python和ruby脚本区别大吗?他们与php互相调用方便吗?另外在怎么在php里面获取shell输入的内容?

Python020

python和ruby脚本区别大吗?他们与php互相调用方便吗?另外在怎么在php里面获取shell输入的内容?,第1张

三个PHP调用系统命令函数的区别与联系

我们在执行linux系统的shell命令时,会用到PHP调用系统命令函数来实现。那么在这些函数中,主要包括了system(),exec(),passthru()这三个经常用于外部命令调用的函数。

虽然这三个命令都能执行linux系统的shell命令,但是其实他们是有区别的:

system() 输出并返回最后一行shell结果。

exec() 不输出结果,返回最后一行shell结果,所有结果可以保存到一个返回的数组里面。

passthru() 只调用命令,把命令的运行结果原样地直接输出到标准输出设备上。

相同点:都可以获得命令执行的状态码

在PHP中调用外部命令,可以用如下三种方法来实现:

用PHP提供的专门函数

PHP提供共了3个专门的执行外部命令的PHP调用系统命令函数:system(),exec(),passthru()。

system()

原型:string system (string command [, int return_var])

system()函数很其它语言中的差不多,这个PHP调用系统命令函数执行给定的命令,输出和返回结果。第二个参数是可选的,用来得到命令执行后的状态码。

例子:

system("/usr/local/bin/webalizer/webalizer")

exec()

原型:string exec(string command [, string array [, int return_var]])

exec()函数与system()这个PHP调用系统命令函数类似,也执行给定的命令,但不输出结果,而是返回结果的最后一行。虽然它只返回命令结果的最后一行,但用第二个参数array 可以得到完整的结果,方法是把结果逐行追加到array的结尾处。所以如果array不是空的,在调用之前最好用unset()最它清掉。只有指定了第二个参数时,才可以用第三个参数,用来取得命令执行的状态码。

例子:

exec("/bin/ls -l")

exec("/bin/ls -l", $res)

exec("/bin/ls -l", $res, $rc)

passthru()

原型:void passthru (string command [, int return_var])

passthru ()只调用命令,这个PHP调用系统命令函数不返回任何结果,但把命令的运行结果原样地直接输出到标准输出设备上。所以passthru()函数经常用来调用象pbmplus (Unix下的一个处理图片的工具,输出二进制的原始图片的流)这样的程序。同样它也可以得到命令执行的状态码。

例子:

header("Content-type: image/gif")

passthru("./ppmtogif hunte.ppm")

六种用ruby调用执行shell命令的方法

碰到需要调用操作系统shell命令的时候,Ruby为我们提供了六种完成任务的方法:

1.Exec方法:

Kernel#exec方法通过调用指定的命令取代当前进程:

例子:

$ irb

>>exec 'echo "hello $HOSTNAME"'

hello nate.local

$

值得注意的是,exec方法用echo命令来取代了irb进程从而退出了irb。主要的缺点是,你无法从你的ruby脚本里知道这个命令是成功还是失败。

2.System方法。

Kernel#system方法操作命令同上, 但是它是运行一个子shell来避免覆盖当前进程。如果命令执行成功则返回true,否则返回false。

$ irb

>>system 'echo "hello $HOSTNAME"'

hello nate.local

=>true

>>system 'false'

=>false

>>puts $?

256

=>nil

>>

3.反引号(Backticks,Esc键下面那个键)

$ irb

>>today = `date`

=>"Mon Mar 12 18:15:35 PDT 2007n"

>>$?

=>#<Process::Status: pid=25827,exited(0)>

>>$?.to_i

=>0

这种方法是最普遍的用法了。它也是运行在一个子shell中。

4.IO#popen

$ irb

>>IO.popen("date") { |f| puts f.gets }

Mon Mar 12 18:58:56 PDT 2007

=>nil

5.open3#popen3

$ irb

>>stdin, stdout, stderr = Open3.popen3('dc')

=>[#<IO:0x6e5474>, #<IO:0x6e5438>, #<IO:0x6e53d4>]

>>stdin.puts(5)

=>nil

>>stdin.puts(10)

=>nil

>>stdin.puts("+")

=>nil

>>stdin.puts("p")

=>nil

>>stdout.gets

=>"15n"

6.Open4#popen4

$ irb

>>require "open4"

=>true

>>pid, stdin, stdout, stderr = Open4::popen4 "false"

=>[26327, #<IO:0x6dff24>, #<IO:0x6dfee8>, #<IO:0x6dfe84>]

>>$?

