百度有提供api的,一般是按照api给的网址,在网址后加经纬度或者地区名,但是百度地图要申请秘钥的,这个需要自己去申请一个,免费的,类似的功能你可以参考下面的源码虽然是javascript的,但是java用起来差不多,毕竟你的地图肯定是在web页面显示的
<!DOCTYPE html><html>
<head>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8" />
<title>Hello, World</title>
<style type="text/css">
html{height:100%}
body{height:100%margin:0pxpadding:0px}
#container{height:100%}
</style>
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=您的密钥">
//v2.0版本的引用方式:src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=您的密钥"
//v1.4版本及以前版本的引用方式:src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.4&key=您的密钥&callback=initialize"
</script>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script type="text/javascript">
var map = new BMap.Map("container") // 创建地图实例
var point = new BMap.Point(116.404, 39.915) // 创建点坐标
map.centerAndZoom(point, 15) // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别
</script>
</body>
</html>
首先创建工程,并在工程Build Path>Configure Build Path…>libraries 中选择“Add Externel JARs…”,选定MapApi.jar,点击OK,这样就可以将高德地图Android API 库文件引入。然后在工程Build Path>Configure Build
Path…>Order and Export 中将引入的库文件MapApi.jar 选中,点击OK,这样您就可以在您的程序中使用高德地图API
了。
二、我们在不熟悉的情况下、先尽量多的添加此软件应用权限;所以在mainifest中添加如下代码;插入的位置在
<application的代码之前。
Java代码
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"></uses-permission>
1、创建一个自定义图层实例或获取canvas实例varcanvas等于documentcreateElement(canvas)或将canvas宽高设置为地图实例的宽高。2、为自定义图层添加渲染方法自定义图层的render方法即用户自定义的图层绘制方式。