用Ruby可以写游戏不?有没有已经用Ruby写的游戏,我能参考一下,求网址。

Python026

用Ruby可以写游戏不?有没有已经用Ruby写的游戏,我能参考一下,求网址。,第1张

我的第一次回答似乎没出现。

Ruby可以写游戏。

基本上Ruby可以调用Windows API和DirectX API或者使用.net,在开发能力和开发速度上拥有优势。

著名的RPG制作大师(RPG Maker VX)就是使用Ruby作为核心的(参见RGSS),使用这类引擎做出的游戏保守估计数量超过10万。

国内有人做的(信赖铃音-莫扎特之梦)可以去搜索下

Miyako是一个Ruby游戏开发库,使用了SDL。可以编写跨平台的单机或者网络游戏。

可以去Ruby社区看看。

Python是不错,可是我不喜欢这种要注意空格的程序。IronPython,Jython不成气候。

考虑到游戏的速度因素,ruby,python全完蛋。lua来了,虽然lua实在贫弱

虽然我看着C就头疼,但是我不得不承认:这东西还是开发游戏的主力。

当然也包括他那畸形的兄弟C++(畸形是指过于复杂,外加不是完全的面向对象化。当然lua,python也不完全的面向对象)

估计楼主是看中了Ruby的开发速度和前景才选择Ruby吧。

RWBY 小红的镰刀啊  新月玫瑰  (还可以变成枪形态)。

出自RWBY  美国出的日系风格的3D网络动画。有改编游戏(3DM或者游民星空就有)

其设计源于美国出产的巴雷特M82A1狙击步枪,作为威力巨大的反器材武器,其致命性和威力深受美军狙击手们的喜爱。在RWBY里,枪管下面安装了可折叠的镰刀作为近战冷兵器。据《RWBY》已故前导演Monty Oum称,新月玫瑰是Ruby自信心的源泉,因此她在战斗中格外依赖它;一旦失去新月玫瑰,Ruby就不能正常战斗,这是她的一个缺陷,但她会慢慢克服。

手持新月玫瑰的Ruby

形态

新月玫瑰平时通过折叠的方式收纳在Ruby的腰带背后,隐藏在斗篷里;在战斗时可以变化成枪或者镰刀两种形态,几乎比Ruby本人还高一点。在枪形态中,Ruby使用常规魔法弹,并可以通过操作在很短时间内切换到镰刀形态。 [3]

收纳形态下的新月玫瑰

镰刀形态

镰刀形态可以更细分为两种模式。

镰刀形态

在第一种模式中,镰刀刀刃折回,整体呈现传统镰刀的“__\”形,且依然使用常规子弹。在这一模式中,Ruby巧妙的利用子弹击出时产生的后坐力和镰刀挥动的惯性快速的移动,并利用子弹和镰刀的挥斩制造伤害。同时,Ruby自身灵活性和近战基础也能使她在使用长柄武器的同时不在肉搏中失利;当敌人人数增加时,Ruby可以通过将刀尖插入冰中并向前奔跑的方式将镰刀的刀刃打开,使镰刀切换到“__ ∕”形的第二种模式。配合子弹更换为“重力”尘晶子弹所获得的更为强劲的后坐力,Ruby可以飞速的在空中移动,并施展“杀戮风暴”一般的技巧、通过展开的刀刃在敌方中高速旋转来斩落敌人。相比与常规子弹,她的后续运动更快,输出也更强大。处于第二种模式的镰刀在使用完毕后,可以通过将刀尖插入冰中并向内推动很方便的变回第一种模式。

步枪形态

狙击步枪形态

新月玫瑰是一把威力强悍的武器,在任何距离都可以一击必杀且没有伤害衰减,只要击中目标的头部,躯干,手臂和大腿就足以致命。作为.50BMG(12.7 毫米)口径的狙击步枪,穿透力相当高,可以穿透较厚的物体,不过却无法击穿高硬度的戮兽外骨骼。作为一把栓动型狙击步枪,武器射速是非常低的,在预告片里的射速是80RPM,不过到了正片里被削弱到只有50RPM。该武器储备弹药量很少,仅仅八发子弹,后座力相当高,但是每次射击完毕以后狙击镜的十字准线会自动回复到初始位置,独特的后座力补偿器加装在镰刀上以发动威力更强的近战攻击。但是装填时间很长,需要4.57秒,在可以重新射击以前有将近5秒的时间毫无防备。瞄准时间是450毫秒,移动速度为基本速度的95%。

新月玫瑰的瞄准镜

子弹

在预告片之“红”篇中出现了两种新月玫瑰专用的子弹,分别为有常规子弹和“重力”属性的尘晶(Dust)子弹。常规子弹呈银色,斜挂在Ruby的左腰上,用来远程攻击敌人或者攻击地面以制造后坐力,开枪时枪口呈白光,在片头时开的第一枪有明显的蓄力过程;重力子弹和常规子弹在造型上并无区别,但拥有更强大的攻击力,且开枪时枪口呈现红黑十字状光芒。重力子弹通常装在表面画有四个箭头的红色弹匣中,收容于别在Ruby右腰的白色包裹中。

新月玫瑰的子弹

另外,新月玫瑰疑似拥有将尸体或截断肢体化为玫瑰的附带效果。