python中init方法无法初始化,请大神赐教

Python015

python中init方法无法初始化,请大神赐教,第1张

首先你要明白类的三大特性,封装,继承,多态。你这个主要是封装得应用。实际图二也是错误的,无法获得url的值。图一的稍微改下就对了。

def __init__( self,url):

self. url= url

这样在对类引用的时候给url赋值就行了

目前全世界差不多有 600 多种编程语言,其中流行的编程语言不过 20 多种,Python 的天生优势契合近年来逐渐大火的人工智能、大数据技术,学习 Python 的人数越来越多,目前Python 已经在全球最受欢迎的语言中排行第三,且涨势任然迅猛。

学习Python的十大理由:

1.易于学习和使用

与其他编程语言相比,Python更易于学习。它的语法很简单,与英语非常相似。没有使用分号或花括号,而是用缩进来定义代码块,可以更清晰地 理解代码块,这是给初学者推荐Python的第一个理由。

2.Python是一门表达能力很强的编程语言

3.Python是解释性运行语言

Python是一种解释性语言;这意味着Python程序一次只能执行一行。解释语言的优势在于,它使调试变得容易且可移植。当然解释运行是一门双刃剑,易于调试的同时,也限制了运行性能

4.Python是跨平台语言

Python可以在Windows,Linux,UNIX和Macintosh等不同平台上平等运行。因此,可以说Python是一种可移植的语言。它使程序员只需编写一次程序即可为多个平台开发软件。

5.Python是免费开源的编程语言

每个人都可以免费使用Python。可在其官方网站www.python.org上免费获得。它在全球拥有一个庞大的社区,致力于开发新的python模块和功能。任何人都可以为Python社区做出贡献。

6.Python是面向对象的编程语言

Python支持面向对象的语言,并且类和对象的概念应运而生。它支持继承、多态性和封装等。面向对象的过程有助于程序员编写可重用的代码;并以较少的代码来开发应用程序。

7.Python的可扩展性非常强

Python是一门胶水语言,这意味着可以使用其他语言(例如C/C++)来编译代码,我们的可以在Python代码中引入这些代码,运算性能要求极高的模块,可以使用C/C++封装Python的模块,然后在Python中方便的调用它们。

8.Python有着丰富的扩展库

Python的生态系统中有着为机器学习,Web开发人员和脚本编写等各个领域提供了广泛的库。有各种机器学习库和数据分析、数据科学库,例如Tensorflow,,Pandas,Numpy,Keras和Pytorch等。Django,flask,pyramids是Python Web开发的流行框架。

9.GUI编程

Python可以很方便的开发图形用户界面(GUI)桌面应用程序。PyQT5,Tkinter和PysimpleGui是用于开发Web应用程序的库。

10.动态类型

在Python中,我们不需要指定变量的数据类型。当我们为变量分配一些值时,它将在运行时自动将内存分配给变量。假设我们为x分配了整数值15 ,那么我们不需要写int x =15。只需写x = 15。

在面向对象程序设计,类(英语:class)是一种面向对象计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的属性和方法。

类的更严格的定义是由某种特定的元数据所组成的内聚的包。它描述了一些对象的行为规则,而这些对象就被称为该类的实例。类有接口和结构。接口描述了如何通过方法与类及其实例互操作,而结构描述了一个实例中数据如何划分为多个属性。类是与某个层

[1]的对象的最具体的类型。类还可以有运行时表示形式(元对象),它为操作与类相关的元数据提供了运行时支持。

支持类的编程语言在支持与类相关的各种特性方面都多多少少有一些微妙的差异。大多数都支持不同形式的类继承。许多语言还支持提供封装性的特性,比如访问修饰符。类的出现,为面向对象编程的三个最重要的特性(封装性,继承性,多态性),提供了实现的手段。

在现实世界中,经常有属于同一个类的对象。例如,某辆自行车只是世界上很多自行车中的一辆。在面向对象软件中,也有很多共享相同特征的不同的对象:矩形、雇用记录、视频剪辑等。可以利用这些对象的相同特征为它们创建一个蓝图。对象的软件蓝图称为类。

类是定义同一类所有对象的变量和方法的蓝图或原型。例如,可以创建一个定义包含当前档位等实例变量的自行车类。这个类也定义和提供了实例方法(变档、刹车)的实现。

实例变量的值由类的每个实例提供。因此,当创建自行车类以后,必须在使用之前对它进行实例化。当创建类的实例时,就创建了这种类型的一个对象,然后系统为类定义的实例变量分配内存。然后可以调用对象的实例方法实现一些功能。相同类的实例共享相同的实例方法。

除了实例变量和方法,类也可以定义类变量和类方法。可以从类的实例中或者直接从类中访问类变量和方法。类方法只能操作类变量 - 不必访问实例变量或实例方法。

系统在第一次在程序中遇到一个类时为这个类创建它的所有类变量的拷贝 - 这个类的所有实例共享它的类变量。

对象和类的说明其实很相似。实际上,类和对象之间的差别经常是一些困惑的起源。在现实世界中很明显,类不是它描述的对象 - 自行车的蓝图不是自行车。但是在软件中就有点难区分类和对象。这部分是由于软件对象只是现实世界的电子模型或抽象概念。但是也由于很多人用“对象”指类和它们的实例这两者。