=>nil

>>pid

=>26327

>>ignored, status = Process::waitpid2 pid

=>[26327, #<Process::Status: pid=26327,exited(1)>]

>>status.to_i

=>256

用来打包做类似事情的工具很多,更主要的是为什么使用自动构建:

• 效率上,解放出开发人员的时间。也更方便其他同事使用。

• 保证打包的标准,避免配置或环境问题,带来的失败。把事情做对,比做快更重要。

• 权限安全上,通过构建系统集中管理,对于使用者来说是一个黑盒。

• 项目流程上,便于有需求时做 Daily Build 或者 自动测试。

对于 如何安装 Jenkins 或者 Jenkins 参数配置 之类的基本配置不做涉及。

网上已经有不少详细的文章进行介绍。比如 手把手教你利用Jenkins持续集成iOS项目 https://www.jianshu.com/p/41ecb06ae95f 。

先介绍整体的构建流程,具体的内容会在下面分步骤介绍.

构建前

• 设置构建名

• 配置 app 图标水印(build号,分支)

• ruby 脚本根据参数,修改工程 bundleID ,宏等

• 安装第三方依赖,pod update

执行构建

• xcodebuild clean

• xcodebuild archive

• xcodebuild exportArchive

构建完成

• 上传分发平台: 蒲公英/fir/appstore(历史版本记录: git tag )

• 符号表处理:上传 bugly

• 归档产物: 上传 FTP 服务器

• 清理: 删除 IPA 等

• 设置构建描述

• 通知: 企业微信 webhook 机器人推送

首先设置我们的构建名称,我这里使用到几个参数:

• BUILD_NUMBER ,Jenkins 自带的参数,代表第几次构建

• BetaPlatform ,设置的选项参数,代表分发平台。我这里的值分别是:fir,pgyer,appstore

• Mode,设置的选项参数,代表 Xcode 构建的环境设置,为 Snapshot 和 Release

• Branch,Jenkins 自带的参数,代表 Git 分支名称

为了打包后进行测试的 APP ,便于定位问题,可以在 App Logo 上打上水印,加入构建使用的 git 分支名,jenkins 构建号,app 版本号 等关键信息。

配置图标水印的流程为:

• 判断此次是否为 appstore 分发平台。如果是 appstore 的话,将旧有的图标目录清理掉,然后将图标复制到使用的目录中。

• 如果不是 appstore ,则为测试平台分发,进行水印处理。

因为要使用替换资源的方式,所以准备两个目录。

一个目录作为 源目录,存放未处理的图片。一个目录作为目标目录,存储 App Logo 使用的图片。

为什么使用两个图片目录存储?假设只用一个,原图为A,当第一次处理,图片为 A1水印图片,当第二次再拿到的图片,已经是被处理过的 A1水印图片了,而不是原图A 。

这里注意 icons_path 为存放原图的地址, icons_dest_path 为要修改使用的目标路径。命名为 AppIcon-Internal。

可以参考 iOS APP图标版本化 https://www.jianshu.com/p/a37e114b7e66

关于 version 的获取, 因为目前版本有改动,使用 ruby 去获取,脚本会在后面提供链接:

还有一个临时存放路径,要提前创建好这个文件夹:

添加水印主要使用到了命令行工具 ImageMagick ,所以要先安装:

具体的脚本如下:

这里使用 ruby 实现参数修改(当然也可使用 python 等各种语言,自己方便就 OK )。

目前做的操作:

• 区分是否 beta 版本 -- 修改定义 beta 宏 的真假值

• 不同分发平台,使用不同 bundleID -- 对 bundleID 进行修改

脚本里依靠 CocoaPods 开源的 Xcodeproj ,对工程的 name.xcodeproj/project.pbxproj 文件进行配置修改。

python 的话,可以使用这个项目 mod-pbxproj

安装/更新第三方库,这里使用到的是 Cocoapods,其它的包管理器可使用其它方式。

在开始之前,我们要做些准备工作,比如设置要使用的变量,常量。

需要提前写好,尽量避免散落。

旧有的方式,是直接通过 info.plist 取:

然而在新的 Xcode 取 版本号 和 bundleID 的方式发生变化,现在 info.plist 里的值是变量名,取版本号为 $(MARKETING_VERSION) , bundleID 为 $(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER) .

结局思路是通过脚本到工程配置里去获取,下面使用 ruby 实现了这两个目的。

我们将 App 与 Jenkins 的 build number 设置为同一个,方便需要时,查看构建的参数以及符号表等:

加入 security 解锁操作的原因,是在子节点 ssh 登录上去之后,keychain 没有被解锁.导致打包失败.

解决方案是用 security unlock-keychain 命令将证书解锁。

另外可以通过命令查看描述文件的详细信息 包括UUID等信息

对工程进行构建打包,主要在于使用 Xcodebuild .

