go get github.com/swaggo/swag/cmd/swag
go get github.com/swaggo/gin-swagger
go get github.com/swaggo/files
go get github.com/alecthomas/template
2.验证是否安装成功:swag -v
3.针对接口写入注解
// @Summary 获取多个标签
// @Tags 标签
// @Produce json
// @Param name query string false "标签名称" maxlength(100)
// @Param state query int false "状态" Enums(0, 1) default(1)
// @Param page query int false "页码"
// @Param page_size query int false "每页数量"
// @Success 200 {object} model.TagSwagger "成功"
// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"
// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"
// @Router /api/v1/tags [get]
func (t Tag) List(c *gin.Context) {
}
// @Summary 新增标签
// @Tags 标签
// @Produce json
// @Param name body string true "标签名称" minlength(3) maxlength(100)
// @Param state body int false "状态" Enums(0, 1) default(1)
// @Param created_by body string false "创建者" minlength(3) maxlength(100)
// @Success 200 {object} model.Tag "成功"
// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"
// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"
// @Router /api/v1/tags [post]
func (t Tag) Create(c *gin.Context) {
}
// @Summary 更新标签
// @Tags 标签
// @Produce json
// @Param id path int true "标签ID"
// @Param name body string false "标签名称" minlength(3) maxlength(100)
// @Param state body int false "状态 (0为未删除、1为已删除)" Enums(0, 1) default(1)
// @Param modified_by body string true "修改者" minlength(3) maxlength(100)
// @Success 200 {array} model.Tag "成功"
// @Failure 400 {object} errcode.Error "请求错误"
// @Failure 500 {object} errcode.Error "内部错误"
// @Router /api/v1/tags/{id} [put]
func (t Tag) Update(c *gin.Context) {
}
4.针对整个项目进行注解,直接在main方法写入如下注解
//@title 项目名称
//@version 1.0
//@description 这里是描述
func main() {
5.生成执行 swag init
这时会在我项目的docs文件夹下面生成docs.go、swagger.json、swagger.yaml三个文件
6.要在routers中进行默认初始化和注册对应的路由:
r.GET("/swagger/*any", ginSwagger.WrapHandler(swaggerFiles.Handler))
同时要引用 _"blog-service/docs" ,不然会报错
7.查看接口文档 : http://localhost:9090/swagger/index.html
8.ok,完成
大家好,我是谢伟,是一名程序员。
下面的学习是一个系列,力求从初学者的角度学会go 语言,达到中级程序员水平。
这一系列是我的输出总结,同时我还推出了视频版。正在制作过程。
为写出这些文章,我阅读了网上诸多热门的教程和纸质书籍。内容的实质都是那些,要区分出差异的话,只能表现在具体实例层面。所以,实例我会选取自己在工作中的项目实例抽取出来。希望对大家有所帮助。
我们已经研究了:
本节的主题是:接口
接口是 golang 中最值得强调的特性。它让面向对象,内容组织实现非常的方便。
接口在 go 语言中是一系列方法的集合,原则上方法可以有很多个,但建议4个左右。
上文中定义了一个 httpClient 的接口,指定了这个接口可以干这些活: Get、Post、Put、Delete
上文中指定了 httpClient 接口,指定了这个接口需要干的活是: Get、Post、Put、Delete , 具体的实现需要靠其他结构体来实现。
一个结构体实现了接口要求的所有的方法(方法的参数和返回值一致),那么就说这个结构体实现了这个接口
上文中的使用: httpClient 屏蔽了 httpImpl 的内部细节,而依然可以使用 Get 方法,去完成任务。
当然接口可以被诸多结构体实现,只需存在接口定义的几种方法即可。
接口和结构体的定义很相似,也可以完成嵌入接口的功能,嵌入的匿名的接口,可以自动的具备被嵌入的接口的方法。
结构体实现 String 方法即可实现结构化输出结构体。
实现Error 方法即可自定义错误类型。
这几个读写接口在好些库中实现了,后续我们再讨论。
Any 类型
空接口在 go 里,可以当成任意类型,意味着,比如你的函数或者方法不知道传入的参数的类型,可以直接定义为 interface{}
类型断言
类型断言的使用场景是:接口类型的变量可以包含任何类型的值。如何判断变量的真实类型?
比如解析一个不知道字段类型的 json, 常常需要使用到类型断言。
可以使用:
ok...idiom
varInterface.(T), varInterface 必须是接口、T 则是具体的实现接口的结构体
switch ..case...
.(type) 只在 switch 语句里才能使用。
以上就是接口的全部内容,接口是go 中最特别的特性。借助 接口, go 实现面向对象中的继承和多态。
接口是方法的集合,只定义具体要干什么,而怎么干,则由其他的结构体的方法实现。这样不同的结构体的方法的具体处理不同,实现的接口的功能就不一样。
尽管如此,接口并不意味着可以随意滥用。我们最好是根据面向对象的客观实体,抽象出接口和方法。
本节完,再会。
在正常的测试中,当我们需要进行接口测试时,通常使用接口调试工具,如postman进行接口测试目前我在尝试使用Go语言进行接口测试,使用的库均为Go自带的库。
注:当前采用的接口为时事新闻接口,每天可以请求100次,需要的同学,可以自行使用。