在其中我们能了解到的信息如下:

bufio 是通过缓冲来提高效率

简单的说就是,把文件读取进缓冲(内存)之后再读取的时候就可以避免文件系统的io 从而提高速度。同理,在进行写操作时,先把文件写入缓冲(内存),然后由缓冲写入文件系统。看完以上解释有人可能会表示困惑了,直接把 内容->文件 和 内容->缓冲->文件相比, 缓冲区好像没有起到作用嘛。其实缓冲区的设计是为了存储多次的写入,最后一口气把缓冲区内容写入文件。下面会详细解释

bufio 封装了io.Reader或io.Writer接口对象,并创建另一个也实现了该接口的对象

io.Reader或io.Writer 接口实现read() 和 write() 方法,对于实现这个接口的对象都是可以使用这两个方法的

注明:介绍内容来自博主 LiangWenT

,原文链接: https://blog.csdn.net/LiangWenT/article/details/78995468 ,在查找资料时,发现这篇博客的内容很好理解

bufio包实现了缓存IO。它包装了io.Reader和io.Write对象,创建了另外的Reader和Writer对象,它们也实现了io.Reader和io.Write接口,具有缓存。注意:缓存是放在主存中,既然是保存在主存里,断电会丢失数据,那么要及时保存数据。

二、常用内容

1、Reader类型

NewReaderSize

作用:NewReaderSize将rd封装成一个带缓存的bufio.Reader对象。缓存大小由size指定(如果小于16则会被设为16)。如果rd的基类型就是有足够缓存的bufio.Reader类型,则直接将rd转换为基类型返回。

NewReader

funcReader相当于NewReaderSize(rd, 4096)

Peek

Peek返回缓存的一个切片,该切片引用缓存中前n个字节的数据,该操作不会将数据读出,只是引用,引用的数据在下一次读取操作之前有效的。如果切片长度小于n,则返回一个错误信息说明原因。如果n大于缓存的总大小,则返回ErrBufferFull。

Read

Read从b中数据到p中,返回读出的字节数和遇到的错误。如果缓存不为空,则只能读出缓冲中的数据,不会从底层io.Reader中提取数据,如果缓存为空,则:

1、len(p) >= 缓存大小,则跳过缓存,直接从底层io.Reader中读出到p中

2、len(p)<缓存大小,则先将数据从底层io.Reader中读取到缓存中,再从缓存读取到p中。

Buffered

Buffered返回缓存中未读取的数据的长度。

Discard

Discard跳过后续的n个字节的数据,返回跳过的字节数。

Writer类型和方法

write结构

NewWriteSize

NewWriterSize将wr封装成一个带缓存的bufio.Writer对象,缓存大小由size指定(如果小于4096则会被设置未4096)。

NewWrite

NewWriter相等于NewWriterSize(wr, 4096)

WriteString

WriteString功能同Write,只不过写入的是字符串

WriteRune

WriteRune向b写入r的UTF-8编码,返回r的编码长度。

Flush

Available

Available 返回缓存中未使用的空间的长度

Buffered

Buffered返回缓存中未提交的数据长度

Reset

Reset将b的底层Write重新指定为w,同时丢弃缓存中的所有数据,复位所有标记和错误信息。相当于创建了一个新的bufio.Writer。

GO中还提供了Scanner类型,处理一些比较简单的场景。如处理按行读取输入序列或空格分隔的词等。

内容来自: https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/70177928

参考链接:

1) https://blog.csdn.net/LiangWenT/article/details/78995468

2) https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/70177928

expvar 包是 Golang 官方提供的公共变量包,它可以辅助调试全局变量。支持一些常见的类型: float64 、 int64 、 Map 、 String 。如果我们的程序要用到上面提的四种类型(其中,Map 类型要求 Key 是字符串)。可以考虑使用这个包。

这些基础的功能就不多说了,大家可以直接看官方的 文档 。

看源码的时候发现一个非常有意思的调试接口, /debug/vars 会把所有注册的变量打印到接口里面。这个接口很有情怀。

感觉这个包还是针对简单变量,比如整形、字符串这种比较好用。

看到就写了,并没有什么沉淀,写得挺乱的。这个包很简单,但是里面还是有些可以借鉴的编码和设计。新版本的 Golang 已经能解析整形为 Key 的哈希表了,这个包啥时候能跟上支持一下?