如何用JAVA语言编写计算器小程序?

Python021

如何用JAVA语言编写计算器小程序?,第1张

具体代码如下:

import javax.swing.*

import java.awt.event.*

import java.awt.*

public class Calculator  extends JFrame implements ActionListener  {

private JFrame jf

private JButton[] allButtons

private JButton clearButton

private JTextField jtf

public Calculator() {

//对图形组件实例化

jf=new JFrame("任静的计算器1.0:JAVA版")

jf.addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(){

System.exit(0)

}

})

allButtons=new JButton[16]

clearButton=new JButton("清除")

jtf=new JTextField(25)

jtf.setEditable(false)

String str="123+456-789*0.=/"

for(int i=0i<allButtons.lengthi++){

allButtons[i]=new JButton(str.substring(i,i+1))

}

}

public void init(){

//完成布局

jf.setLayout(new BorderLayout())

JPanel northPanel=new JPanel()

JPanel centerPanel=new JPanel()

JPanel southPanel=new JPanel()

northPanel.setLayout(new FlowLayout())

centerPanel.setLayout(new GridLayout(4,4))

southPanel.setLayout(new FlowLayout())

northPanel.add(jtf)

for(int i=0i<16i++){

centerPanel.add(allButtons[i])

}

southPanel.add(clearButton)

jf.add(northPanel,BorderLayout.NORTH)

jf.add(centerPanel,BorderLayout.CENTER)

jf.add(southPanel,BorderLayout.SOUTH)

addEventHandler()

}

//添加事件监听

public void addEventHandler(){

jtf.addActionListener(this)

for(int i=0i<allButtons.lengthi++){

allButtons[i].addActionListener(this)

}

clearButton.addActionListener(new ActionListener(){

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

Calculator.this.jtf.setText("")

}

})

}

//事件处理

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

//在这里完成事件处理  使计算器可以运行

String action=e.getActionCommand()

if(action=="+"||action=="-"||action=="*"||action=="/"){

}

}

public void setFontAndColor(){

Font f=new Font("宋体",Font.BOLD,24)

jtf.setFont(f)

jtf.setBackground(new Color(0x8f,0xa0,0xfb))

for(int i=0i<16i++){

allButtons[i].setFont(f)

allButtons[i].setForeground(Color.RED)

}

}

public void showMe(){

init()

setFontAndColor()

jf.pack()

jf.setVisible(true)

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

}

public static void main(String[] args){

new Calculator().showMe()

}

}

import java.awt.BorderLayout

import java.awt.Color

import java.awt.GridLayout

import java.awt.event.ActionEvent

import java.awt.event.ActionListener

import javax.swing.ImageIcon

import javax.swing.JButton

import javax.swing.JFrame

import javax.swing.JPanel

import javax.swing.JTextField

import javax.swing.SwingConstants

public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {

/**

 *

 */

private static final long serialVersionUID = 1L

Result result = new Result() // 定义text的面板

Number_Key number_key = new Number_Key() // 定义按钮面板

// 当点击按钮+、-、*、/时,com = true

boolean com = false

// 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加

int i = 0

// 存放text的内容

String text = ""

// 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

double defbutton = 0

// +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

int symbol = 0

// 构造函数

Jisuanqi() {

super("WangJiao") // 设定标题

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE) // 设定关闭窗体时退出程序

JPanel pane = new JPanel() // 定义主面板

pane.setLayout(new BorderLayout())

setBounds(380, 220, 30, 80) // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小

// 替换图标

ImageIcon icon = new ImageIcon("F:1.GIF")

// Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")

// )

setIconImage(icon.getImage())

pane.add(result, BorderLayout.NORTH)

pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER)

pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH)

number_key.one.addActionListener(this) // 对1按钮添加监听事件

number_key.two.addActionListener(this) // 对2按钮添加监听事件

number_key.three.addActionListener(this) // 对3按钮添加监听事件

number_key.four.addActionListener(this) // 对4按钮添加监听事件

number_key.five.addActionListener(this) // 对5按钮添加监听事件

number_key.six.addActionListener(this) // 对6按钮添加监听事件

number_key.seven.addActionListener(this) // 对7按钮添加监听事件

number_key.eight.addActionListener(this) // 对8按钮添加监听事件

number_key.nine.addActionListener(this) // 对9按钮添加监听事件

number_key.zero.addActionListener(this) // 对0按钮添加监听事件

number_key.ce.addActionListener(this) // 对置零按钮添加监听事件

number_key.plus.addActionListener(this) // 对+按钮添加监听事件

number_key.equal.addActionListener(this) // 对=按钮添加监听事件

number_key.sub.addActionListener(this) // 对-按钮添加监听事件

number_key.mul.addActionListener(this) // 对*按钮添加监听事件

number_key.div.addActionListener(this) // 对/按钮添加监听事件

number_key.point.addActionListener(this) // 对.按钮添加监听事件

setContentPane(pane)

pack() // 初始化窗体大小为正好盛放所有按钮

}

// 各个按钮触发的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

/*

 * 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com=

 * false或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0

 */

if (e.getSource() == number_key.one) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("1")

com = false

i = 1

} else {

text = result.text.getText()

result.text.setText(text + "1")

