javascript会被Go语言或其他语言代替吗

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javascript会被Go语言或其他语言代替吗,第1张

Go刚出那几年一直在用它,我很确定不可能替代js。目前所有编程语言中,只有c/c++与js分别在OS/Browser领域成为“标准”,连Python在cg领域都被c#、js入侵,这种路径效应,是几十年都很难改变的。

但是,如果使用Node做服务器端开发则要小心,除非是采用typescript或者可以良好的应用函数式编程,否则得不偿失。服务器端,就应该跑设计良好的静态语言,或者是函数式的动态语言(因为函数式天生更健壮),anders说过(c#作者):你告诉编译器的越多,它为你做的越多;以前的浏览器端只能跑脚本语言是没办法,因为代码是客户端过来,必须解释执行。

以前c++、java开发效率不够,所以才导致Python,Ruby、PHP等动态语言的流行,现在静态语言及其框架的开发效率已经接近动态语言。像F#这样支持自动泛化的语言,可以拥有动态语言同等水平的简洁性,却仍可确保类型安全。

当然,你自己搞个博客,弄个小电商网站什么的,php都够了。

1、C#

C#如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。 它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。 如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。

2、C++

C ++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。 它允许对硬件和图形过程进行更直接的控制,这对行业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说,它是很受欢迎的语言。 它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而增加了游戏的性能和用户体验。

3、Java

Java使用与C ++相同的面向对象原理,但是提供了范围更广的系统。 Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。 因此,Java是使开发人员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语言之一。 它是游戏的优秀编程语言之一。

4、JavaScript

JavaScript是很流行的游戏编程语言之一,作为在线交互语言更是如此。 使用JavaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统网络技术集成,从而导致越来越多的跨平台手机游戏。web前端开发学习Q-q-u-n: 784783012 ,分享学习的方法和需要注意的小细节,不停更新最新的教程和学习方法

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5、HTML5

HTML5已成为网络上最常见的游戏编程语言之一。 您今天玩的绝大多数手机游戏都使用这种标记语言。 通过与JavaScript协作创建复杂的基于Web的游戏很容易。 该语言易于学习,并不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此已成为游戏开发人员的热门选择。

6、SQL

SQL用于播放器访问后端帐户并在服务器上执行其他操作的后端数据库工作。 有新的语言,库,框架,尤其是关于AR,VR,图形,物理和游戏性的框架。

7、Python

Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最容易使用的通用编程语言之一。 它具有Pygame框架,可让程序员快速开发游戏原型。

8、Rust

Rust被吹捧为C的继任者之一。它主要是由Mozilla Foundation作为系统编程语言。 它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。

9、UnrealScript

UnrealScript是Unreal引擎的本地脚本语言。 它结合了OOP等复杂功能以及多重继承和功能丰富的游戏。 该语言支持所有主要的游戏平台,例如Microsoft Windows,MacOS,Linux,SteamOS,Android和PlayStation VR。

10、Lua

Lua具有简单的语言结构和语法,正在成为游戏行业很受欢迎的语言之一。 它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都将Lua用作其主要的游戏设计编程语言。

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在用的基本上也就这么多了。