有三个步骤需要处理:下载Golang 的源代码;根据《[翻译]Go 环境设置》的提示设置环境变量;运行源代码 src 目录中的 all.bash。或者一步到位:使用二进制包进行安装。然后就会得到一个叫做“go”的工具集合。使用“go”工具和使用 PHP 的 CLI 工具一样简单。《[翻译]go 工具》对此进行了详细的解释。PHP 的迷思如果一个编程语言容易学习和使用,我们是不是就应当学习它呢?有许多容易学习和使用的编程语言。难道要把它们都学一遍?答案是显然的:NO!但是 呢?只是因为它很酷!是的,我在开玩笑,但是这是真的。无论如何先从 PHP 自身谈起吧。PHP “原本是为了开发动态的 Web 页面而设计的服务器端通用语言(Wikipedia)”。PHP 一个重要的特性就是可以嵌入到 HMTL 中。代码编写在“<?php … ?>”标签内;HTML 写在标签外。它有一个强大的扩展系统。扩展使用 C 调用 Zend API 编写。数据的处理实际上要利用这些扩展完成。在我看来,PHP 是世界上最好的模板语言。但是当积累了一些 PHP 的经验,并且开始面对一些更加复杂的 Web 应用时,你一定会对 PHP 产生一种无力的感觉。它没有内建的并行机制,没有线程、进程(你真得认为那个简陋的进程控制可以不加改造的用在高并发的生产环境?),或者其他某“程”。一个慢数据源可以阻塞整个页面的处理。消息队列、缓存、代理……系统开始不仅仅是 PHP 这么单纯,还包括了许多服务和系统组件。这时,PHP 只处理很少的业务逻辑,成为真正的模板语言了。PHPer 们总是在寻找解决这一问题的办法,如“PHP multithread”或者PHP RPC 并发框架。我很难说哪种会更好一些。不过我肯定你会需要选择一些编程语言用于后端工作的开发。就我自己的经验,我尝试过 C(一直在和 malloc/free 进行搏斗)/Java(陷入到了 jar 地狱中)/Python(从来没能做到 Pythonic 不说,还总是在错误的类型中打转)……如果想要获得性能,就得同内存管理进行搏斗;如果用 GC,就得部署和调优 VM;当获得便利性的时候,同时也是走在刀尖上,一个小错误就引起巨大的灾难……每个都有优势,同样每个都有问题。好吧!现在回到 Golang!Golang 有 GC,无需关心内存管理(或者可以用较少的精力去关注它)。代码被编译为本地码,因此“cp”和“mv”就是部署 Golang 编写的应用所需要的全部工具。噢,我刚才已经说过了,Golang 是一个具有静态类型系统的编译语言。所以你没有机会弄乱变量的类型。当然,PHPer 应该学习 Golang 的一个重要原因是“转到Go 是因为他们并未放弃太多的表达能力,但是获得了性能,并且与并发共舞(Rob Pike)”。《Why Not Go?(英文)》对此进行了深入的分析。我可以分享一些我的经验:有一个 Gearman 的worker 用于处理后端数据。PHP 通过其 API 连接到 Gearman 的 Job Server 向 worker 发起请求。最初 worker 是使用 python 编写的(还有更加原始的版本,PHP 的,但是你能想像它工作起来……唉,不说了……)。这个版本有许多的问题(是我们自己的问题,不关 Python 的事),但是至少它能工作。后来用 Golang 重写了这个 worker。为此我开发了 Golang 的 Gearman API,并使用 Zend API 编写了一个在 Golang 中执行 PHP 脚本的包。然后将它们放在一起:一个可以执行 PHP 的 Gearman worker。它已经工作了一段时间了,看起来还不错!哦,受到 Yar 的启发,这里还有一个 Golang 编写的 RPC 合并器,用来合并 PHP 脚本中的 RPC 调用。现在还是个玩具,不过或许日后能用得着。这其实是将 Golang 的 channel 当作消息队列来用。我在《Golang:有趣的 channel 应用》中对此有一些说明。世界真美好啊。谢谢 Golang!无论如何,大多数 PHPer 在进行后端开发的时候都会需要学习一些其他语言。如果你正在寻找,或者已经尝试了一些其他语言。为什么不来试试 Golang?它真得可以让你的生活更加轻松和快乐。让你可以有更多的时间陪伴你的家人和朋友,吃你爱吃的东西,去你想去的地方。貌似我还是没说清楚啊?好吧,没关系,在下个月的中国软件开发者大会上再跟大家就这个话题做一个探讨吧。
代码编程入门分四个阶段,如果能走过这4个阶段,基本就算是入行了。介绍如下:
第一阶段:选择语言。
你需要提前了解,像C、C++、Java、JavaScript,包括时下比较新潮的Python、Go编程语言。这些语言各有千秋,侧重于不同的需求。例如新兴的Python在数据分析和机器学习等方面有较好的应用,而传统的JavaScript、Java则是用于web前后端的开发,更符合市面上的岗位需求。
第二阶段:学习编程“思想”。
要根据你自己的个人情况看是报个培训班还是自学,在学习的过程中,最重要的是能够学习别人的编程的思路,你要时刻思考这个功能是怎么实现,为什么要这么实现,和别人对比,找出问题,把人家精髓的东西消化到自己的思维中。
第三阶段:动手实践。
编程是一项必须放在实践中检验的工作。记熟语法和API只是基础,能用他们解决实际问题才叫编程。自己实现一些小项目来练手,看别人项目代码,与别人讨论,提升代码能力。
第四阶段:了解业务逻辑。
了解是客户给你的框架和要求,在动手之前,仔细的研究客户的框架和要求,理清业务逻辑。把编程过程中,要注意的点罗列清楚,可以做成一个流程图,再开始动手编程。
编程介绍:
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。
这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
以上内容参考:百度百科-编程
最近阅读<<我的第一本算法书>>(【日】石田保辉;宫崎修一)本系列笔记拟采用golang练习之
graph_visit_test.go
顶点接口
图的遍历器接口
顶点的实现
候选节点队列接口. 候选节点的选择方式不同, 决定了是深度优先还是广度优先.
LIFO堆栈, 实现INodeQueue接口
FIFO队列, 实现INodeQueue接口
遍历器, 实现IGraphVisitor接口
(end)