Calendar can = Calendar.getInstance()
for (int i = 0i <10i++) {
can.setTimeInMillis(random.nextLong())
System.out.println(can.getTime())
}
利用Calendar类设置一个随机数,获得一个随机日历,再取时间
//一秒后开始执行,每五秒内随机执行一次.import java.util.Random
import java.util.Timer
import java.util.TimerTask
import java.util.Date
public class test1{
public static void main(String[] args) throws Exception{
Timer time=new Timer()
time.schedule(new tast(),1000,5000)
}
}
class tast extends TimerTask{
public void run(){
Date date=new Date()
System.out.println("I'm start!"+date.toString())
Random random=new Random()
try{
Thread.sleep(random.nextInt(5000))
}catch(Exception e){
e.printStackTrace()
}
date=new Date()
System.out.println("I'm execute!"+date.toString())
}
}
我的世界JAVA正常随机刻是我的世界游戏里的时间单位。只是影响了方块的随机刻,不会影响生物生成。
比如一个小麦从种下去到成熟的时间就是随机刻控制的,1是默认随机刻,这个时候小麦正常生长。随机刻就是我的世界游戏里的时间单位。