有哪些经典java游戏

Python016

有哪些经典java游戏,第1张

俄罗斯方块(Tetris)是经典的益智游戏,几乎是世界上最有影响力的益智游戏之一,游戏本身也很简单,只要不断消减掉落的方块就可以了。

这个游戏被模仿了很多个版本,我这里的是EA出的疯狂俄罗斯方块(Tetris

Mania)。

超级泡泡龙(Super Bubble

Bobble)是Taito公司开发的游戏,主角是两只绿色和蓝色的小恐龙,通过吐出泡泡来消减屏幕上的彩球,游戏本身简单易学、妙趣横生,女孩子玩起来会上瘾的。

超级马里奥(Super Mario

Bros)是任天堂公司开发的著名横版过关游戏,是电子游戏历史上销量最大的系列游戏之一,早在任天堂的红白机时代就名声在外了,这个游戏几乎移植到了所有的任天堂游戏机,也包括电脑和手机。

吃豆(Pac-Man)是Namco公司开发的一个经典游戏,玩家控制游戏的主人公黄色小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被“幽灵”抓到。

贪吃蛇(Retro

Snaker)是诺基亚手机上的一个元老级游戏,这个游戏短小精悍,很具可玩性,特别适合在手机上玩。

据称,已经有超过十亿人玩过这个游戏。

钻石情迷(Bejeweled)是一个很好玩的益智游戏,有点像“对对碰”,游戏规则很简单,移动相邻的两个钻石,使任一排产生有三个或以上的相同钻石,即消去,上面的钻石靠重力落下。

祖玛(Zuma)是一款休闲益智游戏,玩法很像QQ龙珠,将中间吐出来的珠子向着周围连环滚出的同色珠子射打,够三个就能炸裂消除,简单有趣。

炸弹人(Bomberman)是Hudson公司开发的一款基于迷宫的游戏,游戏主角炸弹人是一个机器人,基本操作是放置炸弹,以十字型的方式爆炸,来炸死敌人,也可以炸死自己,还有些增强威力与技能道具增加了游戏的可玩性。

波斯王子(Prince of

Persia)是上世纪九十年代的一个经典游戏,我以前在DOS上玩过的最早的游戏之一,可惜游戏续集一代不如一代,Gameloft将波斯王子一代进行了重新开发制作,命名为Prince

of Persia Classic,并支持手机,其在手机上的效果很不错。

模拟人生(The Sims)是Electronic

Arts开发的一款以模拟普通人生活为主题的游戏,玩家可以操控模拟人物进行日常生活、社区交流以及建造房屋。

在一个模拟的世界中,仿造真实的情境,控制生理和精神的需求。

手机版的模拟人生简化了原始电脑游戏的一些因素,使得其可以在手机上方便的操作。

用java的语言编写,其优点是消耗电脑资源相对较少,适用于资源稀缺的设备,像是空调,洗衣机什么的。但缺点却是开发成本太高。

当初《我的世界》作者花了一周就做出了游戏最初版本,用c语言恐怕得一年甚至永远不可能做出来,这样的话我们就会永远的和这个游戏错过了。而且做出来界面很丑,我没学过c语言的图形界面部分内容,只是不明觉厉,觉得c语言和黑窗口才是绝配。

c语言因为它的语言本身不做任何多余的检查,写出来的程序非常容易出现bug,解决了一个反而会有更多的冒出来,最终导致整个项目的失败,windows的vista版本就是这样。