Java面向对象怎么样理解的

Python016

Java面向对象怎么样理解的,第1张

面向对象的基本概念

(1)对象。

对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。

(2)对象的状态和行为。

对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。

对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。

对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中

(3)类。

具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。

类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。

类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。

(4)类的结构。

在客观世界中有若干类,这些类之间有一定的结构关系。通常有两种主要的结构关系,即一般--具体结构关系,整体--部分结构关系。

①一般——具体结构称为分类结构,也可以说是“或”关系,或者是“is a”关系。

②整体——部分结构称为组装结构,它们之间的关系是一种“与”关系,或者是“has a”关系。

(5)消息和方法。

对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。

类中操作的实现过程叫做方法,一个方法有方法名、参数、方法体。消息传递如图10-1所示。

二、面向对象的特征

(1)对象唯一性。

每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。

(2)分类性。

分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

(3)继承性。

继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。

继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语言所没有的。

在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为单重继承。

在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为多重继承。

在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重性。

采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。

(4)多态性(多形性)

多态性使指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。

多态性增强了软件的灵活性和重用性。

三、面向对象的要素

(1)抽象。

抽象是指强调实体的本质、内在的属性。在系统开发中,抽象指的是在决定如何实现对象之前的对象的意义和行为。使用抽象可以尽可能避免过早考虑一些细节。

类实现了对象的数据(即状态)和行为的抽象。

(2)封装性(信息隐藏)。

封装性是保证软件部件具有优良的模块性的基础。

面向对象的类是封装良好的模块,类定义将其说明(用户可见的外部接口)与实现(用户不可见的内部实现)显式地分开,其内部实现按其具体定义的作用域提供保护。

对象是封装的最基本单位。封装防止了程序相互依赖性而带来的变动影响。面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。

(3)共享性

面向对象技术在不同级别上促进了共享

同一类中的共享。同一类中的对象有着相同数据结构。这些对象之间是结构、行为特征的共享关系。

在同一应用中共享。在同一应用的类层次结构中,存在继承关系的各相似子类中,存在数据结构和行为的继承,使各相似子类共享共同的结构和行为。使用继承来实现代码的共享,这也是面向对象的主要优点之一。

在不同应用中共享。面向对象不仅允许在同一应用中共享信息,而且为未来目标的可重用设计准备了条件。通过类库这种机制和结构来实现不同应用中的信息共享。

4.强调对象结构而不是程序结构

 java语言中有三个典型的面向对象的特性:封装性、继承性和多态性。1. 封装性

java语言中,对象就是对一组变量和相关方法的封装,其中变量表明了对象的状态,方法表明了对象具有的行为。通过对象的封装,实现了模块化和信息隐藏。通过对类的成员施以一定的访问权限,实现了类中成员的信息隐藏。

◇ java类中的限定词

java语言中有四种不同的限定词,提供了四种不同的访问权限。

1) private

类中限定为private的成员,只能被这个类本身访问。

如果一个类的构造方法声明为private,则其它类不能生成该类的一个实例。

2) default

类中不加任何访问权限限定的成员属于缺省的(default)访问状态:friend,可以被这个类本身和同一个包中的类所访问。

3) protected

类中限定为protected的成员,可以被这个类本身、它的子类(包括同一个包中以及不同包中的子类)和同一个包中的所有其他的类访问。

4) public

类中限定为public的成员,可以被所有的类访问。

【表3-1】 java中类的限定词的作用范围比较

同一个类

同一个包

不同包的子类

不同包非子类

private

*

default

*

*

protected

*

*

*

public

*

*

*

*2. 继承性

通过继承实现代码复用。Java中所有的类都是通过直接或间接地继承java.lang.Object类得到的。继承而得到的类称为子类,被继承的类称为父类。子类不能继承父类中访问权限为private的成员变量和方法。子类可以重写父类的方法,及命名与父类同名的成员变量。但Java不支持多重继承,即一个类从多个超类派生的能力。

◇ 成员变量的隐藏和方法的重写

子类通过隐藏父类的成员变量和重写父类的方法,可以把父类的状态和行为改变为自身的状态和行为。

例如:

class SuperClass{

int x…

void setX( ){ x=0} …

}

class SubClass extends SuperClass{

int x//隐藏了父类的变量x

void setX( ) { //重写了父类的方法 setX()

x=5} ….

