pytorch不同语言速度比较

Python010

pytorch不同语言速度比较,第1张

pytorch不同语言速度比较:

1、编程语言不同:pytorch采用python语言。编程实际是C语言做底层和C++做接口torch采用lua语言。编程实际是C语言做底层和lua语言做接口的深度学习库。

2、依赖库:pytorch可调用python强大的第三方库,比如opencvtorch可调用lua库函数,目前lua库函数没有python多。

3、效率:python的debug功能比lua强大很多,所以pytorch效率大于torch。

Python

Python(发音:[ 'paiθ(ə)n(US) 'paiθɔn ]),是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言,也是一种功能强大而完善的通用型语言,已经具有十多年的发展历史,成熟且稳定。Python 具有脚本语言中最丰富和强大的类库,足以支持绝大多数日常应用。

这种语言具有非常简捷而清晰的语法特点,适合完成各种高层任务,几乎可以在所有的操作系统中运行。

目前,基于这种语言的相关技术正在飞速的发展,用户数量急剧扩大,相关的资源非常多。

Python的Hello World程序

下面是一个在标准输出设备上输出Hello World的简单程序,这种程序通常作为开始学习编程语言时的第一个程序:

#!/usr/bin/env python

print "Hello, world!"

或者:

import sys

sys.stdout.write("Hello, world\n")

Python的历史

Python的创始人为Guido van Rossum。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,做为 ABC 语言的一种继承。之所以选中 Python(大蟒蛇的意思)作为程序的名字,是因为他是一个Monty Python的飞行马戏团的爱好者。

ABC是由Guido参加设计的一种教学语言。就Guido本人看来,ABC 这种语言非常优美和强大,是专门为非专业程序员设计的。但是ABC语言并没有成功,究其原因,Guido 认为是非开放造成的。Guido 决心在 Python 中避免这一错误(的确如此,Python 与其它的语言如C、C++和Java结合的非常好)。同时,他还想实现在 ABC 中闪现过但未曾实现的东西。

就这样,Python在Guido手中诞生了。实际上,第一个实现是在Mac机上。可以说,Python是从ABC发展起来,主要受到了Modula-3(另一种相当优美且强大的语言,为小型团体所设计的)的影响。并且结合了Unix shell和C的习惯。

Python在编程语言中的定位

很多大规模软件开发计划例如 Zope, Mnet 及 BitTorrent. Google都在广泛地使用它。

通常认为,Python是一种解释性的语言,但是这种说法是不正确的,实际上,Python在执行时,首先会将.py文件中的源代码编译成Python的byte code(字节码),然后再由Python Virtual Machine来执行这些编译好的byte code。这种机制的基本思想跟Java,.NET是一致的。然而,Python Virtual Machine与Java或.NET的Virtual Machine不同的是,Python的Virtual Machine是一种更高级的Virtual Machine。这里的高级并不是通常意义上的高级,不是说Python的Virtual Machine比Java或.NET的功能更强大,而是说和Java 或.NET相比,Python的Virtual Machine距离真实机器的距离更远。或者可以这么说,Python的Virtual Machine是一种抽象层次更高的Virtual Machine。

基于C的Python编译出的字节码文件,通常是.pyc格式。

Python的特色

可扩充性可说是Python作为一种编程语言的特色。新的内置模块(module)可以用C 或 C++写成。而我们也可为现成的模块加上Python的接口。Python可以使用户避免过分的语法的羁绊而将精力主要集中到所要实现的程序任务上。

Python也被称为是一门清晰的语言。因为它的作者在设计它的时候,总的指导思想是,对于一个特定的问题,只要有一种最好的方法来解决就好了。这在由Tim Peters写的python格言(称为The Zen of Python)里面表述为:

There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.

