CRuby 的字节码在内存使用上是比较奢侈的, 而 MRuby 为了削减内存使用, 字节码设计得和 Lua 的很相似, 而其压缩表示限制了局部变量的个数
Lua 的字节码编码方式 (32bit, A, B, C 一般为局部变量编号), 可以看到操作数最少都有 8 位, 可以表示高达 256 个局部变量!
在 Python 中,整数是一种不可变类型。在创建对象之后,其值就不能再被改变。在 Java 或 C 等语言中, ++ 做的事情是让这个变量的值 +1,比如 a = 1a++,意思是将 a 原本的内存区域表示的值替换为原本的值 +1。而在 Python 中,一旦一个整数对象创建,其值就不能再被改变。所以,就无法实现 自增、自减 操作了。
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更新一下吧,关于 i += 1 和 i = i + 1 究竟有什么不一样。在大多数情况下,你可以认为这两种写法是等价的。但是在实现上,还是有些许差异的,下面以整形变量 a 举例,两种写法生成的字节码如下:
i += 1:
6 LOAD_FAST0 (a)
9 LOAD_CONST 1 (1)
12 INPLACE_ADD
13 STORE_FAST 0 (a)
i = i + 1
6 LOAD_FAST0 (a)
9 LOAD_CONST 1 (1)
12 BINARY_ADD
13 STORE_FAST 0 (a)
可以看到,在底层调用上还是不同的。反应到 Python 语言层面的实现上,__add__ 对应着 + 号运算,而 __iadd__ 对应着 += 运算。