}

} else if (e.getSource() == number_key.two) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("2")

com = false

i = 1

} else {

text = result.text.getText()

result.text.setText(text + "2")

}

} else if (e.getSource() == number_key.three) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("3")

com = false

i = 1

} else {

text = result.text.getText()

result.text.setText(text + "3")

}

} else if (e.getSource() == number_key.four) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("4")

com = false

i = 1

} else {

text = result.text.getText()

result.text.setText(text + "4")

}

} else if (e.getSource() == number_key.five) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("5")

com = false

i = 1

} else {

text = result.text.getText()

result.text.setText(text + "5")

}

} else if (e.getSource() == number_key.six) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("6")

com = false

i = 1

} else {

text = result.text.getText()

result.text.setText(text + "6")

}

} else if (e.getSource() == number_key.seven) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("7")

com = false

i = 1

} else {

text = result.text.getText()

result.text.setText(text + "7")

}

} else if (e.getSource() == number_key.eight) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("8")

com = false

i = 1

} else {

text = result.text.getText()

result.text.setText(text + "8")

}

} else if (e.getSource() == number_key.nine) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("9")

com = false

i = 1

} else {

text = result.text.getText()

result.text.setText(text + "9")

}

}

/*

 * 对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是

 * 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0否则保持原来的数值不变

 */

else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0")

com = false

i = 1

} else {

text = result.text.getText()

if (Float.parseFloat(text) > 0 || Float.parseFloat(text) < 0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样

result.text.setText(text + "0")

} else {

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text)

} else {

result.text.setText(text + "0")

}

}

}

} else if (e.getSource() == number_key.ce) {

result.text.setText("0")

i = 0

com = true

// text = ""

defbutton = 0

}

/*

 * 本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加.

 */

else if (e.getSource() == number_key.point) {

if (com || i == 0) {

result.text.setText("0.")

com = false

i = 1

} else {

text = result.text.getText()

if (text.trim().indexOf(".") == -1) {

result.text.setText(text + ".")

} else {

result.text.setText(text)

}

}

} // 获得点击+之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.plus) {

com = true

i = 0

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText())

symbol = 1

} // 获得点击-之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.sub) {

com = true

i = 0

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText())

symbol = 2

} // 获得点击*之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.mul) {

com = true

i = 0

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText())

System.out.println(defbutton)

symbol = 3

} // 获得点击/之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.div) {

com = true

i = 0

defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText())

symbol = 4

} else if (e.getSource() == number_key.equal) {

switch (symbol) {

case 1: { // 计算加法

double ad = defbutton

+ Double.parseDouble(result.text.getText())

result.text.setText(ad + "")

i = 0

text = ""

break

}

case 2: { // 计算减法

double ad = defbutton

- Double.parseDouble(result.text.getText())

result.text.setText(String.valueOf(ad))

i = 0

text = ""

break

}

case 3: { // 计算乘法

double ad = defbutton

* Double.parseDouble(result.text.getText())

result.text.setText(ad + "")

i = 0

text = ""

break

}

case 4: { // 计算除法

double ad = defbutton

/ Double.parseDouble(result.text.getText())

result.text.setText(ad + "")

i = 0

text = ""

break

}

}

System.out.println(com)

}

System.out.println(result.text.getText())

}

@SuppressWarnings("deprecation")

public static void main(String[] args) {

Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi()

loveyou.show()

}

}

// 计算器数字按钮定义面板

class Number_Key extends JPanel {

/**

 *

 */

private static final long serialVersionUID = 1L

JButton zero = new JButton("0") // 数字键0

JButton one = new JButton("1") // 数字键1

JButton two = new JButton("2") // 数字键2

JButton three = new JButton("3") // 数字键3

JButton four = new JButton("4") // 数字键4

JButton five = new JButton("5") // 数字键5

JButton six = new JButton("6") // 数字键6

JButton seven = new JButton("7") // 数字键7

JButton eight = new JButton("8") // 数字键8

JButton nine = new JButton("9") // 数字键9

JButton plus = new JButton("+")

JButton sub = new JButton("-")

JButton mul = new JButton("*")

JButton div = new JButton("/")

JButton equal = new JButton("=")

JButton ce = new JButton("清零") // 置零键

JButton point = new JButton(".")

