#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <dos.h>
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
/*======== ALL VAR==============*/
int bleft=10
int width=52
int height=20
/*=========About Location===========*/
typedef struct
{
int x, y
int xv, yv
}Location/*=============About Welcome=============*/
void menu()
{ printf(" welcom to coming\n")
printf("=======================================================\n")
printf("! In the game please press ESc to quit! !\n")
printf("! Enter the game?(Y/N)!\n")
printf("=======================================================\n")
}
/*=========About border==========*/
void bianjie()
{
int i
for(i=0i<blefti++)
printf(" ")
for(i=0i<widthi++)
{ printf("=")
}
for(i=0i<heighti++)
{ gotoxy(bleft,i)
printf("!")
}
for(i=0i<heighti++)
{ gotoxy(width+bleft,i)
printf("!")
}
for(i=1i<widthi++)
{ gotoxy(bleft+i,height-1)
printf("=")
}
}
/*==========About pro things===========
void things()
{
}*/
/*===========About Oprtion=============*/
void zhixing()
{
int i,key
Location shili
shili.x=bleft+1
shili.y=1
shili.xv=5
shili.yv=5
while(1)
{
key=bioskey(0)
if(key==ESC)/**/
break
else if(key==UP)
{
for(i=0i<shili.yvi++)
{
if(shili.y-shili.yv>1)
{
shili.y--
gotoxy(shili.x,shili.y+1)
printf(" ")
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
}
else {
if(shili.y>1)
{
shili.y--
gotoxy(shili.x,shili.y+1)
printf(" ")
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
}
else { shili.y++
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
gotoxy(shili.x,shili.y-1)
printf(" ")
}
}
}
}
else if(key==DOWN)
{
for(i=0i<shili.yvi++)
{
if(shili.y+shili.yv<height)
{
shili.y++
gotoxy(shili.x,shili.y-1)
printf(" ")
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
}
else {
if(shili.y<height)
{
shili.y++
gotoxy(shili.x,shili.y-1)
printf(" ")
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
}
else { shili.y--
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
gotoxy(shili.x,shili.y+1)
printf(" ")
}
}
}
}
else if(key==LEFT)
{
for(i=0i<shili.xvi++)
{
if(shili.x-shili.xv>bleft)
{
shili.x--
gotoxy(shili.x+1,shili.y)
printf(" ")
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
}
else {
if(shili.x>bleft)
{
shili.x--
gotoxy(shili.x+1,shili.y)
printf(" ")
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
}
else { shili.x++
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
gotoxy(shili.x-1,shili.y)
printf(" ")
}
}
}
}
else if(key==RIGHT)
{
for(i=0i<shili.xvi++)
{
if(shili.x+shili.xv<width+bleft)
{
shili.x++
gotoxy(shili.x-1,shili.y)
printf(" ")
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
}
else {
if(shili.x<width+bleft)
{
shili.x++
gotoxy(shili.x-1,shili.y)
printf(" ")
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
}
else { shili.x--
gotoxy(shili.x,shili.y)
printf("%c\b", 2)
gotoxy(shili.x+1,shili.y)
printf(" ")
}
}
}
}
}}
/**********************************/
void main()
{ char ch
clrscr()
menu()
ch=getch()
if(ch=='N'||ch=='n')
return
else if(ch=='Y'||ch=='y')
{ clrscr()
bianjie()
zhixing()
}
}C语言获取键值函数事例:/*函数名称: bioskey
函数原型: int bioskey(int cmd)
函数功能: 读取键盘值
函数返回: cmd=0:返回一个键盘值(ascii值放在低位,扫描码放在高位),若无按键,一直等
cmd=1:查询键盘是否按下:0-无键按下,非0-有键按下
cmd=2:返回控制键状态,返回值保存在低8位中
0-右边的shift键按下 5-已打开Scroll_Lock
1-左边的shift键按下 6-已打开Num_Lock
3-Ctrl键按下 7-已打开Caps_Lock
4-Alt键按下 8-已打开Insert
参数说明:
所属文件: <bios.h>*/
#include <stdio.h>
#include <bios.h>
#include <ctype.h>
int main()
{
int key, shift
int lastshift
while (1)
{
shift=bioskey(2)
if(shift!=lastshift)
printf("Shift=0x% 02x\n",shift)
if(bioskey(1))
{
key=bioskey(0)
if((key&0xFF)=='q')
break
printf("Key=0x% 04x",key)
}
lastshift=shift
}
return 0
}文件存在性判断事例:#include <stdio.h>
#include <io.h>
int file_exists(char *filename)
int main()
{
printf("Does myfile.FIL exist: %s",file_exists("myfile.FIL") ? "YES" : "NO")
getch()
return 0
}
int file_exists(char *filename)
{
return (access(filename,0)==0)
} 如还有疑问,请追加!
