fun(int *a, int *b)
{ *a=1*b=2}
main()
{ int a, b
fun(&a,&b) a,b的值被改变
}
如果按VB的习惯,
fun(int a, int b)
{ a=1b=2}
main()
{ int a, b
fun(a,b);a、b的值没有改变
}
是错误的,main中的a,b和fun中的a,b完全是两码事,结果就是调运fun没有任何效果。
楼主您好,首先您要理解一下i++的行为,即先用i,然后再++,所以,传递参数时先用i=1的值,用完了然后++,即先用x=y=1=i,然后i=2;我把程序给您改一下,你就会根据结果看的很明白了。#include
<stdio.h>
int
f(int
x,int
y)
{
printf("x=%d\n",x)//显示传递过来的i值
printf("y=%d\n",y)
//显示传递过来的i++值
if(x>y)
return
1
else
if(x<y)
return
-1
else
return
0
}
int
main()
{
int
i=1
int
k
k=f(i,i++)
printf("i=%d\n",i)//显示执行完函数后i的值
printf("k=%d\n",k)
return
0
}
结果:x=1
y=1
i=2
k=0
楼主您的部分理解是对的,而结果有时候跟编译器有关,它的编译顺序是不一样的。
f(++i,i)
和f(i,++i)运行结果都与理解一致,
f(i++,i)
和f(i,i++)运行结果与理解不一致;++是一种缩写,对于y=i++,就是y=i,然后i=i+1;对于y=++i,就是i=i+1,然后y=i.
函数实参与形参之间的数据传递方式是( 值传递)传递方式,在C语言中,数据传递方式有值传递和引用传递,值传递:传值,实际是把实参的值赋值给行参,相当于copy。
那么对行参的修改,不会影响实参的值 。引用传递: 实际是传值的一种特殊方式,只是他传递的是地址,不是普通的赋值,那么传地址以后,实参和行参都指向同一个对象,因此对形参的修改会影响到实参。
扩展资料传值调用中,只使用了实参的值。传值调用机制里,形参是一个局部变量,其初始值为相应实参的值。在引用调用机制里,将实参的地址传递给形参,从表面上看是以实参变量取代形参,因此任何发生在形参上的改变实际上都发生在实参变量上。
引用传递是将变量的内存地址传递给方法,方法操作变量时会找到保存在该地址的变量,对其进行操作。会对原变量造成影响。可以将一个变量通过引用传递给函数,这样该函数就可以修改其参数的值。
参考资料:百度百科—引用传递