分为三个阶段:

• Clean

• Archive

• Export

如果在执行过程中又不喜欢日志输出的,可以在命令行最后加上

每次构建时,对工程进行 clean ,保证没有其它影响的因素。

使用xcodebuild clean [-optionName]...清除编译过程生成文件,使用如下:

非 cocoapods 的工程,将 -workspace "${APP_NAME}.xcworkspace" 换成 -project ${APP_NAME}.xcodeproj 即可。

新版本的 Xcode 有了新的构建系统,使用 -UseModernBuildSystem= 来做新旧区分。

Xcodebuild archive

更新到Xcode9.0后,之前写的自动打包脚本不可用了。

需要添加 -allowProvisioningUpdates,获取访问钥匙串权限的关键所在,设置了这个字段就会在打包过程弹框请求获取钥匙串内容权限。

特别说明的是,exportOptionsPlist 一定要检查,不同的环境和分发平台要选择对。

最简单方式,就是调好需要的环境后,直接手动 archive ,export 出来,使用产物里的 exportOptionsPlist 文件。

检查对应路径是否有 **.ipa 文件:

这里分为 蒲公英,fir,appstore 三个平台,上传 IPA.

下面使用的三个上传命令,最好先提前在机器上实验可以正常用再构建。

上传 bugly

进行完所有操作后,对于产物做一次保存,需要时可以用上。

首先将文件压缩

通过 FTP 插件,把 zip 文件上传到归档的路径下

删除 IPA 等文件,注意的是,当状态为 success 才清理,避免有时上传出问题,可以进行手动上传。

设置构建描述

完成后,企业微信 webhook 机器人推送,效果如下:

这里设置成可选项,避免频繁打扰其它同事。脚本如下:

[1] https://juejin.im/post/6844903843994533896

[2] https://www.cnblogs.com/zhou--fei/p/11371019.html

[3] https://www.jianshu.com/p/4f4d16326152

[4] https://www.jianshu.com/p/f50053d50436

[5] https://dengweijun.com/2018/12/26/Xcode%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%89%93%E5%8C%85%E9%82%A3%E4%BA%9B%E4%BA%8B/

ruby操作excel文件使用ruby来操作excel文件首先需要在脚本里包含以下语句require'win32ole'把win32ole包含进来后,就可以通过和windows下的excelapi进行交互来对excel文件进行读写了.打开excel文件,对其中的sheet进行访问:excel=WIN32OLE::new('excel.Application')workbook=excel.Workbooks.Open('c:\examples\spreadsheet.xls')worksheet=workbook.Worksheets(1)#定位到第一个sheetworksheet.Select读取数据:worksheet.Range('a12')['Value']#读取a12中的数据data=worksheet.Range('a1:c12')['Value']#将数据读入到一个二维表找到第一处a列的值为空值line=1whileworksheet.Range("a#{line}")['Value']line=line+1end#line的值为第一处空白行的行数将第一列的值读入到一个数组中line='1'data=[]whileworksheet.Range("a#{line}")['Value']dataworkbook=>worksheet=>range(cell)我理解的是excel为类名,workbook为一个具体的(excel文件)实例,创建好实例后,worksheet是实例(workbook,工作簿)中的一个工作表,然后可以对工作表中的每个单元格(range(cell))进行具体的读写------------------按照这样操作肯定没有错,不过下面的这些语句又让我有些疑惑excel.workbooks("Mappe1").worksheets("Tabelle1").range("a1").value#读取名为Mappe1的excel文件中工作表名为Tabelle1的a1单元格中的值excel.worksheets("Tabelle1").range("a1").value#作用同第一条语句excel.activeworkbook.activesheet.range("a1").value#作用同第一条语句excel.activesheet.range("a1").value#作用同第一条语句excel.range("a1").value#作用同第一条语句excel可以直接操作所有的属性,默认为当前活跃的工作簿/工作表对单元格的操作:某个单元格:sheet.range("a1")a1到c3的值:sheet.range("a1","c3")或sheet.range("a1:c3")第一列:sheet.range("a:a")第三行:sheet.range("3:3")获得单元格的值:range.text#读取值,返回为字符串格式,如果单元格内为数字,有可能会被截断小数点后的位数sheet.range("a1").textrange.value#读取值,数字不会截断sheet.range("a1").value对单元格设置值sheet.range("a1").value=1.2345或sheet.range("a1").value='1.2345'迭代访问:sheet.range("a1:a10").each{|cell|putscell.value}如果范围是一个矩形,则会按行循环迭代访问sheet.range("a1:b5").each{|cell|putscell.value}block迭代,并打印出每行的第一个值