Golang入门到项目实战 | 第一个golang应用

Python014

Golang入门到项目实战 | 第一个golang应用,第1张

1.创建一个文件夹,例如:golang入门到项目实战

2.在golang入门到项目实战文件夹中创建一个go文件,例如:test.go

3.在test.go中输入如下内容:

4.编译执行go run test.go

5.可仅选择编译执行go build test.go,则目录下会多出个exe程序

爬取器 fetcher 和解析器 parser 与之前相同,模型类也不变。

注意:

见本小节文末分析。

Q1. 为什么在 scheduler 中每一个将 Request 添加到 chan 的任务都开启一个 Goroutine 来执行?

A:在 Go 语言学习9 - Channel 一节描述过,对于无缓冲的 channel, 如果两个 goroutine 没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待 ,假设使用 s.workerChan <- request 而不是 go func() { s.workerChan <- request }() ,假设开启了 10 个 Worker Goroutine,这 10 个 goroutine 阻塞在 r := <-in 阻塞等待获取 Request 上,假设 seeds 大于 10,例如 11,那么当 Engine 的这个循环执行到底 11 个的时候,将陷入等待

,因为所有的10个 Worker goroutine 此时都可能也处于等待中,即 in chan 没有接收方准备好接收数据,所以 engine 作为发送方也要阻塞等待;那么为什么10个 Worker goroutine 都会处于等待中呢?

因为10个 Worker Goroutine 都处理完了请求,并阻塞在 out <- result ,由于 Engine 阻塞在 “将第11个 Request 发送到 in” 上,所以其无法进行后续的死循环去开启 result := <-out ,到此为止,相互等待死锁形成!!!Engine 等待 Worker 准备好 r := <-in ,而10个 Worker 等待 Engine 的 result := <-out 。

当使用 go func() { s.workerChan <- request }() 之后,Engine Goroutine 将不再阻塞,死锁等待被打破!!!

Q2. scheduler 方法为何使用指针接收者而不是值接收者?

A:在 Go 语言学习5 - 面向接口 中我们详细的介绍了什么时候使用指针接收者,什么时候使用值接收者,其中最重要的两条就是 “ 1. 如果要改变接收者内部的属性值,必须使用指针接收者,因为值接收者是对接收者副本的操作;2. 如果 struct 内一个方法是指针接收者,那么其全部方法都是用指针接收者 ”,在 scheduler 中,我们要将外界的 in chan 赋值给 scheduler 的 workChann,所以需要改变 workChann 的值,需要使用指针接收者。

go语言中的if语句和其他语言中的类似,都是根据给定的条件表达式运算结果来,判断执行流程。

注意:在go语言中 布尔表达式不用使用括号。

根据布尔值flag判断

程序运行结果

初始变量可以声明在布尔表达式里面,注意它的作用域

程序运行结果

注意:不能使用0或非0表示真假

go语言if语句使用提示:

go语言中的if else语句可以根据给定条件二选一。

比较两个数的大小

运行结果

判断一个数是奇数还是偶数

运行结果

判断一个人是否成年

运行结果

特殊写法,在if前面添加执行语句

运行结果

go语言if语句使用提示:

go语言if语句可以进行多重嵌套使用,进行多重判断。

根据分数判断等级

运行结果

同样也可以写成这样

运行结果

输入星期几的第一个字母来判断一下是星期几,如果第一个字母一样,则继续判断第二个字母

运行结果

go语言if语句可以嵌套多级进行判断。

判断三个数的大小

运行结果

判断男生还是女生,还有是否成年

运行结果