字符串数组定义赋值:
char c[6]={'c', ' h ', 'i', 'n', 'a' , '\0' }
整数数组定义赋值:
int a[5]={1,2,3,4,5}
int a[5]
for(int i=0i<5i++)
a[i]=i
定义float数组并赋值:
float b[10]={1.1,2.2,3.3,4.4,5.5,6.6,7.7,8.8,9.9,0.0}
扩展资料:
数组:是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。
用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。 这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。
声明固定大小的数组:
有三种方法声明固定大小的数组,用哪一种方法取决于数组应有的有效范围:
1,建立公用数组,在模块的声明段用 Public语句声明数组。
2,建立模块级数组,在模块的声明段用 Private语句声明数组。
3,建立局部数组,在过程中用 Private语句声明数组。
参考资料来源:百度百科-数组
语法上的初始化是指对象定义时,对应的分配空间之后对于值的操作。c语言中,静态和全局变量默认置0,有初始化列表的复制初始化列表的值到空间(如有不足,剩余部分置0),局部自动变量可以不初始化(调试器参与时可能被隐式地初始化为其它的值("debugmagic
number"),例如默认情况下microsoft
c/c++
debugger会把栈中未初始化的字节置为0xcc)。
赋初值一般而言是指逻辑意义上的初始化。在c语言中,由于初始化的语法是“=”后加初值,所以“赋初值”基本上就是指语法上的初始化。不过随着语言的发展,“赋初值”的意义发生了扩大。对有构造语义但又允许不初始化而不产生编译错误的程序设计语言而言,两者有些微妙的差别。例如c++的构造函数中,用若干个成员名和括号括起来的初始化值构成的初始化列表是语法上的初始化(也可能是逻辑意义上的初始化,如果没有被构造函数体内的值覆盖),而构造函数体中对成员的赋值语句是逻辑上的初始化但不是语法上的初始化。
冰的悸动
错误:
1.“程序开始时进行初始化”的说法仅仅适用于静态或全局变量,而不适于局部自动变量。局部自动变量在函数调用时才能被初始化。
2.“但是根据编译器的不同有些编译器会自动赋初值0或其他”——这在iso/iec
c语言标准中不是由实现定义的行为,如果一个编译器符合标准,那么行为就是明确的,即视此初始化的对象是否为全局对象来判断隐式初始化置0还是不进行初始化——从下面的函数定义来看这里应该var2是全局变量,会被置0。非标准编译器则另当别论(但是我还没见过会在这点上没事找茬的)。