#include
intmain()
{
printf("hello")
return0
printf("ilike")
return0
}
C语言是一种结构化的语言,提供的控制语句具有结构化特征,如for语句、if...else语句和switch语句等。可以用于实现函数的逻辑控制,方便面向过程的程序设计。
编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。
步骤如下:
1、打开我们的Visual C++ 6.0软件,我使用的为中文版,软件主界面如下图所示:
2、然后点击上图工具栏中的文件,里面有个新建菜单,然后我们可以设置一下我们的工作空间,如下图所示:
3、接下来,再点击工具栏下的文件,里面有个新建菜单,点击它,出现下图的对话框:
4、点击确定即可,创建出一个helloworld.c的小程序,然后我们就可以编写我们的Hello World小程序了。此时就需要我们的VC++ 6.0来编译此程序,编译无错误才运行此程序,编译按钮和运行按钮如下图的红色箭头处:
5、可以点击组建工具栏下的编译菜单项,然后再点击执行菜单项,也有快捷键,按Ctrl+F7编译此程序,按Ctrl+F5运行此程序。编译无错误的话,点击运行按钮后如下图所示:
扩展资料:
C语言特点:
1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。
5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。
一会把使用指针的方式传上来
源代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void Prtf1()//第一种函数调用-直接使用printf函数
void Prtf2()//第二种函数调用-字符数组
void Prtf3()//第三种函数调用-直接使用puts函数
void Prtf4()//第四种函数调用-用数组首地址方式访问
void Prtf5()//第五种函数调用-用指针方式访问
void Prtf6()//第六种函数调用-用指针方式访问(指针的定义赋值不同,区别方法五)
char str[5]= "Hello"
int main()
{
Prtf1()
Prtf2()
Prtf3()
Prtf4()
Prtf5()
Prtf6()
return 0
}
//第一种函数调用-直接使用printf函数
void Prtf1()
{
printf("Hello\n")
}
//第二种函数调用-字符数组
void Prtf2()
{
int i
for(i=0i<5i++)
{
printf("%c",str[i])
}
printf("\n")
}
//第三种函数调用-直接使用puts函数
void Prtf3()
{
puts("Hello")
}
//第四种函数调用-用数组首地址方式访问
void Prtf4()
{
int i
for(i=0i<5i++)
{
printf("%c",*(str+i))
}
printf("\n")
}
//第五种函数调用-用指针方式访问
void Prtf5()
{
int i
char *ptr_str
for(i=0i<5i++)
{
ptr_str = &str[0]//把数组首元素地址给指针
printf("%c",*(ptr_str+i))
}
printf("\n")
}
//第六种函数调用-用指针方式访问(指针的定义赋值不同,区别方法五)
void Prtf6()
{
int i
char *ptr_str
for(i=0i<5i++)
{
ptr_str = str//把数组名给指针
printf("%c",*(ptr_str+i))
}
printf("\n")
}