ubuntu16.04怎么搭建python开发环境

Python014

ubuntu16.04怎么搭建python开发环境,第1张

简述

原来在windows下实现的python code,因为业务需要,要将其放到Ubuntu(其实是Linux)下来进行开发和demo。因此安装了目前最新的Ubuntu16.04 64bit系统,并搭建带有GUI的python开发环境。

环境与工具选择

最终确认选择“Ubuntu16.04(64 bit)+ Python3.5 + Qt5.7.0 + SIP4.18.1 + PyQt5.7 + QScintilla2.9.2 + Eric6.0 ”

首先Ubuntu16.04是默认安装了python2.7和python3.5的,因此python这部分就可以不需要安装了。因为涉及GUI的开发,所以要准备pyqt的环境等东西。查看系统python版本:

python

python3

python3.5

另外,需要安装一个python模块:

sudo apt-get install python3-dev

否则后面的SIP安装会有找不到python.h的错误提示。

QT安装

软件安装

可以从官网下载,也可以从http://download.qt.io/archive/qt/下载,我下载了5.7.0的Linux 64bit版本,是一个.run文件。

使用上面的两行命令,进行安装,此时会弹出安装对话框:

然后按照提示一步步选择即可:

安装完成后,可以直接打开QT Creator:

软件配置

我的Qt5.7.0安装在/home/ethan下,这是在前面的安装步骤时选择的。而在/home/ethan/Qt5.7.0/5.7/gcc_64/bin/下有qmake。

安装完成后用下面的命令配置一下PATH,在当前用户主目录下的.bashrc (or .zshrc)文件中加入:

export QTDIR=/home/ethan/Qt5.7.0/5.7/gcc_64/

export LD_LIBRARY_PATH=${LD_LIBRARY_PATH}:${QTDIR}/lib

export PATH=${QTDIR}/bin:${PATH}

此时再在命令行中输入qmake,看到如下:

说明配置成功了。

另外需要将/usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt4/bin/qmake软连接到/home/ethan/Qt5.7.0/5.7/gcc_64/bin/qmake上,否则后面在编译安装PyQt时可能会出问题:

sudo ln -s /home/ethan/Qt5.7.0/5.7/gcc_64/bin/qmake /usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt4/bin/qmake

这里最好把OpenGL的库也安装上,不然后面的GUI相关工具的安装会有问题:

sudo apt-get install mesa-common-dev

sudo apt-get install libglu1-mesa-dev -y

SIP安装

因为系统接口都是C, C++的而python要调用这些C/C++接口,就需要这个SIP,安装PyQt之前必须先安装对应版本的SIP。PyQt编译时使用的SIP版本必须与python默认调用的SIP保持一致!否则python中是无法调用PyQt的。QT安装的是当前最新的QT5.7.0,这里SIP最新版本也到了4.18.1,从SIP下载https://riverbankcomputing.com/software/sip/download下载SIP安装文件,sip-4.18.1.tar.gz。在下载SIP之前,需要确认下自己的系统没有默认安装过其他版本,否则容易造成混乱。用

sip -V

可以看到系统的sip版本。不过我的系统并没有SIP的。

下载的sip-4.18.1.tar.gz是一个源码包,需要在本地编译后安装:

tar -zxvf sip-4.18.1.tar.gz

cd sip-4.18.1

python3 configure.py

sudo make

sudo make install

然后需要核对下当前的SIP版本以及python3中使用的SIP的版本,看两者是否一致。核对当前SIP版本:

sip -V

会看到是4.18.1

然后命令行中输入python3,打开python3.5环境,输入:

>>>import sip

>>>print(sip.SIP_VERSION_STR)

