如何快速查找C语言代码中的宏的值

Python016

如何快速查找C语言代码中的宏的值,第1张

很多的系统,代码量超大,在我们阅读其代码的时候,往往macro能决定代码执行的具体分支。利用find grep查找起来会特别慢,而且不一定能找到正确的值。如果系统是可编译的,可以利用编译器的预处理功能很快知道宏的具体值。

方法如下:

在CFLAGS里面添加 -E 选项。

举例说明:

在Android 系统里面,

1. 在Andriod.mk里面添加-E 参数。

LOCAL_CFLAGS += -E

2.重新编译,显示其过程

mm showcommands

3.编译过程会打印出类似下面的结果。

prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin/arm-eabi-gcc -I hardware/ttd/marvell/generic/bmm-lib/lib -I out/target/product/OMS_TTD/obj/SHARED_LIBRARIES/libbmm_intermediates -I system/core/include -I hardware/libhardware/include -I hardware/libhardware_legacy/include -I hardware/ril/include -I dalvik/libnativehelper/include -I frameworks/base/include -I frameworks/base/opengl/include -I external/skia/include -I out/target/product/OMS_TTD/obj/include -I bionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -I bionic/libm/include -I bionic/libm/include/arch/arm -I bionic/libthread_db/include -c -fno-exceptions -Wno-multichar -msoft-float -fpic -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector -fno-short-enums -march=armv5te -mtune=xscale -D__ARM_ARCH_5__ -D__ARM_ARCH_5T__ -D__ARM_ARCH_5E__ -D__ARM_ARCH_5TE__ -include system/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -I system/core/include/arch/linux-arm/ -mthumb-interwork -DANDROID -fmessage-length=0 -W -Wall -Wno-unused -Winit-self -Wpointer-arith -Werror=return-type -Werror=non-virtual-dtor -Werror=address -Werror=sequence-point -DNDEBUG -g -Wstrict-aliasing=2 -finline-functions -fno-inline-functions-called-once -fgcse-after-reload -frerun-cse-after-loop -frename-registers -DNDEBUG -UDEBUG -DLOG_DISABLEDEBUG=1 -mthumb -Os -fomit-frame-pointer -fno-strict-aliasing -finline-limit=64 -E -MD -o out/target/product/OMS_TTD/obj/SHARED_LIBRARIES/libbmm_intermediates/bmm_lib.o hardware/ttd/marvell/generic/bmm-lib/lib/bmm_lib.c

其中-o 是生成的文件。

打开这个文件,就是我们预编译的结果,可以很清晰地看到各个宏的具体值。

宏是一种预处理指令,它提供了一种机制,可以用来替换源代码中的字符串。

1、条件编译:

C语言中,预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行相应的转换,预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白符号。

预处理指令是以#开头的代码行,#必须是该行除了空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在#和指令关键字之间允许存在若干空白字符。

使用宏进行条件编译的用法与使用宏防止多重引用类似。示例如下:

使用条件编译,方便程序员在调试程序的过程中,执行一些在程序发布后并不需要执行的指令。只要在需要调试的代码前加上_DEBUG的定义,就可以在调试程序的过程中输出调试信息。

这样方便查看程序在运行过程中有没有出现错误,定位错误出现的地方。而在程序发布之前,取消_DEBUG的定义就可以不再执行调试代码。

2、宏函数

函数的调用是需要一定的时间和空间代价的。因为系统在调用函数时,需要保留"现场",即将程序要执行的指令的下一条指令的位置压入栈,然后转入调用函数去执行,调用完函数后再返回主调函数,恢复"现场",返回到栈里保存的的下一条指令的位置继续执行。

所以函数的调用需要额外的时间和空间代价。

而宏函数则不存在上述问题,宏函数在预编译时,同函数定义的代码来替换函数名,将函数代码段嵌入到当前程序,不会产生函数调用。

所以会省去普通函数保留现场恢复现场的时间,但因为要将定义的函数体嵌入到当前程序,所以不可避免的会占用额外的存储空间。

在频繁调用同一个宏的时候,该现象尤其明显。宏函数的示例定义如下:

#define MAX(a,b) ((a)<(b)?(b):(a))

宏函数的优点在于避免函数调用,提高程序效率。

同时需要注意的是inline标识符。inline也将函数定义为内联的。但是使用内联函数需要注意的是:函数体必须十分简单,不能含有循环、条件、选择等复杂结构,否则就不能作为内联函数了。

事实上,有时候即便你没有将函数指定为内联函数,编译器也会将一些简单的函数作为内联函数处理,而对于一些复杂的函数,即使声明为内联函数,编译器也不会理会的。

inline函数的瓶颈就在于此,使用inline标识符将函数声明为内联的,但这只是一种提示,到底编译器有没有优化还依赖于编译器的实现,而使用宏函数则完全由代码本身控制。

但在使用宏函数的时候,需要明确的是宏函数只是简单的替换,需要注意括号的使用。

扩展资料:

宏的更多规则特性:

(1)宏名一般用大写。

(2)使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例如:数组大小常用宏定义。

(3)预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查。

(4)宏定义末尾不加分号。

(5)宏定义写在函数的花括号外边,作用域为其后的程序,通常在文件的最开头。

(6)可以用#undef命令终止宏定义的作用域。

(7)宏定义不可以嵌套。

(8)字符串" "中永远不包含宏。

(9)宏定义不分配内存,变量定义分配内存。

(10)宏定义不存在类型问题,它的参数也是无类型的。

参考资料:

百度百科--宏定义