具体来说,结构体(structure)与共同体(union)主要有以下区别:
1.结构体(structure)与共同体(union)都是由多个不同的数据类型成员组成,
但在任何同一时刻,
共同体(union)中只存放了一个被选中的成员,
而结构体(structure)的所有成员都存在。在结构体(structure)中,各成员都占有自己的内存空间,它们是同时存在的。一个结构体(structure)变量的总长度等于所有成员长度之和。在共同体(union)中,所有成员不能同时占用它的内存空间,它们不能同时存在。共同体(union)变量的长度等于最长的成员的长度。
2.
对于共同体(union)的不同成员赋值,
将会对其它成员重写,
原来成员的值就不存在了,
而对于结构体(structure)的不同成员赋值是互不影响的。
所谓共用体类型是指将不同的数据项组织成一个整体,它们在内存中占用同一段存储单元。其定义形式为:union 共用体名
{成员表列};
union data
{
int a
float b
doublec
chard
}obj
该形式定义了一个共用体数据类型union data ,定义了共用体数据类型变量obj。共用体数据类型与结构体在形式上非常相似,但其表示的含义及存储是完全不同的。先让我们看一个小例子。
union data /*共用体*/
{
int a
float b
double c
char d
}mm
struct stud /*结构体* /
{
int a
float b
double c
char d
}
main( )
{
struct stud student
printf("%d,%d",sizeof(struct stud),sizeof(union data))
}
运行程序输出:
15,8
程序的输出说明结构体类型所占的内存空间为其各成员所占存储空间之和。而形同结构体的共用体类型实际占用存储空间为其最长的成员所占的存储空间。
对共用体的成员的引用与结构体成员的引用相同。但由于共用体各成员共用同一段内存空间,使用时,根据需要使用其中的某一个成员。从图中特别说明了共用体的特点,方便程序设计人员在同一内存区对不同数据类型的交替使用,增加灵活性,节省内存。
可以引用共用体变量的成员,其用法与结构体完全相同。若定义共用体类型为:
union data /*共用体*/
{
int a
float b
double c
char d
}mm
其成员引用为:mm.a,mm.b,mm.c,mm.d 但是要注意的是,不能同时引用四个成员,在某一时刻,只能使用其中之一的成员。
main( )
{
union data
{
int a
float b
double c
char d
}mm
mm.a=6
printf("%d\n",mm.a)
mm.c=67.2
printf("%5.1lf\n", mm.c)
mm.d='W'
mm.b=34.2
printf("%5.1f,%c\n",mm.b,mm.d)
}
运行程序输出为:
6
6 7.2
3 4.2,=
程序最后一行的输出是我们无法预料的。其原因是连续做mm.d='W';mm.b=34.2;两个连续的赋值语句最终使共用体变量的成员mm.b所占四字节被写入34.2,而写入的字符被覆盖了,输出的字符变成了符号“ =”。事实上,字符的输出是无法得知的,由写入内存的数据决定。
例子虽然很简单,但却说明了共用体变量的正确用法。