public void play(String Filename)
{
try{
// 用输入流打开一音频文件
InputStream in = new FileInputStream(Filename)//FIlename 是你加载的声音文件如(“game.wav”)
// 从输入流中创建一个AudioStream对象
AudioStream as = new AudioStream(in)
AudioPlayer.player.start(as)//用静态成员player.start播放音乐
//AudioPlayer.player.stop(as)//关闭音乐播放
//如果要实现循环播放,则用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start(as)”这句
/*AudioData data = as.getData()
ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream (data)
AudioPlayer.player.start(gg)// Play audio.
*/
//如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:
/*AudioStream as = new AudioStream (url.openStream())
*/
} catch(FileNotFoundException e){
System.out.print("FileNotFoundException ")
} catch(IOException e){
System.out.print("有错误!")
}
}
使用play()方法进行播放,loop()方法循环播放,stop()方法停止播放。实际例子:
File file1 = new File("src\\music\\11.wav")
AudioClip sound1
sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL())
sound1.play()
这样就实现了播放音乐的功能,注意J2SE默认只支持 wav格式的音频。