在主函数中设置switch语句如switch(变量){
case :不同的值 然后调用相应的函数即可;
}
另一种是设置一个指针函数,
当变量变化是是之指向不同的函数亦可。
、“网络监视器”的基本使用
欲打开“网络监视器”,只需依次选择“开始→程序→附件→系统工具→网络监视器”即可进入其主窗口。
对于“网络监视器”中的功能,既可以选择菜单中的相应项目,也可以通过直接单击工具栏上的相应按钮来实现。在其主窗口工具栏上的按钮,从左到右作用依次为:
1.选择服务器:通过它可对其他计算机的“网络监视器”进行远程管理。具体的使用方法请参见后文相关内容。
2.断开用户连接:通过它可强行中断列表中指定用户对本机的连接。
3.关闭文件:通过它可强行关闭列表中指定用户所打开的指定共享文件。
4.添加共享:通过它可根据提示直接添加本机的共享资源,并为它设置相应权限。
5.停止共享:通过它可停止列表中指定资源的共享。
6.显示用户:这相当于选“查看”菜单中的“按连接”项,它是“网络监视器”主窗口的默认状态,也是最常用的窗口。此处可以查看到已连接到本机的客户机的用户名、计算机名、打开了些什么共享资源、打开些什么文件以及连接的时间和空闲的时间等资料。当客户机断开连接之后它就会自动从此列表中消失。
7.显示共享的文件夹:这相当于选“查看”菜单中的“按共享的文件夹”项。它可以查看本机已共享的资源及其共享名和权限;可添加共享,停止共享,修改共享等。
8、显示文件:这相关于选“查看”菜单中的“按打开的文件”项。它可以查看已打开的本服务器文件;可关闭文件等。
三、“网络监视器”的远程监视
本文上面部分已经讲过“网络监视器”在本地计算机上的基本使用方法,但实际上在一定条件满足的情况下,它也可以对局域网内的其他计算机进行完全相同的远程管理。请进行如下的操作:
1.启用远程管理
在远程计算机上,先进入其“控制面板→密码→远程管理”窗口,再勾选中“启用此服务器的远程管理”,接着在相应位置输入密码后按“确定”按钮保存退出。
2.使用远程管理
在本地计算机上,先进入“网络监视器”的主窗口,再选“管理员”菜单中的“选择服务器”项,在“请输入要进行管理的服务器名”的提示窗口中的“名称”处输入远程计算机的名字(比如为zhuyan),然后按“确定”按钮继续;系统接着会提示“必须提供密码才能连接”,则请在“密码”后输入“启用远程管理”一步中所设的密码值,最后按“确定”按钮即可得到新的“网络监视器”的窗口,里面当然是远程计算机的共享内容了,你所要做的,就是进行正常操作就可以啦!
注意:
1.如果在“使用远程管理”操作中,当进行到输入密码一步勾选中了“请将密码保存到密码列表”项,则当你以后再连接到远程计算机时就不用输入密码了。
2.如果要想修改共享文件夹名或其权限设置,则需要在“显示共享的文件夹”窗口中,先在列表中选中该用户,然后按键盘上的ALT+ENTER键(或者选“管理员”菜单中的“共享文件夹的属性”项),再根据提示进行操作即可。