只能有一个实例,所以地方用到的实例都是同一个。
就好像家人吃饭,桌子是单例的,大家用的是同一个。而碗是多例的,每人都有自几的。
下面是具体的例子:
Java模式之单例模式:
单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。
特点:
1,一个类只能有一个实例
2,自己创建这个实例
3,整个系统都要使用这个实例
例:
在下面的对象图中,有一个"单例对象",而"客户甲"、"客户乙"
和"客户丙"是单例对象的三个客户对象。可以看到,所有的客户对象共享一个单例对象。而且从单例对象到自身的连接线可以看出,单例对象持有对自己的引用。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立目录
数据库连接都需要这样的单线程操作。一些资源治理器经常设计成单例模式。
外部资源:譬如每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer
Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干个通信端口,系统应当集中治理这些通信端口,以避免一个通信端口被两个请求同时调用。内部资源,譬如,大多数的软件都有一个(甚至多个)属性文件存放系统配置。这样的系统应当由一个对象来治理这些属性文件。一个例子:Windows
回收站。
在整个视窗系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个惟一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此,回收站是单例模式的应用。
两种形式:
1,饿汉式单例类
public
class
Singleton
{
private
Singleton(){}
//在自己内部定义自己一个实例,是不是很希奇?
//注重这是private
只供内部调用
private
static
Singleton
instance
=
new
Singleton()
//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
public
static
Singleton
getInstance()
{
return
instance
}
}
2,懒汉式单例类
public
class
Singleton
{
private
static
Singleton
instance
=
null
public
static
synchronized
Singleton
getInstance()
{
//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
//使用时生成实例,提高了效率!
if
(instance==null)
instance=new
Singleton()
return
instance
}
}
第二中形式是lazy
initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。
注重到lazy
initialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,假如没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。
一般来说第一种比较安全。进入讨论组讨论。
我从我的博客里把我的文章粘贴过来吧,对于单例模式模式应该有比较清楚的解释:单例模式在我们日常的项目中十分常见,当我们在项目中需要一个这样的一个对象,这个对象在内存中只能有一个实例,这时我们就需要用到单例。
一般说来,单例模式通常有以下几种:
1.饥汉式单例
public class Singleton {
private Singleton(){}
private static Singleton instance = new Singleton()
public static Singleton getInstance(){
return instance
}
}
这是最简单的单例,这种单例最常见,也很可靠!它有个唯一的缺点就是无法完成延迟加载——即当系统还没有用到此单例时,单例就会被加载到内存中。
在这里我们可以做个这样的测试:
将上述代码修改为:
public class Singleton {
private Singleton(){
System.out.println("createSingleton")
}
private static Singleton instance = new Singleton()
public static Singleton getInstance(){
return instance
}
public static void testSingleton(){
System.out.println("CreateString")
}
}
而我们在另外一个测试类中对它进行测试(本例所有测试都通过Junit进行测试)
public class TestSingleton {
@Test
public void test(){
Singleton.testSingleton()
}
}
输出结果:
createSingleton
CreateString
我们可以注意到,在这个单例中,即使我们没有使用单例类,它还是被创建出来了,这当然是我们所不愿意看到的,所以也就有了以下一种单例。
2.懒汉式单例
public class Singleton1 {
private Singleton1(){
System.out.println("createSingleton")
}
private static Singleton1 instance = null
public static synchronized Singleton1 getInstance(){
return instance==null?new Singleton1():instance
}
public static void testSingleton(){
System.out.println("CreateString")
}
}
上面的单例获取实例时,是需要加上同步的,如果不加上同步,在多线程的环境中,当线程1完成新建单例操作,而在完成赋值操作之前,线程2就可能判
断instance为空,此时,线程2也将启动新建单例的操作,那么多个就出现了多个实例被新建,也就违反了我们使用单例模式的初衷了。
我们在这里也通过一个测试类,对它进行测试,最后面输出是
CreateString
可以看出,在未使用到单例类时,单例类并不会加载到内存中,只有我们需要使用到他的时候,才会进行实例化。
这种单例解决了单例的延迟加载,但是由于引入了同步的关键字,因此在多线程的环境下,所需的消耗的时间要远远大于第一种单例。我们可以通过一段测试代码来说明这个问题。
public class TestSingleton {
@Test
public void test(){
long beginTime1 = System.currentTimeMillis()
for(int i=0i<100000i++){
Singleton.getInstance()
}
System.out.println("单例1花费时间:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime1))
long beginTime2 = System.currentTimeMillis()
for(int i=0i<100000i++){
Singleton1.getInstance()
}
System.out.println("单例2花费时间:"+(System.currentTimeMillis()-beginTime2))
}
}
最后输出的是:
单例1花费时间:0
单例2花费时间:10
可以看到,使用第一种单例耗时0ms,第二种单例耗时10ms,性能上存在明显的差异。为了使用延迟加载的功能,而导致单例的性能上存在明显差异,
是不是会得不偿失呢?是否可以找到一种更好的解决的办法呢?既可以解决延迟加载,又不至于性能损耗过多,所以,也就有了第三种单例:
3.内部类托管单例
public class Singleton2 {
private Singleton2(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton2 instance=new Singleton2()
}
private static Singleton2 getInstance(){