也看到显示是4.18.1的,这样就说明SIP版本一致了,安装OK。

QScintilla安装

QScintilla2是连接编译器和Python的接口,是Eric的必需前置组件。QScintilla2 中需要单独安装3个模块,本体,Designer和python bindings。这一步先只安装本体部分,后面两个需要等安装了PyQt5才能安装,这个顺序不能搞错,不然会在安装QScintilla的python bindings时会无法生成C++ code,导致安装的失败。首先需要从QScintilla下载https://www.riverbankcomputing.com/software/qscintilla/download下载源码包。下载完成后,对QScintilla_gpl-2.9.3.tar.gz进行解压:

tar -xzvf QScintilla_gpl-2.9.3.tar.gz

cd QScintilla-gpl-2.9.3

安装本体:

cd Qt4Qt5

qmake qscintilla.pro

sudo make

sudo make install

如果在上面的sudo make时,出现“/usr/bin/ld: cannot find -lGL”问题,可以用如下命令做个软连接:

sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so.1.2.0 /usr/lib/libGL.so

之后再去sudo make。

PyQT5安装

PyQt是Python的一个跨平台图形开发工具集,是Python与Qt的成功融合。PyQt包含了大约440个类、超过6000个的函数和方法。

首先从PyQt5下载https://www.riverbankcomputing.com/software/pyqt/download5下载目前最新版本,PyQt5_gpl-5.7.tar.gz。使用如下命令编译安装:

tar -zxvf PyQt-gpl-5.7.tar.gz

cd PyQt-gpl-5.7

python3 configure.py

sudo make

sudo make install

然后使用python3命令进入python环境,输入:

>>>import PyQt5

此时没有任何提示,说明安装没有问题,PyQt5 module import OK。

QScintilla安装后续部分

前面已经安装了本体Qt4Qt5部分了,这里在安装完PyQt5后,再继续安装后面的两个部分。

安装Designer

cd QScintilla-gpl-2.9.3/designer-Qt4Qt5

qmake designer.pro

sudo make

sudo make install

如果在sudo make时,遇到“fatal error: GL/gl.h: No such file or directory”的问题,这是由于系统中没有安装OpenGL库所导致。使用如下命令进行安装OpenGL库即可:

sudo apt-get install mesa-common-dev

sudo apt-get install libglu1-mesa-dev -y

安装后再进行sudo make,就OK了。

安装Python bindings

cd QScintilla-gpl-2.9.3/Python

python3 configure.py --pyqt=PyQt5

sudo make

sudo make install

这里Python bindings安装时需要指定 –pyqt=PyQt5参数,否则默认是为PyQt4安装。或者直接修改其configure.py,将pyqt5_is_default = False改为pyqt5_is_default = True也可。

Eric6安装

Eric是一款强大的开源Python IDE,支持Qt界面设计器的Eric在Python GUI开发中更是首屈一指,Python+PyQt+Eric已经成为一种标准的Python GUI开发平台。首先从Eric6下载https://sourceforge.net/projects/eric-ide/files/下载安装包代码–eric6-6.1.7.tar.gz。然后用如下命令解压安装:

tar -zxvf eric6-6.1.7.tar.gz

cd eric6-6.1.7

sudo python3 install.py

此过程会检测之前安装的各个软件及其版本信息,并且很快会安装完成:

因为是通过sudo python3 install.py来安装,在打开eric6时也要在前面加上sudo:

sudo eric6

接下来打开eric6界面进行配置,主要是配置eric编辑器功能:

刚打开界面,就提示需要进行配置:

选择Settings ->preference ->Editor ->Autocompation。勾选所有选框,打开代码自动完成功能:

选择Settings ->preference ->Editor ->QScintilla 。勾上左右的两个选框,然后在下面source中,选择from Document and API files:

选择Settings ->preference ->Editor ->APIs。勾选Complie APIs Autocompation,在Language中,选择python3。点面下面的Add from installed APIs按钮,选择住需要的.api文件。最后点击Compile APIs:

选择Settings ->preference ->Interface ->Interface。右侧Language根据喜好选择中文或者English,我这里并没有安装中文语言包,所以使用默认的English。