有意思的是,这正好和Perl语言(另一种功能类似的高级动态语言)的中心思想TMTOWTDI(There's More Than One Way To Do It)完全相反。这似乎是人们常把Perl和Python互相比较的重要原因。

Python语言是一种清晰的语言的另一个意思是,它的作者有意的设计限制性很强的语法,使得不好的编程习惯(例如if语句的下一行不向右缩进)都不能通过编译。这样有意的强制程序员养成良好的编程习惯。其中很重要的一项就是Python的缩进规则。

例如if语句:

if age<21:

print "You cannot buy wine!\n"

print "But you can buy chewing gum.\n"

print "this is outside if\n"

一个和其他大多数语言(如C)的区别就是,一个模块的界限,完全是由每行的首字符在这一行的位置来决定的(而C语言是用一对花括号{}来明确的定出模块的边界的,与字符的位置毫无关系)。这一点曾经引起过争议。因为自从C这类的语言诞生后,语言的语法含义与字符的排列方式分离开来,曾经被认为是一种程序语言的进步。不过不可否认的是,通过强制程序员们缩进(包括if,for和函数定义等所有需要使用模块的地方),Python确实使得程序更加清晰和美观。

另外Python在其他部分的设计上也坚持了清晰划一的风格,这使得Python称为一门易读性、易维护性好,并且被大量用户所欢迎的、用途广泛的语言。

Python直接编写的程序段有时运行效率甚至高于用C编写的程序。

Python的局限

虽然Python是一个非常成功的语言,但是也有必要明白它的局限性。

1. 强制缩进

这也许不应该被称为局限,但是它用缩进来区分语句关系的方式还是给很多初学者带来了困惑。即便是很有经验的Python程序员,也可能陷入陷阱当中。最常见的情况是tab和空格的混用会导致错误,而这是用肉眼无法分别的。

2. 命令行输出问题

很多时候不能将程序连写成一行,如import sysfor i in sys.path:print i。而perl和awk就无此限制,可以较为方便的在shell下完成简单程序,不需要如Python一样,必须将程序写入一个.py文件。(对很多用户而言这也不算是限制)

Python的前景

Python在编程领域的占有率一直处于稳步上升之中,根据最新的数据,Python排名第六。前五名分别是Java、C、VB、PHP和C++. 作为一个很年轻的语言,Python的位置已经相当令人振奋了。随着微软将Python纳入.Net 平台,相信Python的将来会更加强劲发展。Python 很可能会成为.Net平台快速开发的主流语言。欲了解这方面情况,请参考Iron Python的相关信息.

著名的搜索引擎 Google 也大量使用Python。更加令人吃惊的是,在Nokia智能手机所采用的Symbian操作系统上,Python成为继C++,Java之后的第三个编程语言!可见Python的影响力之巨大。

Python的应用

Zope-应用服务器

Plone-内容管理系统

Django-鼓励快速开发的web framework

Twisted - Python Network Application Framework Python的网络应用程序框架

TurboGears - 另一个Web应用快速开发框架

Bit Torrent - 著名的BT下载工具

2006年的Google编程大赛已经将Python作为参赛语言之一

lua

Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它的主页是 www.lua.org。

Lua最著名的应用是在暴雪公司的网络游戏WOW中。

Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。

Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。

一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。

Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能,这将给Lua带来更加优秀的性能。请访问 http://luajit.luaforge.net/ 来了解这个项目。

和Python等脚本不同,Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。不过Lua还是具备了比如数学运算和字符串处理等基本的功能。

Lua 目前的最新版本是 5.1.

1 目标

LUA的目标是成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。大多数程序员也认为它的确做到了这一点。

很多应用程序使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。这其中包括魔兽世界、博德之门等。

2 特性

LUA有如下特性:

轻量级 LUA语言的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从而适合嵌入在别的程序里。

可扩展 LUA并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是LUA可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,LUA可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。

其它特性 LUA还具有其它一些特性:同时支持面向过程编程和面向对象编程;自动内存管理;提供一系列数据结构,包括数组、链表、集合、字典、散列表等;语言内置正则表达式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程支持;等等。

3 示例代码

是的,你猜对了:hello world...

print "Hello, world!"

一个比较复杂一点的例子,但是它展示了什么是闭包:

function create_a_counter()

local count = 0

return function()

count = count + 1

return count

end

end

create_a_counter()返回一个记数器,每次调用这个记数器,都会得到一个比上次大1的值。

不会的,这个文件在你用Python运行的时候,是先加载到内存中进行执行,而你另一个终端打开该代码,则是这个程序将文件读入内存并进行修改,之间在内存中是两个拷贝,而即使你修改后将他保存会磁盘,也不会影响Python现在运行的那个拷贝。。

当然如果是你的代码调用另一个文件则就是另一回事了,Python不会再程序一运行就加载所有文件,而是运行到import才加载,这样你在运行到import之前修改就会影响了。