Number_Key() {

setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)) // 定义布局管理器为网格布局

setBackground(Color.blue) // 设置背景颜色

// 添加按钮

add(one)

add(two)

add(three)

add(four)

add(five)

add(six)

add(seven)

add(eight)

add(nine)

add(zero)

add(plus)

add(sub)

add(mul)

add(div)

add(point)

add(equal)

add(ce)

}

}

// 计算器显示结果的窗体

class Result extends JPanel {

/**

 *

 */

private static final long serialVersionUID = 1L

// text先是输入和结果

JTextField text = new JTextField("0")

@SuppressWarnings("deprecation")

Result() { // 讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示

text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT)

text.enable(false) // 文本框不能编辑

setLayout(new BorderLayout()) // 设定布局管理器边框布局

add(text, BorderLayout.CENTER) // text放置在窗体的中间

}

}

直接复制 保存成Jisuanqi .java可以直接运行了

打开IED:打开自己java编程的软件,采用的是eclipse软件。

建立java工程。

编写类。

编写类的详细步骤

1.类的基本结构:

由于这里用到了界面,所以要进行窗口界面的编程,按钮事件的处理,和计算处理界面;

package MyCaculator

import java.awt.*

import java.awt.event.*

import javax.swing.*

public class MyCaculator extends JFrame {

private int add=1,sub=2,mul=3,div=4

private int op=0

boolean ifOp

private String output="0"

private Button[] jba=new Button[]{new Button("7"),new Button("8"),

new Button("9"),new Button("+"),

new Button("4"),new Button("5"),new Button("6"),new Button("-"),

new Button("1"),new Button("2"),new Button("3"),new Button("*"),

new Button("0"),new Button("."),new Button("="),new Button("/")}

private JPanel jpt=new JPanel()

private JPanel jpb=new JPanel()

private JTextField jtf=new JTextField("")

private MyCaculator(){

}

private void operate(String x){

}

public String add(String x){

return output

}

public String subtract(String x){

return output

}

public String multiply(String x){

return output

}

public String divide(String x){

return output

}

public String Equals(String x){

return output

}

public void opClean(){

}

class setOperate_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

}

}

class setLabel_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

}

}

public static void main(String[] args) {

}

}

2.建立构造方法:

所谓构造方法就是,对自己的主类进行初始化,代码如下:

private MyCaculator(){

jpt.setLayout(new BorderLayout())

jpt.add(jtf)

this.add(jpt,BorderLayout.NORTH)

jpb.setLayout(new GridLayout(4,4))

for(int i=0i<jba.lengthi++){

jpb.add(jba[i])

if(i==3||i==7||i==11||i==15||i==14)

jba[i].addActionListener(new setOperate_Act())

else

jba[i].addActionListener(new setLabel_Act())

}

this.add(jpb,BorderLayout.CENTER)

this.setSize(250, 200)

this.setResizable(false)

this.setVisible(true)

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

}

3.建立数据计算方法

这里的数据计算方法有6个,一个是主方法其他几个是加减乘除的处理方法,代码如下:

private void operate(String x){

double x1=Double.valueOf(x)

double y=Double.valueOf(output)

switch(op){

case 0:output=xbreak

case 1:output=String.valueOf(y+x1)break

case 2:output =String.valueOf(y-x1)break

case 3:output =String.valueOf(y*x1)break

case 4:

if(x1!=0) output=String.valueOf(y/x1)

else output="不能为0"

break

}

}

public String add(String x){

operate(x)

op=add

return output

}

public String subtract(String x){

operate(x)

op=sub

return output

}

public String multiply(String x){

operate(x)

op=mul

return output

}

public String divide(String x){

operate(x)

op=div

return output

}

public String Equals(String x){

operate(x)

op=0

return output

}

public void opClean(){

op=0

output ="0"

}

4.事件处理方法

这里的时间处理方法,没有建立一个整体的方法,二是在为了便于处理的方法,将按钮事件分成两个部分,并采用两个子类来实现,这两个类时内部类要写在主类内部的,代码如下:

class setOperate_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==jba[3]){

jtf.setText(add(jtf.getText()))

ifOp=true

}

else if(e.getSource()==jba[7]){

jtf.setText(subtract(jtf.getText()))

ifOp=true

}

else if(e.getSource()==jba[11]){

jtf.setText(multiply(jtf.getText()))

ifOp=true

}

else if(e.getSource()==jba[15]){

jtf.setText(divide(jtf.getText()))

ifOp=true

}

else if(e.getSource()==jba[14]){

jtf.setText(Equals(jtf.getText()))

ifOp=true

}

}

}

class setLabel_Act implements ActionListener{

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Button tempb=(Button)e.getSource()

if(ifOp){

jtf.setText(tempb.getLabel())

ifOp=false

}else {

jtf.setText(jtf.getText()+tempb.getLabel())

}

}

}

5.建立main方法:

要想实现我们的代码,我们需在main方法中,实例化我们的对象。

public static void main(String[] args) {

new MyCaculator()

}