msp430 用c语言怎么写一个串口发送一帧的程序

Python014

msp430 用c语言怎么写一个串口发送一帧的程序,第1张

这个功能貌似没什么用

初始化之后是硬件自动实现的

你配置好寄存器即可;

通讯精准可以这么做

循环接受for(char i=1i<数据长度i++)

{

int overtime=0

这里写接受函数

while (!(IFG2 &URXIFG1)){overtime++if(overtime>1000)return}

}

知识豪杰,快来加入430f149团队吧,一起答疑助人,没你不行!团队地址:http://zhidao.baidu.com/team/view/430f149

教你一个方法,你想找某个方面的资源,就在关键词后面加详解两个字,通常都能搜到。例如搜

FrameBuffer详解

就能得到你要的东西了。

至于图像分块嘛,自己用memcpy把buffer里的图像拷贝出来,自己手动写循环分块啦。分4块那就拷贝到4个内存块里啦,写的时候注意循环的下标就行了。

是一个运算符,其左侧的变量,要求必须是一个结构休或者类的指针,如果是c那就必须是结构体的指针,而右侧必须是结构体中的成员。注意左侧一定要是指针才正确。记住:->运算符除了用于结构体的指针访问其成员之外,没有其他的用处。比如

struct

c{int

a}

void

main()

{stuct

c

cc

struct

c

*p=&cc

p->a=1

printf("%d",p->a)

strcut

c

s

s->a

//错误,左侧一定要是结构类型的指针;

p->b

//错误,右侧一定要是指针指向的结构体中的成员

int

*i

i->a

//错误,左侧一定要是结构体的指针,其他类型的指针都是错误的。

}