Java怎么定义三维数组

Python011

Java怎么定义三维数组,第1张

Java中定义三维数组的方法:

1、声明方法如下:

int threeD[][][] = new int[3][4][5]

以上声明了一个三维整型数组,三个维度的长度分别是3、4、5

2、赋值是用循环实现的,代码如下:

class ThreeDMatrix

{

public static void main(String[] args)

{

int threeD[][][] = new int[3][4][5]声明

int i,j,k定义下标

for (i=0i<3i++) 第一个维度的循环

for(j=0j<4j++)第二个维度的循环

for (k=0k<5k++)第三个维度的循环

threeD[i][j][k]= i*j*k下标的乘积赋值给元素

{

for(i=0i<3i++)

for(j=0j<4j++){

for (k=0k<5k++ )

{

System.out.print(threeD[i][j][k])输出对应的值

}

System.out.println()输出换行

}

System.out.println()

}

}

}

3维数组还是很容易理解的

先讲2维数组,很直接的就能联想到一个平面结构的行、列

变成3维后 就成了一个立方体结构,如同常见的玩具魔方一样,相对于2维,就多了一个层的概念

int SanWei[][][]={{{5,2,3},{4,5,6}},{{87,7,5},{10,11,12}}}

第一层int SanWei[0][*][*] 是一个二维数组如下

int SanWei[0][0][*] :{5,2,3}

int SanWei[0][1][*] :{4,5,6}

第二层int SanWei[1][*][*] 是一个二维数组如下

int SanWei[1][0][*] :{87,7,5}

int SanWei[1][1][*] :{10,11,12}

用简单的平面、和立方体来形容会比较容易理解,画图太麻烦了,你自己手绘一下就行

2、3维比较容易理解,4维 可以借用3维立方体来理解,魔方的每一块 都是一个小的魔方,再高维的话,我的想象力不够用了

简单来讲就是说,第三个[

]代表的是一个数组,里面可以装{1,2,3},此时,1是元素,2也是元素。第二个[

]代表的是将多个类似第三个那样数组,再装到一个新的数组表示的就是{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}},此时(1,2,3)是一个元素,(4,5,6)是一个元素。第一个[

]代表的就是将多个类似第二个那样的数组又装到一个新的数组里,通常表示方式就是{{{1,2},{3,4}},{{5,6},{7,8}}}。此时((1,2),(3,4))是一个元素,((5,6)(7,8))是一个元素。同理可以得到四维五维数组,不过一般很少会用到这么复杂