int main()
{
double bmi, w, h
scanf("%lf", &w)
printf("请输入你的身高(m) : ")
scanf("%lf", &h)
bmi = w / (h*h)
printf("你的 BMI 指数= %.2lf \t您的体重:", bmi)
if (bmi < 19)
{
printf("偏低!\n")
}
else if (bmi >= 19 && bmi <25)
{
printf("健康\n")
}
else if (bmi >= 25 && bmi < 30)
{
printf("超重!\n")
}
else if (bmi >= 30 && bmi < 39)
{
printf("严重超重!\n")
}
else if (bmi >= 40)
{
printf("极度超重!\n")
}
printf("体重指数:\n19以下 体重偏低\n19 - 25 健康体重\n25 - 30 超重\n30 - 39 严重超重\n40及40以上极度超重\n")
return 0
}
宝可梦go精灵前面的数字是什么:最上方为精灵战斗力,数值越高代表同类精灵中越强力中间部分为精灵名字(可更改),当前HP,类型,身高体重
下方Stardust即星尘,也可以称为强化点数,捕捉任意精灵即可获得强化点,强化点所有精灵通用,精灵的战斗力越高,需要的强化点数越多
强化点数右侧为精灵糖果,每种精灵只能使用自己种类的糖果,无法通用,即小火龙、喷火龙可以用一种,但是小火龙和杰尼龟不能用一种。精灵糖果捕捉精灵可以得到3颗,放生精灵可以得到1颗,即捕捉到一只野生精灵并放生一共可得到4颗糖果。精灵的战斗力越高,需要的糖果数量越多。