代码实现如下:
#include
#define
PI
3.1415926
main()
{
double
v,r
scanf("%lf",&r)
//输入半径。
v=(4.0/3)*PI*(r*r*r)
printf("%.2lf",v)
}
C语言实现如下:
#include <stdio.h>#define Pi 3.14
void main()
{
float R,c,v
scanf("%f",&R)//输入圆球的半径。
c=(float)(Pi*R*2)//计算周长。
v=(float)(4.0/3*R*R*R*Pi)//计算体积。
printf("圆球周长为%0.1f\n",c)
printf("圆球体积为%0.1f",v)
}
1 相关数学公式
球体表面积公式:
S=4πr²=πD²
球体体积公式:
2 算法分析:
计算表面积和体积,均依赖球体半径。
所以需要先输入球体半径,然后根据公式计算出球体表面积和体积。
最终输出。
3 代码:
#include <stdio.h>int main()
{
double r,v,s
#define PI 3.1415927 //定义π值,根据需要确定精度。
scanf("%lf",&r)//输入半径。
s=4*PI*r*r
v=4*PI*r*r*r/3//计算表面积和体积
printf("表面积为%lf, 体积为%lf\n", s,v)//输出结果。
return 0
}
4 注意事项:
1) π值定义影响结果,需要根据精度需求设置π值。
2) 定义类型为double时,输入必须使用%lf,输出推荐使用%lf。
3)计算体积时不可以写作4/3*PI*r*r*r, 如果这样,开始的4/3会按照整型计算,导致结果错误。 可以写错4.0/3*PI*r*r*r。