怎样在rpgmaker里使用自己的bgm和素材?

Python012

怎样在rpgmaker里使用自己的bgm和素材?,第1张

1、打开rpgmaker软件,然后在页面的左上方找到【文件】。

2、或者可以直接打开rpgmaker软件后直道接在软件的编辑去双击鼠版标左键权,就会弹出素材导入的对话框,然后选中素材并打开。

3、也可以直接在文件夹中选中素材,按住鼠标左键不松,直接拖动到rpgmaker软件的编辑窗口中。

注意事项:

RPGMaker的最新版叫做RPGMakerMV,新版更易于初学者使用,改进了随机地牢生成模块,更方便创建随机地图,仍旧采用了正面视角战斗系统。内置的脚本模块升级到RGSS3,采用Ruby作为脚本语言。新版的地图系统采用了新的全局贴图,可以随时调用。

可以设置游戏角色不同的属性成长曲线,不同职业使用不同的武器。新的事件系统可以根据不同图层创建不同事件,独创的"快速事件创建器",可以快速的创建各种地图事件,比如简单的创建一道通向其他地图被众多的独立开发者使用,其中还有游戏参加了独立游戏节,并获得很好的成绩。

windows中通配符主要有星号(*)和问号(?),用来模糊搜索文件。当查找文件夹时,可以使用它来代替一个或多个真正字符

当不知道真正字符或者懒得输入完整名字时,常常使用通配符代替一个或多个真正的字符。示例:

1、如果要查找: 任意单个字符 :

键入 ? 例如,s?t 可查找“sat”和“set”……。

2、任意字符串 :

键入 * 例如,s*d 可查找“sad”和“started”……

你的路径没有输对。

一般我们电脑里面是C:\Windows\System32等写法

但在Ruby里面是C:/Windows/System32这样。

路径要对。

如果路径的确输入正确却无法提取,那就是你的RTP没有安装成功。这样你只能重新安装RPG Maker了。