golang中程序关闭触发哪个事件

Python039

golang中程序关闭触发哪个事件,第1张

您好,在Golang中,当程序关闭时,会触发一个名为os.Exit的事件。os.Exit是Go语言标准库中的一个函数,它可以接受一个整数参数,用来指定程序的退出状态。当程序调用os.Exit时,它会立即终止程序的执行,而不会执行defer函数。os.Exit函数会触发一个特殊的事件,可以让程序在退出前做一些必要的清理工作,比如关闭文件句柄,释放系统资源等。此外,os.Exit函数还可以用来控制程序的退出状态,从而可以更好地控制程序的执行流程。

Go里面提供了一个关键字select,通过select可以监听channel上的数据流动。

select的用法与switch语言非常类似,由select开始一个新的选择块,每个选择条件由case语句来描述。

与switch语句相比, select有比较多的限制,其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作,大致的结构如下:

在一个select语句中,Go语言会按顺序从头至尾评估每一个发送和接收的语句。

如果其中的任意一语句可以继续执行(即没有被阻塞),那么就从那些可以执行的语句中任意选择一条来使用。

如果没有任意一条语句可以执行(即所有的通道都被阻塞),那么有两种可能的情况:

如果给出了default语句,那么就会执行default语句,同时程序的执行会从select语句后的语句中恢复。

如果没有default语句,那么select语句将被阻塞,直到至少有一个通信可以进行下去

有时候会出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞的情况呢?我们可以利用select来设置超时,通过如下的方式实现:

select总结:

作用: 用来监听 channel 上的数据流动方向。 读?写?

select实现fibonacci数列:

func main() {

m := martini.Classic()

m.Get("/device/:serialnumber" , func(params martini.Params) string {

detail := GetDeviceState(params["serialnumber"])

result , _ := json.Marshal(detail)

return string(result)

})

m.Get("/device/ctrl/:serialnumber/:state" , func(params martini.Params) string {

detail := DeviceStateUpdate(params["serialnumber"] , params["state"])

result , _ := json.Marshal(detail)

return string(result)

})