接下来选择自己的工程文档将要放置的位置:

最后要重启eric才生效。

接下来用一个小的demo简单验证下python开发环境是否搭建OK。

创建一个demo1.py的python源代码,demo code:

#!/usr/bin/env python

from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QLabel)

import sys

if __name__ == "__main__":

app = QApplication(sys.argv)

label = QLabel("<center>Hello World with PyQt5!</center>")

label.resize(200, 50)

label.show()

sys.exit(app.exec_())

然后在放置demo1.py路径下,使用如下命令运行该demo:

python3 demo1.py

您是想问pythonQT5怎么运行Edge吗?pythonQT5运行Edge的方法:

1、查看Edge浏览器版本。(在浏览器的设置中找到关于MicroEdge。

2、下载浏览器驱动。

3、将下载好的压缩包解压,然后将其中的.exe文件分别复制到浏览器和python的安装路径下。

4、利用pythonQT5的脚本语言,指定浏览器的驱动即可。

Python库之图形用户界面

Python库之游戏开发

Python库之虚拟现实

Python库之图形艺术

二、Python库之图形用户界面

2.1 PyQt5

提供了创建Qt5程序的Python API接口

Qt是非常成熟的跨平台桌面应用开发系统,完备GUI

推荐的Python GUI开发第三方库

2.2 wxPython

提供了专用于Python的跨平台GUI开发框架

理解数据类型与索引的关系,操作索引即操作数据

Python最主要的数据分析功能库,基于Numpy开发

import wx

app = wx.App(False)

frame = wx.Frame(None, wx.ID_ANY, "Hello World") frame.Show(True)

app.MainLoop()

2.3 PyGObject

提供了整合GTK+、WebKitGTK+等库的功能

GTK+:跨平台的一种用户图形界面GUI框架

实例:Anaconda采用该库构建GUI

import gi

gi.require_version("Gtk", "3.0")

from gi.repository import Gtk

window = Gtk.Window(title="Hello World")

window.show()

window.connect("destroy", Gtk.main_quit)

Gtk.main()

三、Python库之游戏开发

3.1 PyGame

提供了基于SDL的简单游戏开发功能及实现引擎

理解游戏对外部输入的响应机制及角色构建和交互机制

Python游戏入门最主要的第三方库

3.2 Panda3D

Panda3D: 开源、跨平台的3D渲染和游戏开发库,http://www.panda3d.org

一个3D游戏引擎,提供Python和C++两种接口

支持很多先进特性:法线贴图、光泽贴图、卡通渲染等

由迪士尼和卡尼基梅隆大学共同开发

3.3 cocos2d

ocos2d: 构建2D游戏和图形界面交互式应用的框架,http://python.cocos2d.org/

提供了基于OpenGL的游戏开发图形渲染功能

支持GPU加速,采用树形结构分层管理游戏对象类型

适用于2D专业级游戏开发

四、Python库之虚拟现实

4.1 VR Zero

提供大量与VR开发相关的功能

针对树莓派的VR开发库,支持设备小型化,配置简单化

非常适合初学者实践VR开发及应用

4.2 pyovr

针对Oculus VR设备的Python开发库

基于成熟的VR设备,提供全套文档,工业级应用设备

Python+虚拟现实领域探索的一种思路

4.3 Vizard

专业的企业级虚拟现实开发引擎

提供详细的官方文档

支持多种主流的VR硬件设备,具有一定通用性

五、Python库之图形艺术

5.1 Quads

对图片进行四分迭代,形成像素风

可以生成动图或静图图像

简单易用,具有很高展示度

5.2 ascii_art

将普通图片转为ASCII艺术风格

输出可以是纯文本或彩色文本

可采用图片格式输出

5.3 turtle

六、单元小结

6.1 从人机交互到艺术设计

PyQt5、wxPython、PyGObject

PyGame、Panda3D、cocos2d

VR Zero、pyovr、Vizard

Quads、ascii_art、turtle

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