return SingletonHolder.instance
}
}
在这个单例中,我们通过静态内部类来托管单例,当这个单例被加载时,不会初始化单例类,只有当getInstance方法被调用的时候,才会去加载
SingletonHolder,从而才会去初始化instance。并且,单例的加载是在内部类的加载的时候完成的,所以天生对线程友好,而且也不需要
synchnoized关键字,可以说是兼具了以上的两个优点。
4.总结
一般来说,上述的单例已经基本可以保证在一个系统中只会存在一个实例了,但是,仍然可能会有其他的情况,导致系统生成多个单例,请看以下情况:
public class Singleton3 implements Serializable{
private Singleton3(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton3 instance = new Singleton3()
}
public static Singleton3 getInstance(){
return SingletonHolder.instance
}
}
通过一段代码来测试:
@Test
public void test() throws Exception{
Singleton3 s1 = null
Singleton3 s2 = Singleton3.getInstance()
//1.将实例串行话到文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("singleton.txt")
ObjectOutputStream oos =new ObjectOutputStream(fos)
oos.writeObject(s2)
oos.flush()
oos.close()
//2.从文件中读取出单例
FileInputStream fis = new FileInputStream("singleton.txt")
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis)
s1 = (Singleton3) ois.readObject()
if(s1==s2){
System.out.println("同一个实例")
}else{
System.out.println("不是同一个实例")
}
}
输出:
不是同一个实例
可以看到当我们把单例反序列化后,生成了多个不同的单例类,此时,我们必须在原来的代码中加入readResolve()函数,来阻止它生成新的单例
public class Singleton3 implements Serializable{
private Singleton3(){}
private static class SingletonHolder{
private static Singleton3 instance = new Singleton3()
}
public static Singleton3 getInstance(){
return SingletonHolder.instance
}
//阻止生成新的实例
public Object readResolve(){
return SingletonHolder.instance
}
}
再次测试时,就可以发现他们生成的是同一个实例了。
JAVA单例模式的几种实现方法1.饿汉式单例类
package pattern.singleton
//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化
public class Singleton1 {
//私有的默认构造子
private Singleton1() {}
//已经自行实例化
private static final Singleton1 single = new Singleton1()
//静态工厂方法
public static Singleton1 getInstance() {
return single
}
}
2.懒汉式单例类
package pattern.singleton
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化
public class Singleton2 {
//私有的默认构造子
private Singleton2() {}
//注意,这里没有final
private static Singleton2 single
//只实例化一次
static{
single = new Singleton2()
}
//静态工厂方法
public synchronized static Singleton2 getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton2()
}
return single
}
}
在上面给出懒汉式单例类实现里对静态工厂方法使用了同步化,以处理多线程环境。有些设计师在这里建议使用所谓的"双重检查成例".必须指出的是,"双重检查成例"不可以在Java 语言中使用。不十分熟悉的读者,可以看看后面给出的小节。 同样,由于构造子是私有的,因此,此类不能被继承。饿汉式单例类在自己被加载时就将自己实例化。即便加载器是静态的,在饿汉式单例类被加载时仍会将自己实例化。单从资源利用效率角度来讲,这个比懒汉式单例类稍差些。从速度和反应时间角度来讲,则比懒汉式单例类稍好些。然而,懒汉式单例类在实例化时,必须处
理好在多个线程同时首次引用此类时的访问限制问题,特别是当单例类作为资源控制器,在实例化时必然涉及资源初始化,而资源初始化很有可能耗费时间。这意味着出现多线程同时首次引用此类的机率变得较大。
饿汉式单例类可以在Java 语言内实现, 但不易在C++ 内实现,因为静态初始化在C++ 里没有固定的顺序,因而静态的m_instance 变量的初始化与类的加载顺序没有保证,可能会出问题。这就是为什么GoF 在提出单例类的概念时,举的例子是懒汉式的。他们的书影响之大,以致Java 语言中单例类的例子也大多是懒汉式的。实际上,本书认为饿汉式单例类更符合Java 语言本身的特点。
3.登记式单例类.
package pattern.singleton
import java.util.HashMap
import java.util.Map
//登记式单例类.
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
public class Singleton3 {
private static Map<String,Singleton3>map = new HashMap<String,Singleton3>()
static{
Singleton3 single = new Singleton3()
map.put(single.getClass().getName(), single)
}
//保护的默认构造子
protected Singleton3(){}
//静态工厂方法,返还此类惟一的实例
public static Singleton3 getInstance(String name) {
if(name == null) {
name = Singleton3.class.getName()
System.out.println("name == null"+"--->name="+name)
}
if(map.get(name) == null) {
try {
map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance())
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace()
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace()
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace()
}
}
return map.get(name)
}
//一个示意性的商业方法
public String about() {
return "Hello, I am RegSingleton."
}
public static void main(String[] args) {
Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null)
System.out.println(single3.about())
}
}