}

注意:子类中重写的方法和父类中被重写的方法要具有相同的名字,相同的参数表和相同的返回类型,只是函数体不同。

◇ super

java中通过super来实现对父类成员的访问,super用来引用当前对象的父类。Super 的使用有三种情况:

1)访问父类被隐藏的成员变量,如:

super.variable

2)调用父类中被重写的方法,如:

super.Method([paramlist])

3)调用父类的构造函数,如:

super([paramlist])【例3-5】

import java.io.*

class SuperClass{

int x

SuperClass( ) {

 x=3

 System.out.println("in SuperClass : x=" +x)

}

 void doSomething( ) {

 System.out.println("in SuperClass.doSomething()")

}

}

class SubClass extends SuperClass {

int x

SubClass( ) {

 super( ) //调用父类的构造方法

 x=5//super( ) 要放在方法中的第一句

 System.out.println("in SubClass :x="+x)

}

 void doSomething( ) {

 super.doSomething( )//调用父类的方法

 System.out.println("in SubClass.doSomething()")

 System.out.println("super.x="+super.x+" sub.x="+x)

}

}

public class Inheritance {

 public static void main(String args[]) {

 SubClass subC=new SubClass()

 subC.doSomething()

}

}3. 多态性

在java语言中,多态性体现在两个方面:由方法重载实现的静态多态性(编译时多态)和方法重写实现的动态多态性(运行时多态)。

1) 编译时多态

在编译阶段,具体调用哪个被重载的方法,编译器会根据参数的不同来静态确定调用相应的方法。

2) 运行时多态

由于子类继承了父类所有的属性(私有的除外),所以子类对象可以作为父类对象使用。程序中凡是使用父类对象的地方,都可以用子类对象来代替。一个对象可以通过引用子类的实例来调用子类的方法。

◇ 重写方法的调用原则:java运行时系统根据调用该方法的实例,来决定调用哪个方法。对子类的一个实例,如果子类重写了父类的方法,则运行时系统调用子类的方法;如果子类继承了父类的方法(未重写),则运行时系统调用父类的方法。

在例3-6中,父类对象a引用的是子类的实例,所以,java运行时调用子类B的callme方法。【例3-6】

import java.io.*

class A{

 void callme( ) {

System.out.println("Inside A's callme()method")

 }

}

class B extends A{

 void callme( ) {

System.out.println("Inside B's callme() Method")

 }

}

public class Dispatch{

 public static void main(String args[]) {

A a=new B()

a.callme( )

 }

}

◇ 方法重写时应遵循的原则:

1)改写后的方法不能比被重写的方法有更严格的访问权限(可以相同)。

2)改写后的方法不能比重写的方法产生更多的例外。

4. 其它

◇ final 关键字

final 关键字可以修饰类、类的成员变量和成员方法,但final 的作用不同。

1) final 修饰成员变量:

final修饰变量,则成为常量,例如

final type variableName

修饰成员变量时,定义时同时给出初始值,且以后不能被修改,而修饰局部变量时不做要求。

2) final 修饰成员方法:

final修饰方法,则该方法不能被子类重写

final returnType methodName(paramList){

}3) final 类:

final修饰类,则类不能被继承

final class finalClassName{

}

◇ 实例成员和类成员

用static 关键字可以声明类变量和类方法,其格式如下:

static type classVar

static returnType classMethod({paramlist}) {

}

 如果在声明时不用static 关键字修饰,则声明为实例变量和实例方法。

1) 实例变量和类变量

每个对象的实例变量都分配内存,通过该对象来访问这些实例变量,不同的实例变量是不同的。

类变量仅在生成第一个对象时分配内存,所有实例对象共享同一个类变量,每个实例对象对类变量的改变都会影响到其它的实例对象。类变量可通过类名直接访问,无需先生成一个实例对象,也可以通过实例对象访问类变量。

2) 实例方法和类方法

实例方法可以对当前对象的实例变量进行操作,也可以对类变量进行操作,实例方法由实例对象调用。

但类方法不能访问实例变量,只能访问类变量。类方法可以由类名直接调用,也可由实例对象进行调用。类方法中不能使用this或super关键字。

例3-7 是关于实例成员和类成员的例子。

【例3-7】

class Member {

static int classVar

int instanceVar

static void setClassVar(int i) {

 classVar=i

 // instanceVar=i// 类方法不能访问实例变量

}

static int getClassVar()

 { return classVar}

void setInstanceVar(int i)

 { classVar=i//实例方法不但可以访问类变量,也可以实例变量

 instanceVar=i}

 int getInstanceVar( )

 { return instanceVar}

}

public class MemberTest{

 public static void main(String args[]) {

Member m1=new member()

Member m2=new member()

m1.setClassVar(1)

m2.setClassVar(2)

System.out.println("m1.classVar="+m1.getClassVar()+"

m2.ClassVar="+m2.getClassVar())

m1.setInstanceVar(11)

m2.setInstanceVar(22)

System.out.println("m1.InstanceVar="+m1.getInstanceVar

()+" m2.InstanceVar="+m2.getInstanceVar())

 }

}

◇ 类java.lang.Object

类java.lang.Object处于java开发环境的类层次的根部,其它所有的类都是直接或间接地继承了此类。该类定义了一些最基本的状态和行为。下面,我们介绍一些常用的方法。

equals() :比较两个对象(引用)是否相同。

getClass():返回对象运行时所对应的类的表示,从而可得到相应的信息。

toString():用来返回对象的字符串表示。

finalize():用于在垃圾收集前清除对象。

notify(),notifyAll(),wait():用于多线程处理中的同步。