既然C语言的软件运行速度快,为什么不所有软件都用C语言来编写?

Python012

既然C语言的软件运行速度快,为什么不所有软件都用C语言来编写?,第1张

需求决定市场。不是每个软件用户都追求性能。而且运行速度,换来的是非常高的技术成本。这是开发者不能接受的。至于那些说什么开发时间问题,基本瞎扯,还是属于技术上的不成熟造成的,但这种非常细致入微且快速的规划算法/数据结构,都对程序员的数学知识以及经验有非常高的要求。所以,还不如降低少量性能换取更廉价的程序员。两全其美 。

一个简单的例子,一个神经网络,用PYTHON只需要简单的导入各种现存的库然后就能直接利用符号计算解决数学问题了,然而用C语言遇到符号计算时,需要自己写表达式的解析并演算的算法(这个过程还需要大量的数学知识)。虽然说看似很慢,其实质原因在于没有现存的工具库,但如果你数学非常熟练,也是可以快速写出来的。

①、对于你能写这么长的问题描述,说明你很认真。

②、你的目的性较强,但是你也想有更加明确的目标,我可以给你讲一下怎么自己去寻找目标和路线以及怎样学习。

③、计算机专业领域一共有几个大方向,十几个分支方向,而每个分支方向又有几十个小方向,每一个方向的深入学习与熟练到一定火候都不是一朝一夕,互相之间也不是完全没联系的,但是你现在就应该选择一个大方向并在其中的一个小方向内深入(为什么要这么早就选择具体的分支方向?后面说)。

④、这里列出计算机的几个大方向(非编程开发类的我就不说了):

基本方向:

1、单片机、嵌入式方向

2、网络编程:涉及到服务器程序、客户端开发、脚本设计等。

3、系统编程:基础API开发、桌面开发、系统程序开发、服务程序

4、图形学:3D、2D、图像识别、人脸识别

5、音频:语音识别、音频解码、音频软件

6、编译原理:编译器设计、脚本解释器、虚拟机、非自然语言翻译系统

7、应用层开发:利用高层语言去开发表层应用

8、安全:反工程、病毒、反病毒、木马、反木马、软件破解、软件加壳

附加方向:

8、人工智能:遗传算法、神经网络、灰色系统等等

9、游戏设计:各种游戏引擎设计以及业务逻辑设计等

⑤、基本方向是你一定要选的,附加方向只是基于基本方向的一些锦上添花,但是不管你怎么选,最开始某些东西一定要深入而不是只是懂就够(当然你对自己要求似乎不会很低),我把这个列出来:

数据结构:下面其他理论的基础。

操作系统原理:理解操作系统的架构和细节,你才能对以后关于多线程、文件管理、内存管理、指令优先级等有一个正确理解和运用。

编译原理:能够升华你对计算机编程语言的理解,对以后出现的各种编译、解释、兼容、移植、优化、并发与并行算法等有一个深入理解。

数据库系统原理:这个是进入公司都要会的,也是大型软件开发的基础。

软件工程:这个是你能够在经验不足还能保证大项目正常完成的理论基础。

网络技术:这个是必须学的,因为目前几乎没有一款装几率很高的软件或者平台跟网络无关。

数学的话,主要是:离散数学、线性代数、高等数学、计算机图形学、概率论

以上几个基础就是你成为一个融汇各个主要分支牛人必须学的(当然不是指理论,而是理论+实践编码能力)

⑥以上都是大的基础,要一一攻破并深入学习,虽然网络时代计算机专业知识爆炸式的增长,但是以上几个基础掌握后,会发现,以后的什么新的理论和技术都是基于这些大基础,你就很容易理解了。

⑦我为什么开头不讲你要具体学什么怎么顺序学呢?因为那些技术你要掌握的话,根本可以自己解决,但是如果你由于兴趣,沉迷于一些自己可见的小范围技术的话,那么毕业后虽然也能找到不错的工作,薪水也可能高,但是不能成为一个大牛。

现在才开始讲学习顺序,虽然你说不要推荐书,不过我还是要用书来做顺序。

C语言是可以写很多核心和高级的东西,而不只是小东西,但是从你代码来看,居然用到了 goto,我不是说你那些程序用到GOTO有什么不好,而是一定要避免用GOTO,goto是错误之源,如果你有什么内容非要用到goto才能写到,说明你的编码技巧还有不少提高空间。

你的学习顺序应该是:

C:做一个超级马里奥出来,并能够读取文本脚本来更新关卡。

C++:写一个2D图形引擎,封装掉细节,实现面向对象设计和可复用设计,并且用到《设计模式》中提到的一些设计模式,这样才能算对C++有一个很好的掌握。

MFC:MFC技术虽然近期已经冷下来了,但是你能熟练掌握它,才能证明你的C++OO技术够纯熟,严格证明你掌握了MFC很简单,你只要用MFC做出一个杀毒引擎就差不多了。推荐的书有《深入浅出MFC》。

《Windows程序设计》:和MFC不同的是,用的是windows核心SDK,也就是API,这本书学完后,你才能从操作系统层面上算掌握了win32 平台下的机理(其实win64和win32大部分机理类似)。

C#:C#里集合了当代和前沿计算机科学里最先进的一些语法(虽然执行效率一直被人质疑),但是你学完C#并深入后,至少能够算是对计算机语言有一个更加深刻的理解了。如何证明你C#学的不错了?也很简单,再次写一个随便什么游戏,比如俄罗斯方块。如果更加证明自己呢?用它写一个P2P网络对战游戏。

(如果你注意的话,会发现我说的学习顺序都是沿着语言和某些技术的,为什么呢?因为这些语言和技术涉及到特定的领域技术和计算机理论思想,比如【真正】学完了C#的话,就不单指学完了C#,而是把多种语言范式都学习了一遍,以及现代的程序开发思维(因为里面用到了很多让你一劳永逸的技术))

以上5个步骤都是基础大步骤,要解决的话要没1-2年应该不够。

与此同时,要尽快选出文中你感兴趣的方向作为3-5年的长期方向,不要担心过早选择分支方向会有什么损失,因为计算机很多分支是相通的,只有你把分支方向深入进去,才能真正理解很多理论的实践意义。并且一旦你在某个分支领域形成了较强的优势(比如,到公司里只有你这方面最强),那么你就是稀缺人才。

关于大方向的步骤就不说了,你主要就是要把我说的这几个基础步骤先解决,同时平时要注重大方向理论结合实际去编码和开发。