Ruby,一种简单快捷的面向对象(面向对象程序设计)脚本语言,在20世纪90年代由日本人松本行弘(Yukihiro Matsumoto)开发,遵守GPL协议和Ruby License。
Ruby的变量有一定的规则,以$开头的一定是全局变量,以@开头的都是实例变量,而以@@开头的是类变量。
常数则以大写字母开头这种方法,对文本编辑器的命令补全很有帮助,如在vim下先键入$及开头字母,再敲击Ctrl+p,则可专门补全本文件以及关联文件中的全局变量,perl与php亦有此优点。
已经定义的类可以在运行时修改
Ruby是动态语言,你可以在程序中修改先前定义过的类。 也可以在某个类的实例中定义该实例特有的方法,这叫做单例方法。
使用Ruby可以写出简短而又功能强大的代码
下面的方法用来完成两个矩阵的乘积
注:ruby标准库中已包含矩阵库 Matrix
如果读取得到的二维数组 ,存储的是每个像素的颜色值 , 那么很简单, 可以使用 数组转换到图片(网上有很多的代码) , 然后绘制到JFrame等窗体上.
如果读取的二维数组,是类似于下面这种形式
{{2018,20},{2017,30},{2016,15}}可以使用第三方的 JFreeChart 等 进行图表绘制, 优点 可以输出图片,可以显示到网页或者JFrame/Frame窗口上. 缺点: 效果不是很好看.实现动态效果比较麻烦
可以使用JavaFX 自带的图表组件进行绘制. 优点: 默认的效果不错, 动态效果实现起来也很简单 缺点: 一般只用于本地客户端上的显示
使用 BufferedImage和Graphics 类来绘制 一个图片, 优点: 自定义程度高, 可以充分发挥想象,绘制一个拉风的效果. 缺点: 有点麻烦.代码有点长了.[一般只用于验证码等小图片的绘制]
JFreeChart 效果图
JavaFX 效果图( 里面的数据是随即生成的,只是为了测试效果)
JavaFX饼状图的参考代码 ,我写了很多的注释
import javafx.animation.*import javafx.application.Application
import javafx.collections.*
import javafx.event.ActionEvent
import javafx.event.EventHandler
import javafx.geometry.Side
import javafx.scene.Scene
import javafx.scene.chart.PieChart
import javafx.scene.chart.PieChart.Data
import javafx.scene.control.*
import javafx.scene.effect.DropShadow
import javafx.scene.input.MouseEvent
import javafx.scene.layout.StackPane
import javafx.scene.paint.Color
import javafx.stage.Stage
import javafx.util.Duration
//
public class A03_PieChart03 extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args)//启动程序
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
StackPane root = new StackPane()// 栈布局面板
Scene scene = new Scene(root, 500, 400)//场景
PieChart pc = new PieChart()//饼状图
ObservableList<Data> datas = getDate()
pc.setData(datas)//设置饼状图的初始数据
pc.setTitle("流行技术市场占有率")// 设置饼图标题
pc.setLegendSide(Side.LEFT)// 图例 靠左
pc.setClockwise(false)// 逆时针显示
//pc.setLabelsVisible(false)// 隐藏饼状图上面的文字描述
DropShadow ds=new DropShadow() // 阴影效果
ds.setOffsetX(3)//x轴偏移3
ds.setColor(Color.GREY)//阴影颜色
pc.setEffect(ds)//给饼状图设置阴影效果
root.getChildren().add(pc)//把饼状图添加到面板上
primaryStage.setTitle("动态饼状图")//设置标题
primaryStage.setScene(scene)//设置主场景
primaryStage.show()//显示窗口
// -------如果需要动态效果 , 那么就需要下面的代码---------
Timeline tl = new Timeline() //时间轴动画
tl.getKeyFrames().add(new KeyFrame(Duration.millis(800), new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
for (Data data : pc.getData()) {
data.setPieValue(Math.random()*50)//数据随即改变.(只是为了测试效果)
}
}}))
tl.setCycleCount(Animation.INDEFINITE)//循环次数无限
tl.play() // 开始动画
}
// 初始的数据
private ObservableList<Data> getDate() {
ObservableList<Data> data = FXCollections.observableArrayList(new PieChart.Data("Java", 36.8),
new PieChart.Data("C++", 16.2), new PieChart.Data("Python", 12.3), new PieChart.Data("Ruby", 9.5),
new PieChart.Data("JavaScript", 21.5))
return data
}
}